回覆列表
  • 1 # 頭號遊戲

    王者榮耀中令人稱奇的秘技,閃現遷墳是基礎操作,你還知道哪些?Hello,大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者!王者榮耀也是一個比較考驗玩家技術的遊戲,用一個好的操作可以讓自己上分事半功倍,但是如果你沒有什麼操作技術,平時只玩一些簡單的英雄,那麼想要單排上分還是容易的,帶妹子也不能夠體現出自己的強大,因為上分全靠隊友,隊友強就直接上星,不過,王者榮耀中也存在很多辣眼睛的操作,今天我就和大家說說都有哪些?

    閃現遷墳

    估計這種行為每一個玩家都遇到過,可以說每天都發生過很多次,很多玩家都喜歡使用閃現這個召喚師技能,都是希望在自己思想的時候能夠順利地逃跑,有的人可以創造奇蹟,但是大多數玩家只是讓自己換了一個地方被揍死而已,大多數玩家都以為自己能跑,殊不知自己想的有點多。

    高地治療

    不管你使用什麼英雄,雖然英雄的技能不太一樣,我們選擇的召喚師技能可能也不一樣,但是我們的螢幕下面都會同時擁有一個治療的按鈕,點選之後可以恢復一小點血量,雖然看起來微乎其微,但是有的時候作用還是非常明顯的,不過,這個技能有技能CD,一般只有血量不健康的時候使用,但是很多玩家在跑到高地之後還會使用,甚至在泉水也使用,既然都到了泉水,也不差那點恢復血量了吧,而且用了就會有CD了。

    淨化空氣

    在王者榮耀裡面淨化這個召喚師技能還是很不錯的,可以說特別的有用,但是這個淨化的使用需要把握使用的時機,有的英雄在被控制之後,需要快速使用淨化解除控制,但是有的人反應慢,控制時間本來就短,耽誤時間還不是直接涼涼,控制效果都沒有了再點肯定是沒有用的,還有一些是需要提前點選淨化的,比如老夫子的大招,但是往往把握不準,只淨化了空氣。

    金身等死

    金身的作用不用我多說大家都知道,有的時候依靠金身可以打出很多亮眼的操作,有很大的反打可能性,但是有的玩家就比較辣眼睛,因為就像在圖片裡面這位,明顯自己被老夫子捆住之後,也沒有辦法活下來,還把自己的金身使用了,只為了爭取一秒鐘的生存,沒有意義,浪費金身。

  • 2 # 8090遊戲迷

    王者榮耀中像“閃現遷墳”一樣令人稱奇的秘技?我看是令人尷尬的秘技吧,高手也有失誤的時候,我在峽谷中游蕩的時候也喜歡右手拇指在螢幕上搓來搓去的玩,有時候也會誤觸搞出迷之操作,以下我說幾個常見的尷尬局面吧。

    閃現遷墳

    就先說題目中這個例子吧,閃現遷墳這種操作往往出現在中低端局,玩家們在激烈戰鬥的時候,有些經驗少心態不夠穩的玩家就會手忙腳亂,閃現點的過快就會出現這種情況,其實在這樣一些必死的局面,閃現完全可以留著不放了,放了也是死,何必浪費,也有的是確實失誤了,該往回閃現的,他一個閃現跑人堆去了,有些隊友就會嘲諷你兩句了,幹得漂亮,打的不錯喲什麼的,挺讓人尷尬,其實戰鬥中的閃現我們可以把它當做技能來放,拇指按住閃現不松可以控制準確的方向,這樣就不容易出錯了,還有一種剛一開局,人物還沒從召喚師平臺上走出來,有的隊友就什麼閃現治療斬殺都出來了,這時候其他隊友會打個問號,他就會說,按錯了,你犯過這種錯誤嗎?

    端坐在團戰中間紋絲不動

    個別英雄的技能是持續性的,像是張良,馬可,技能釋放期間不可以動方向鍵不然就會中斷,但你不主動中斷,不代表敵人不可以給你中斷啊,沉默,暈眩,擊飛,很多效果都可以打斷你的技能,有的玩家這邊開了大,然後解放雙手了不敢亂動,敵人中斷技能已經給上了,此時他站在戰局中一動不動,A都不帶A一下的,還以為自己在開大呢,也可能是戰局太亂的干擾了他的視線吧,有遇到這種情況也會停上一下,需要一個反應時間,要麼玩馬可的時候開大後要麼帶暈眩要麼帶淨化,這樣才能讓你大招多輸出一會。

    死亡閃現,死亡治療

    死亡閃現和死亡治療,出現的時候往往是在臨死的一瞬間點出了技能,幾乎和死亡是同時發生的,看起來就像是這邊剛一死,那邊屍體移動了一下一樣,死亡治療在大亂鬥中經常會出現,同樣也是死亡的瞬間按了出來,此時可以聽到治療的技能音效,技能也會進入冷卻,但加血卻是沒有加上,你早按那麼一嘜嘜不就沒事了,觸發這種情況以後往往心裡都會後悔,我怎麼不早一點按下去呢。

    追擊殘血,開大打小兵

    這種失誤大多出現在新手身上,雙方纏鬥了半天,我方取得了優勢把敵人打成了殘血,然後只見我方隊友一個大招開在了小兵身上,這種畫面簡直讓人噴飯,我和朋友開黑的時候,他喜歡用夏侯惇,這個英雄很剛的對面打了一會殘血要走,只見他一個大招竟然扭頭甩在了小兵身上,為此我嘲笑了他很久,他說是這遊戲有問題,還有什麼猴子衝進去敲到小兵頭上,諸葛亮開大開在小兵身上,也都是偶爾會遇到的可怕操作。

  • 3 # 菜鳥水檸

    “閃現遷墳”

    這個操作是最常見的一種。很多時候自己被打成了殘血,想要閃現拉開距離逃走,然而在使用了閃現之後依然是被殺,有的時候連閃現進入了CD,但是自己還是死在了原地。當然這也是為了能夠搏一搏,去爭取逃跑的機會,還是值得稱讚的操作。

    “閃現閃反”

    有的時候在面對敵人時,自己可能處於下風,但是隻要使用閃現就可以拉開距離,逃離魔爪,不會出現閃現遷墳的情況。但是呢,有時候稍不注意卻閃錯了方向,不僅自己懵了,就連對手都懵了,發個“666”鼓勵一下。

    “斬殺驗屍”

    這種情況多是敵人已經被擊殺後,自己還要交一下斬殺技能,一次來看看是不是敵人裝的。這種操作一般是自己沒有注意到,導致自己白白浪費了技能,或者是為搶人頭但用晚了。

    “助攻隊友”

    這個操作是特定英雄的專屬,比如說鍾馗和關羽。有些時候隊友已經逃離了對面的魔掌,但是幸虧鍾馗一鉤子或者關羽一推,就幫助敵人追上了已經逃開的隊友,然後就可能得到隊友的“嘲諷”了。

    “剎車送死”

    當殘血被敵人追擊時,本來就靠自己跑路就可以躲過追殺,但是自己卻心血來潮,感覺釋放技能加個護盾或者來個位移可以更好,結果卻因為技能的前搖問題,耽誤了逃離,被敵人抓到。

  • 4 # 峽谷偷豬王

    1.臥底之鉤——鉤得太準也是罪呀。

    2.越塔強送——干擾有時間限制呀。

    3.救死扶傷——推開未必是保護,可能是狙擊隊友拿人頭。

    4.莽入虎穴——悍跳一打五,死也要站著撒尿。

    5.強制繳稅——過路必蹭兵線,管你到沒到四。

    6.非暴力不合作——諾貝爾和平獎獲得者,不打架,只守國土,隊友推高地,我坐鎮己方防禦塔。

    7.獨孤九劍——野區可丟,隊友可賣,龍不重要,我穩,我有理。

    8.美團外賣——同情心爆表,敵方太慘,我看不下去。

    9.饕鬄神獸——一人我吃三路,吃完我不拉,吃進去的是金子,擠出來的是尿液。

    10.空城撫琴——最好的防守,就是沒有防守,我不守,敵生疑,固解圍。

    11.盜亦有道——偷一座塔就可以了,偷水晶多殘忍,先回家了。

    12.邊緣圍觀——最好的時機,永遠是下一秒,隊友們撐住,我在等你們死。

    13.先聲奪人——大招先開,氣勢逼人。

  • 5 # 電競骨灰哥

    王者峽谷裡類似“閃現遷墳”的操作有很多,比如以下情況。

    閃現撞牆

    被敵人追的慌不擇路或者著急追敵方殘血時,牆體太厚或者方向放的不對,沒穿過牆。

    野怪崛起

    無論是誰,殘血時進野區卻拉了野怪的仇恨,結果一拳把人打死,整個螢幕上都能看見提示。

    滿血被殺

    這裡被殺是說滿血去埋伏絲血,或者去追絲血,由於技術上的問題,被對方反殺。

    名刀水晶

    有的小夥伴喜歡在快退掉對方水晶時,在泉水處說句嘲諷的話,結果水晶推到只剩絲血,然後推不掉了,對方也復活了。

    原地抽搐

    好不容易找到切C機會,衝到敵人面前,攻擊鍵卻被兵線和敵方英雄同時吸引,導致不知去攻擊誰,原地在那抖動,然後錯失了機會。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 女排連敗兩場,郎平搬出B計劃,能否使女排力挽狂瀾?