隨著商品經濟的發展和人們金錢意識的提高,刺激了一些無良知的人開始片面追求經濟效益,金錢至上,不擇手段地想方設法牟取經濟效益。他們的絕大部分利益,就是以犧牲下一代的學習機會為代價而攫取的!下面試列舉幾項,大家看看這些是不是對青少年有百害而無一利。
一、形式無聊的網路遊戲。
開啟電腦,一些不良的遊戲小視窗就不停的彈出,這些遊戲,多以暴力、色情方式為主,極具吸引力和挑逗性,對青少年的心理成長產生嚴重的不良的影響!特別是一些沉迷於遊戲之中的人,他們無時無刻不在掛念著遊戲,整日處於一種虛幻的、恍恍惚惚的精神狀態之中,耗費了大量的學習求知的時間,喪失了向上進取的鬥志,甚至造成了一些意志薄弱的學生人格上的缺陷,他們六親不認,變成了唯遊戲是親、是樂的變態心理。
二、內容低俗的動畫片。
動畫片本來是以動畫的形式來吸引低齡人群的注意力,從而有效地在給孩子們娛樂的同時,還對孩子們進行思想文化教育。可是,現在的動畫片,多數製作低劣,沒有一點文化價值、思想教育價值,具有的只是搞笑、怪異、惡作劇、冒險等低俗內容!這些東西學生們自然學不到啥了。我想,只會學到庸俗、無聊和無知吧!這些東西遮蓋、佔據了優秀文化知識應該在青少年大腦記憶體在的空間,干擾了他們的是非判斷,使他們拋棄了很多學習老祖宗給我們留下的寶貴文化遺產的時間;長期迷戀,還會使他們變得無知無修養。
三、表述荒誕的無價值讀物。
“好書是偉大心靈的富貴血脈(彌爾頓)。”而劣質的書卻是毒藥,這些書以荒誕漫畫和無聊的小說故事為主,且多製成口袋書,以方便學生躲避教師管束,能在課堂上偷偷地看。出版商製作意圖極為不良!教育部和文化部在媒體上,把這些稱之為“垃圾文化”。這些書多具備以下特點1.語言粗俗、不文明;2.宣揚鬼神迷信、恐怖暴力;3.鼓吹早戀、畸形友誼。總的來說,這些書不是宣傳文化教育的“醫愚良藥”,而是純消遣的、害人的“迷魂藥”。你想,所謂的書作者沒有正確的心態、全憑怪異的思想去幻想不存在的東西、盡寫些詭異的環境中怪異的人群做的荒誕的事情,看它有啥用?令人無可奈何的是,在成年人看來是瞎扯的東西,卻對青少年有著很大的吸引力,“作品”的低劣適應了學生的無知而侵入了學習生活中,從更深的層次對學生進行毒害。
可見,以上這些東西對青少年的毒害是立體的,從時間和空間上,時時刻刻都在對學上產生著不良影響。手機、口袋書等其它便於攜帶的載體,也給監護人和教師的監管帶來了很大的不便,讓人防不勝防!此時,我想勸他一勸遊戲設計者、動畫製作者和愛舞文弄墨的人,你們能不能在想著掙錢的同時,也考慮一下宣傳正能量,不要盡幹些害人的事!對社會而言,教育下一代,我們每個人都有責任,尤其是在網路、電視、書籍這些宣傳力強、影響大的載體上,個人的一點惡,會放大幾十倍、上百倍、甚至無法想象的程度!所以,掙錢重要,保留“人的基本良知”更重要!
隨著商品經濟的發展和人們金錢意識的提高,刺激了一些無良知的人開始片面追求經濟效益,金錢至上,不擇手段地想方設法牟取經濟效益。他們的絕大部分利益,就是以犧牲下一代的學習機會為代價而攫取的!下面試列舉幾項,大家看看這些是不是對青少年有百害而無一利。
一、形式無聊的網路遊戲。
開啟電腦,一些不良的遊戲小視窗就不停的彈出,這些遊戲,多以暴力、色情方式為主,極具吸引力和挑逗性,對青少年的心理成長產生嚴重的不良的影響!特別是一些沉迷於遊戲之中的人,他們無時無刻不在掛念著遊戲,整日處於一種虛幻的、恍恍惚惚的精神狀態之中,耗費了大量的學習求知的時間,喪失了向上進取的鬥志,甚至造成了一些意志薄弱的學生人格上的缺陷,他們六親不認,變成了唯遊戲是親、是樂的變態心理。
二、內容低俗的動畫片。
動畫片本來是以動畫的形式來吸引低齡人群的注意力,從而有效地在給孩子們娛樂的同時,還對孩子們進行思想文化教育。可是,現在的動畫片,多數製作低劣,沒有一點文化價值、思想教育價值,具有的只是搞笑、怪異、惡作劇、冒險等低俗內容!這些東西學生們自然學不到啥了。我想,只會學到庸俗、無聊和無知吧!這些東西遮蓋、佔據了優秀文化知識應該在青少年大腦記憶體在的空間,干擾了他們的是非判斷,使他們拋棄了很多學習老祖宗給我們留下的寶貴文化遺產的時間;長期迷戀,還會使他們變得無知無修養。
三、表述荒誕的無價值讀物。
“好書是偉大心靈的富貴血脈(彌爾頓)。”而劣質的書卻是毒藥,這些書以荒誕漫畫和無聊的小說故事為主,且多製成口袋書,以方便學生躲避教師管束,能在課堂上偷偷地看。出版商製作意圖極為不良!教育部和文化部在媒體上,把這些稱之為“垃圾文化”。這些書多具備以下特點1.語言粗俗、不文明;2.宣揚鬼神迷信、恐怖暴力;3.鼓吹早戀、畸形友誼。總的來說,這些書不是宣傳文化教育的“醫愚良藥”,而是純消遣的、害人的“迷魂藥”。你想,所謂的書作者沒有正確的心態、全憑怪異的思想去幻想不存在的東西、盡寫些詭異的環境中怪異的人群做的荒誕的事情,看它有啥用?令人無可奈何的是,在成年人看來是瞎扯的東西,卻對青少年有著很大的吸引力,“作品”的低劣適應了學生的無知而侵入了學習生活中,從更深的層次對學生進行毒害。
可見,以上這些東西對青少年的毒害是立體的,從時間和空間上,時時刻刻都在對學上產生著不良影響。手機、口袋書等其它便於攜帶的載體,也給監護人和教師的監管帶來了很大的不便,讓人防不勝防!此時,我想勸他一勸遊戲設計者、動畫製作者和愛舞文弄墨的人,你們能不能在想著掙錢的同時,也考慮一下宣傳正能量,不要盡幹些害人的事!對社會而言,教育下一代,我們每個人都有責任,尤其是在網路、電視、書籍這些宣傳力強、影響大的載體上,個人的一點惡,會放大幾十倍、上百倍、甚至無法想象的程度!所以,掙錢重要,保留“人的基本良知”更重要!