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  • 1 # 炅司令

    根據我的分析,王者榮耀在開學的時候是不會取消

    第一,如果取消,他之前在釋出防沉迷系統的時候會說清楚,然而他並沒有說

    第二,如果在開學時取消防沉迷,一些學生會在上課的時候偷偷摸摸的玩遊戲,而且上課玩遊戲絕非個例,是普遍的

    第四,如果取消一些媒體也會在上面做文章,一些網友可能也會帶一波節奏。

    綜上所述,防沉迷系統在開學的時候不會取消,它不僅會影響騰訊的利益,對社會上其他方面也有影響。

  • 2 # 羨仙遊戲

    王者防沉迷,第一次可能有用但是小學生透過騙爸爸媽媽的方式騙他們去實名,我建議以後每登入的時候都需要掃臉認證,這樣的話防沉迷機智將會很有用,官方大大不用擔心麻煩,真正喜歡這款遊戲的人是不會輕易放棄的,就好比未成年的學生,千方百計也要得到大人們的認證。

  • 3 # 王者榮耀華馗

    我個人認為是有用的,因為都是趨之若愚,但是家長們卻不那麼認為擔心遊戲會影響孩子的學業,並且還會對孩子身心造成影響。也正是因為有這樣的因素存在,所以每年都會發生不少關於遊戲的案例,“小孩子沉迷遊戲花光家記憶體款”、“學生沉迷遊戲導致學習成績下降”,這些事情的不斷髮生使得遊戲廠商輿論壓力不斷增大。

    1 為了減少以及解決這類事情的發生,遊戲廠商開始對於他們旗下的遊戲陸續推出“防沉迷系統”,其主要目的就是限制青少年玩遊戲的時間,同時也可以避免輿論壓力指責遊戲方對於這件事情的“不作為”。

    2 作為一個現在仍是熱門手遊的“王者榮耀”,在2017年的時候就推出了關於遊戲內部“防沉迷系統”。限制12歲週歲以下的玩家每天只能登入一小時;12週歲以上但是未成年玩家每天只能登入兩小時的系統規則。

    成年玩家的線上時間,在當時沒有推出相關的規定,但是在之後的“防沉迷系統”更新中也是補足了相應的規定,玩家在遊戲裡累積玩七個小時以後,就會被強制下線休息15分鐘,休息時間結束後才能繼續上線。

    雖然“防沉迷系統”玩家已經感覺很完善了,但是實際上仍有很多不足的地方。這一次官方

    新出的未成年人“防沉迷系統”規則從2020年5月15日開始,將會陸續推出主要規則如下:

    遊戲時長限制,未成年使用者每日22時至次日8時禁玩,法定節假日每日限玩3小時,其他時間每日限玩1.5小時。這一新規則的推出,是目前爭議最大的規則,一部分的玩家都認為限制了“小學生”的遊戲時長,今後在22點以後遊戲排位賽會更加容易上分,另一部分玩家則是認為“小學生”實力本身不差,並不能把遊戲中發揮不好的人都歸納為“小學生”。2這規則中還有另一個專案就是增加了法定假期內未成年玩家的遊戲時長,減少了平日裡未成年人的遊戲時長,這一點就做比較好。

  • 4 # 戴夫遊戲解說

    有用,不過用處不大

    王者榮耀14歲以下使用者佔3.5%(總量2億), 防沉迷規定12歲只能登陸一小時遊戲,12歲登陸兩小時,這部分玩家使用者體驗影響巨大,並且為負面。

    除了這些使用者本身體驗變差,可能造成使用者流失這個直接影響之外,小學生使用者素質並不高,低質量的體驗,可能會造成該部分使用者在遊戲內、貼吧、論壇等使用者活躍社群進行謾罵、詆譭等,造成遊戲外社群體驗質量下降。

    另外在遊戲內,小學生本就技術差,缺少時間練英雄的小學生將會更坑,玩家在遊戲內遇到坑隊友的機率將提高,造成遊戲內的體驗質量下降。

    再也不能甩鍋給小學生了

  • 5 # 吾寧為魚

    遊戲中的防沉迷機制還是有用的,簡單來說這種機制可以在你不知不覺進入遊戲世界裡而無法自拔時,就把你強制踢出,來避免長時間遊戲導致影響身心健康!如果你覺得防沉迷很煩時,那麼你就已經走在沉迷的到路上了,所以合理的遊戲時間,有益於身心健康,過度遊戲傷身!

  • 6 # 猥瑣點能死啊

    防沉迷規則對於那些自律的人來說有用。但是那些沉迷於遊戲無法自拔的玩家來說根本就沒用。他們無法約束自己。也不會合理安排時間。會想方設法的去玩這個遊戲。

  • 7 # Cc動漫社

    之前的未成年人防沉迷規則,限制了16週歲以下的未成年,這次還新增了一個16到18週歲的限制,一起來看看吧。

    遊戲時長限制

    未成年使用者每日22時至次日8時禁玩,法定節假日每日限玩3小時,其他時間降至每日限玩1.5個小時。

    遊戲消費限制

    未滿8週歲不能進行充值,8週歲以上但是未滿16週歲,單次充值不能超過50人民幣,每月充值上限200人民幣,16週歲以上但是未滿十八週歲,單次充值上限100人民幣,每月充值上限400人民幣。

    遊客模式限制

    iOS遊客模式下,同一臺裝置十五天內累計遊戲時長不得超過1小時,且無法進行充值。

    這個限制受苦最大的應該是剛步入16週歲的未成年,本來想著踏出16週歲就好了,結果又來了一個18週歲的限制。

    未成年人防沉迷新規是越嚴Grand SantaFe好,小孩子自制能力太差,很容易因為遊戲影響了日常生活。但是現在的小孩子是一個比一個精明,知道未成年人有限制,都會偷偷拿父母的身份證註冊,大部分小孩都知道自己家長的支付密碼,也經常會發生有小孩偷拿家長的錢,在遊戲裡上千上萬的衝。

    如果你看到你家有小孩每天超過1.5個小時在遊戲上,那麼不用懷疑,他絕對是偷拿了家裡長輩的身份證進行了實名認證,這時候你也不要擔心,把他的實名認證改了就是,教程網上搜索一下就是了,很多提供未成年人修改實名認證的方法,你可以按照這些方法,再把他們的實名認證給修改回來!

  • 8 # 小楊彤學

    未成年人沉迷電子遊戲對於家長們來說一直是老大難,除了遊戲好玩之外,電子遊戲的社交性更讓一些未成年人難以自拔曾不止一次地聽孩子們說起“同學們都在玩,如果我不玩,就跟他們聊不到一起去,容易被排擠”這樣的話。由此可見,拿起手機與小夥伴們“開黑”,也成了當下未成年人課餘時間娛樂的新手段。

    在手遊《王者榮耀》裡,就有針對未成年人的“防沉迷”政策,哪怕是成年人,也會在開始遊戲的幾小時後被系統禁止繼續遊戲。但這些措施對未成年人而言依然沒有針對性,和成年人一樣,未成年人每天也能玩好幾個小時。如今,這個問題終於在《王者榮耀》裡終於得到了解決。

    5月15日,王者榮耀官網公佈《未成年人防沉迷新規接入公告》,防沉迷政策再度升級。在下次的更新中,《王者榮耀》對未成年人玩遊戲再次作出限制,規定未成年人每天遊戲時長不能超過1.5小時。

    除此之外,《王者榮耀》同時對遊戲消費作出了限制:年齡不滿8歲的禁止在遊戲中充值,年齡在8歲至16歲之間的使用者,每次充值限制在50元(含50元)內,總充值金額限制在每個月200元(含200元)內。而成年人使用者單次充值限制在100元人民幣(含100元)內,每月充值總額限制在400元(含400元)內。除此之外,遊戲修改了遊客模式的限制,iOS版遊客體驗模式下,同一臺裝置每15天的玩遊戲時間不能超過1小時,也不能進行充值。

    新規一出,家長們擊節叫好。在微博上,就有許多網友表示,此舉的確能有效防止未成年人沉迷遊戲,除《王者榮耀》外,也建議其他手遊也加大對未成年人的限制。

  • 9 # 鄰家小皮

    沒什麼用,為什麼怎麼說呢?

    第二,如果限制了會導致一部分的使用者流失。而對於一些主播行業的人來說是一件很頭疼的事。

    總結:最主要的還是要學會自己控制自己,遊戲這樣做只是為了提醒你。但是隻要你想玩沒人阻止得了你,但是你不想玩也沒人逼得了你。所以在遊戲提醒你的時候就不要玩了,玩多傷身,可以嘗試一下轉移自己的注意力。

  • 10 # 小悟遊戲解說

    對真實身份有用

    我們都知道王者榮耀防沉迷系統是根據你的身份認證進行判定的,如果玩家認證的是未成年人身份資訊,那麼用這個賬號玩遊戲,這個賬號會有時間限制。具體是節假日限制3小時,平時每日1.5小時,充值也限制8到16週歲每月充值上限200元,16歲以上未成年人每月限制400元。

    對多賬號防沉迷形同虛設

    如果稍微大一點的孩子,知道怎麼去申請QQ賬號或者借用他人賬號,進行遊戲那麼每個賬號1.5小時,多個賬號也能讓防沉迷形同虛設,主要是騰訊沒有接入人臉識別,無法做到真正的防沉迷。

    冒用家裡成人身份資訊進行認證,防沉迷也毫無作用

    有些孩子想方設法,翻到家裡戶口本或家人身份證,來進行防沉迷認證,因為這些身份資訊都是成年人的,所以系統不會對賬號進行防沉迷,最多休息15分鐘,而且充值也沒有限制。這種破防沉迷的方法是對未成年人危害最大的,但是家長也不必過於擔心,我們依然有辦法反制未成年人。

    家有小孩愛玩遊戲教你多招數反制他

    1、用雙系統手機讓這些玩大人手機的小孩無法充值,具體就是用一個雙系統手機,主要系統自己用密碼保留不要給小孩,副系統密碼可以給小孩,但是裡面不要有能充值的軟體,最主要是支付密碼不能給未成年人。

    2、管好成人身份資訊,避免被拿去消防沉迷,這個就需要成年人對家裡重要證件的嚴密保管,最好鎖住。

    3、最有效的當然是對小孩進行手機管控,與其怪遊戲,不如從源頭上解決,沒有手機平板,他們從哪裡玩,從哪裡亂充值?特別是現在很多家庭被小孩所謂的查資料,讀書方便聯絡等各種理由,使得小學生初中生都有自己的手機和平板,家人又工作無法密切管控。導致沉迷遊戲,甚至厭學、逃學。我覺得小學生有個電話手錶聯絡就很好了,初中生沒必要在學校用手機,一般都會被暫時沒收,也可以裝備電話手錶,家裡最多就用電腦查資料。

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