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  • 1 # 網觀天下

    傳統APP最大的弊端就是佔記憶體,有的APP用之無味棄之可惜處在一個很尷尬的位置,類似微博等應用還是有許多使用者更願意去使用網頁版。還有一些小記憶體手機更不願去耗費僅有的記憶體。這也造成了一些APP發展的尷尬。在不斷髮展的過程中還要儘量避免記憶體的濫用也是不少程式猿頭疼的事兒。開發慢、功能限制也成為發展的弊端。

    傳統APP發展到現在也衍生出一種新的APP——H5打包製作APP。相對於傳統APP來說開發更加便捷記憶體佔用也更小啟動速度等也有很大的提升,比較流行的開發軟體有WEX5等,開發要做的就是製作H5網站透過開發軟體進行打包一個APP就做好了,對於H5不是很熟悉的人也可以透過購買原始碼修改或者透過網頁線上製作都可以擁有自己的H5網站。

    微信作為一個擁有擁有6億多使用者的社交軟體如果再加上應用號如同猛虎添翼,微信的其他兩個“號”——訂閱號、服務號藉助微信這一平臺相輔相成發展迅速。部分企業已經在訂閱號和服務號中進行H5應用的推廣,應用號只是時間的問題,不少平臺也在準備進軍“應用號”百花齊放不知會不會改變我們手機上的傳統APP?讓我們拭目以待。

  • 2 # ChineseWorldCup

    個人想象(╯▽╰):

    推出應用號本意是方便使用者使用,特點:

    3.體積空間小

    4.如果被正確使用,將會給騰訊引入超級多的流量

    個人認為的不足:

    1.小程式,顧名思義,所以可能裝不下太多的互動,並且現在一個安卓應用還動輒幾十mb

    還有請補充

    我覺得ponyma肯定是受到了html5應用,比如柏拉圖app那樣的事件的影響

    個人意見

    做聚合應用真的好難啡?你看阿里巴巴的產品。手機端幾乎啥都有,沒有也收購,但是現在也不行,qq的聚合,除了聊天,還有什麼音樂,全民k歌,各種遊戲,除了遊戲其他都不怎麼賺錢

  • 3 # 娛樂天地小精靈

    從一個移動開發人員的角度來看,小程式會對原生App有一定的影響,但只限於某些特定型別的應用,簡單看了下開發教程,跟rn的開發模式很像,h5從業者可能會有更多的就業機會了。

  • 4 # 寫入胸懷間

    微信中早就自帶京東、大眾點評、滴滴出行等,但是取代不了這些獨立app,你該安裝的還得安裝。微信小程式只是可能替代原來的小程式,對於一些低頻使用的小app,你以前需要下載安裝才能使用,現在可以在微信中直接開啟使用。原來的使用流程是下載、安裝、使用、關閉、解除安裝,現在可以做到開啟、使用、關閉,確實更方便,流量也能少用一點。對於大的使用頻度較高的app,還是獨立app更方便,不會取代的。

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