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  • 1 # 電玩卡車

    如果只看刺激這一點,馬里奧賽車確實不算突出,畢竟這不是人家主打的地方,你要是開200cc還絕對不刺激那確實沒辦法了。

    當然,是否覺得一款遊戲好玩是很主觀的事情,我個人覺得在馬車8富有想象力的地圖上跑會更加的爽,因為你能在跑的過程中體會到遊戲設計者的創意點,而且200CC對我來說很刺激了。

    其次馬里奧賽車跟跑跑卡丁車和QQ飛車一樣都是上手容易精通難的,也許你只是簡單的開了一把,毫無壓力的跑完所以覺得沒有挑戰性,畢竟這遊戲也就A加速、R跳/漂移,B剎車/倒車,L道具,四個鍵位而已,上手最多隻需要五分鐘。

    但是你要是有一個時間目標或者見識過其他大神的跑圖影片,你就可以知道,你和大佬玩的可能根本不是一個遊戲,因為馬里奧賽車8其實的上限也是很高的,想跑出極限的成績很不容易,其次我有一點想說的是馬車的漂移手感更穩定,它更考驗的是反應,而飛車的漂移手感更滑,新人玩起來真的很飄,所以就上手難度來說QQ飛車確實高點。

    除開競速,馬車8做的最好的地方其實還是道具,與跑跑卡丁車和QQ飛車純靠運氣的道具模式不同,馬里奧賽車的道具模式發揮空間更大,更看重策略,它的很多道具效果沒有那麼直接的,玩馬里奧賽車8才會發現,原來道具模式還可以這麼玩。

    當然,如果你喜歡聯機對戰又沒有小夥伴,QQ飛車和跑跑卡丁車這樣的PC聯機競技遊戲確實更適合你,馬里奧賽車設想的遊玩氛圍是以家庭為單位的,並不是天梯和排位。

  • 2 # 名偵探小黑

    確實如此,但不敢說,人家是鼻祖,馬里奧賽車造型場景細節還是很豐富的,不過玩法爽快感而言確實不如簡單直接的跑跑和飛車

  • 3 # 冒泡熊

    哪個孩子喜歡玩只狼,喜歡玩歧路旅人,賽博龐克2077的?一個都沒有吧……

    至於說馬車不如卡丁車的,說太多資料的東西個人覺得沒意思,我是這麼理解的:大部分名牌的巧克力都是偏苦的,而很多人喜歡的巧克力大部分都是過甜的,就算我開始懂得欣賞awfully chocolate 和godiva美味在哪,我也不會去嘲諷那些吃好時吃士力架的人,相反的,如果有人罵說,哇塞godiva這麼苦還賣這麼貴,我還不如去全家買巧克力吃呢,我想大部分人也不會站出來解釋,大概就是這樣吧。各有各的市場,不必專門開文章來專門噴馬車。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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