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  • 1 # 與諸君暢談

    不會奧。

    原因:1.DOTA自走棋。自誕生之日起,就成為現象級遊戲,出道即巔峰,許多廠商紛紛搶注了關於自走棋的商標。騰訊還嘗試收購自走棋,但是被拒絕了。所以不會出現。

    2.近期從taptap看到自走棋手遊將馬上出現,代理沒有交給騰訊,所以不會。

    希望採納

  • 2 # 我是馬大鬍子

    在沉寂一段時間以後,王者營地的策劃B神,重新回到了大家的視線當中。近期,從他和大家的對話當中,我們又得到了很多的最新資訊。大家關心的“養豬流”、“狄仁傑強度”、“王者自走棋”等問題,逐漸浮出水面。

    荼毒路人局的“養豬流”,不用太多複雜的操作,只需要一定的套路,就能夠讓對戰方莫名其妙的輸掉比賽。歷經“養豬流”的玩家,通常都沒有較好的遊戲體驗,整場戰鬥下來,縱使你有神級操作水平,在絕對經濟的壓制下,你根本沒有發揮的空間。

    雖然,不少玩家,針對“養豬流”做出了Ban莊周,選多控陣容的應對方案,但是效果並不是太明顯,在沒有經驗的路人局當中,“養豬流”難以破解。

    不過,好訊息終於來了,養豬流在兩週以後的新版本到來之際,即將褪去。

    說到了當下較火的“養豬流”,那麼很多玩家都會想到狄戰士。狄戰士,目前在路人局當中,雖然出場率不如其他射手,但是解控,攻擊自帶法球的特殊屬性,使得狄戰士成為了一屆線霸,遠端Poke的他,剋制著絕大多數戰士。

    很多玩家認為狄仁傑應該被削弱,但是事與願違,從官方策劃對狄仁傑的態度,我們可以看出,狄仁傑被削的可能性非常低。

    S15賽季到來之際,“養豬流”褪去,王者榮耀官方勢必會調整一些裝備,除了輔助裝備的調整以外,兩件冷門裝備也會被最佳化,他們分別是熾熱支配著和血魔之怒。

    具體的最佳化我們暫時無法得知,但是大方向已經,即在費參戰狀態下,既使條件滿足觸發兩件裝備的情況,也不會觸發。這樣一來,我們就不必為莫名處於裝備被動CD而發愁。

  • 3 # 大嘴嘮嗑

    其次是在玩法上的差別,畢竟Dota2是一個PC端遊戲,自走棋的火爆很大程度上是因為依賴Dota漂亮的遊戲建模和細膩畫質,但是這個一旦移植到手遊端就有操作方式和顯示畫質等一系列問題了。而且與其製作一個王者榮耀自走棋,不如單獨製作一個專門的棋牌卡牌遊戲,在可玩性上有很大的空間。

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