削弱理由:哪吒秒殺後排
王者榮耀在削弱哪吒的公告裡給出的理由是這樣的:哪吒開大沖過去可以相對穩定的秒殺後排英雄,他的爆發傷害過高,但持續傷害不足,這也導致他的線上作戰能力較低。我們希望調整後能降低哪吒大招衝撞的一套傷害,讓受擊方有一定的反制和博弈的空間。哪吒也可以嘗試出更多的防禦裝提升自己的生存時間,利用火種傷害擊殺目標。
因此,大砍了哪吒二三技能傷害,補償被動火種5點基礎加成,是明明白白的大削了,傷害少了半把破軍,減少額外ad加成是想哪吒多出肉裝。
而哪吒秒殺後排更是無厘頭了,感覺策劃是預設哪吒是全輸出的?除非殘血+落單,只有黑切和紅蓮的哪吒如何在萬軍之中取至少三個人強保的射手狗頭?哪吒自出生以來要想穩住局勢都是火甲黑切+其餘肉裝,最多+一件破軍去穩定換c,被動的火種只是混傷中的一部分。
開大的哪吒的確可以百分百突進到敵方c位身邊,但相對穩定可過分了,位移射手公馬孫李,有著淨化與位移,千里送人頭的哪吒數不勝數,無位移魯班,后羿,伽羅倒是可以欺負一手,但哪個帶閃現的戰士切不到呢;至於秒殺一詞,是猴子的傷害低了,還是李白提不動刀了,好不拿刺客與戰士比較,戰士裡面又有幾個稱得上秒殺後排英雄的呢。這些詞語讓一個哪吒玩家看在眼裡確實是有點匪夷所思的。
弱化哪吒的崛起
王者榮耀s18賽季因為弱化的調整,才讓哪吒有出頭之日,能打射手不是因為哪吒傷害高,而是新版本弱化增加的免傷提高了哪吒的肉度,大招騎臉,加弱化雙重免傷加減傷,自帶制裁,兩個2更是可以死死黏住對面脆皮,可以說哪吒在新賽季的增強更多是因為弱化的打撈。
根源在召喚師技能身上吧。結果類似射手養豬超標削弱太乙,姜子牙,弱化超標結果砍了哪吒,不容置疑的是哪吒對射手確實有威脅,但這更多是哪吒玩家對局勢的提前三十秒的判讀的成功,另外只考慮開大後的戰鬥狀態而忽略線上的弱勢,哪吒這項調整太失敗了 。
最弱戰士
哪吒說是王者榮耀戰士最弱是絕不過分的,哪吒無論對線誰,都是弟中弟。以前對線射手,那是連一個兵都不敢看一眼。s17勝率回暖是因為同職業對線,無回覆對線僅有2個技能的劣勢,唯一敢打的時候只有一個原因(隊友來抓了),單殺更是遙遠的夢。
四級對線少一個技能,清兵再少一個,因為二技能貼臉,哪吒對線完全不敢用,而這次調整偏偏砍了一技能,出肉沒輸出,出輸出沒命,這就是王者榮耀吒兒的命了。
哪吒單殺後排其實是非常難的,一個是對線沒優勢,經濟難起來,41分推已經是9個賽季前的事了,在大部分人手裡優點大概剩下擊殺殘血逃亡英雄,但往往都是塔下擊殺,畢竟還是活的,都會跑,大招移動慢,射手滿血是絕對不敢飛的。飛出去支援沒成回線上等級就開始落後,更關鍵是哪吒飛過去了,就算不死自己也有至少20秒左右是廢的,代價很大。
這波13技能的大削弱,僅加強一下被動火種,連打兩巴掌給顆糖都算不上,後面哪吒在邊路還是絕對弟弟,開大飛個落單的射手被反殺就是調整成功了?王者榮耀真的但凡能殺個射手的英雄都要砍?
削弱理由:哪吒秒殺後排
王者榮耀在削弱哪吒的公告裡給出的理由是這樣的:哪吒開大沖過去可以相對穩定的秒殺後排英雄,他的爆發傷害過高,但持續傷害不足,這也導致他的線上作戰能力較低。我們希望調整後能降低哪吒大招衝撞的一套傷害,讓受擊方有一定的反制和博弈的空間。哪吒也可以嘗試出更多的防禦裝提升自己的生存時間,利用火種傷害擊殺目標。
因此,大砍了哪吒二三技能傷害,補償被動火種5點基礎加成,是明明白白的大削了,傷害少了半把破軍,減少額外ad加成是想哪吒多出肉裝。
而哪吒秒殺後排更是無厘頭了,感覺策劃是預設哪吒是全輸出的?除非殘血+落單,只有黑切和紅蓮的哪吒如何在萬軍之中取至少三個人強保的射手狗頭?哪吒自出生以來要想穩住局勢都是火甲黑切+其餘肉裝,最多+一件破軍去穩定換c,被動的火種只是混傷中的一部分。
開大的哪吒的確可以百分百突進到敵方c位身邊,但相對穩定可過分了,位移射手公馬孫李,有著淨化與位移,千里送人頭的哪吒數不勝數,無位移魯班,后羿,伽羅倒是可以欺負一手,但哪個帶閃現的戰士切不到呢;至於秒殺一詞,是猴子的傷害低了,還是李白提不動刀了,好不拿刺客與戰士比較,戰士裡面又有幾個稱得上秒殺後排英雄的呢。這些詞語讓一個哪吒玩家看在眼裡確實是有點匪夷所思的。
弱化哪吒的崛起
王者榮耀s18賽季因為弱化的調整,才讓哪吒有出頭之日,能打射手不是因為哪吒傷害高,而是新版本弱化增加的免傷提高了哪吒的肉度,大招騎臉,加弱化雙重免傷加減傷,自帶制裁,兩個2更是可以死死黏住對面脆皮,可以說哪吒在新賽季的增強更多是因為弱化的打撈。
根源在召喚師技能身上吧。結果類似射手養豬超標削弱太乙,姜子牙,弱化超標結果砍了哪吒,不容置疑的是哪吒對射手確實有威脅,但這更多是哪吒玩家對局勢的提前三十秒的判讀的成功,另外只考慮開大後的戰鬥狀態而忽略線上的弱勢,哪吒這項調整太失敗了 。
最弱戰士
哪吒說是王者榮耀戰士最弱是絕不過分的,哪吒無論對線誰,都是弟中弟。以前對線射手,那是連一個兵都不敢看一眼。s17勝率回暖是因為同職業對線,無回覆對線僅有2個技能的劣勢,唯一敢打的時候只有一個原因(隊友來抓了),單殺更是遙遠的夢。
四級對線少一個技能,清兵再少一個,因為二技能貼臉,哪吒對線完全不敢用,而這次調整偏偏砍了一技能,出肉沒輸出,出輸出沒命,這就是王者榮耀吒兒的命了。
哪吒單殺後排其實是非常難的,一個是對線沒優勢,經濟難起來,41分推已經是9個賽季前的事了,在大部分人手裡優點大概剩下擊殺殘血逃亡英雄,但往往都是塔下擊殺,畢竟還是活的,都會跑,大招移動慢,射手滿血是絕對不敢飛的。飛出去支援沒成回線上等級就開始落後,更關鍵是哪吒飛過去了,就算不死自己也有至少20秒左右是廢的,代價很大。
這波13技能的大削弱,僅加強一下被動火種,連打兩巴掌給顆糖都算不上,後面哪吒在邊路還是絕對弟弟,開大飛個落單的射手被反殺就是調整成功了?王者榮耀真的但凡能殺個射手的英雄都要砍?