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  • 1 # 洪爺33344611

    支援禁止網路遊戲,規範限制網路遊戲開發研究。

    網路遊戲可以說是高科技產品的應用,它的作用就是讓使用者(特別針對未成年人)玩得開心,高興,愛不釋手,廢寢忘食。該產品的運用結果,長此以往產生高度依賴!成癮無法擺脫。欲稱的"精神鴉片"。豪不誇大地看,嚴重影響了青少年的身心健康和學習。成年人都抵不住的誘惑青少年自然是獵物!玩遊戲的弊遠遠大於益,收益可以不計。

    花極大的人力物力聚集科技手段研發遊戲的目的是什麼?不為了賺錢誰捨得花大本錢?而物件主要是廣大的青少年,例項證明遊戲產品對生活工作是弊遠大於益。社會價值不能到肯定,這樣的產業必然會受到國家的禁止或制約。如果用犧牲一代人利益來創造財富,必定是走不通的。

    網路遊戲產業值得思考,是否將這樣的投入和精力用在研究開發對青少年有益,對社會發展有價值的新產品上?科技創新的產品,終極目標要對人民有利,提高人民的生活品質,對青少年有利,能在快樂中學習,在快樂中健康成長。只有這樣的產品才能立足不敗之地。

  • 2 # 59877988452

    支援國家禁止。對下一代來說不好,現在孩子都去玩遊戲了哪會讀書。以及現在的成年人也是。不管是出於個人,還是為國家。對於國家的利益都不好。甚至會損害國家的利益。導致現在的跟思想腐朽,思想懶惰。對祖國危害是巨大的。

  • 3 # 536752257

    建議每日0時至8時,手機和電腦網路遊戲全部關閉,成年人,未成年人這個時段都不許玩網路遊戲;長時間玩網路遊戲對身體,對學習,對工作影響都大。(小學生,中學生,大學生自制力差的都容易遊戲上癮。)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼吳亦凡不找和自己年齡相當的女生?而要找未成年呢?