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  • 1 # 指尖上的王者

    大家好我是指尖,s18賽季大家都在苦苦的上分,一個召喚師技能後發制人,在狂暴風颳過之後,弱化又來了,真可謂全民弱化的時代啊。

    根據最近指尖排位中的觀察來看,跟風者不少,很多英雄帶了十幾個賽季的技能突然變成了弱化,不能否認一點,弱化在這個版本中,真的太強了,對貼臉英雄來說,5秒內免傷55%,純淨蒼穹也不過1.5秒的時間而已。

    坦克帶弱化無可厚非,這個技能既可以保c,也可以打團承傷,對一些英雄來講,真的是坦度提升一倍的既視感。

    那麼哪些 英雄適合帶弱化,哪些英雄執意要弄巧成拙呢?

    弱化的屬性是分開的,自身周邊攜帶的場域可減少敵人35%的傷害,而自身免傷20%,這意味著敵人在你圈外攻擊你,那麼你的弱化只有20%免傷效果,所以第一類不適合的陣容,是敵方多遠端輸出的英雄。

    上單光信、打野裴擒虎、中路小喬加個射手,這種長手陣容中,攜帶弱化的效果微乎其微,因為是被動捱揍才有用的技能,不管你是坦克也好,輸出也好,帶弱化,作用極低。

    自身靈活,且遠端輸出的英雄,最近又興起了一個黃忠弱化流,大招落地開啟弱化,無懼刺客還是戰士,這個套路其實是可行的,然而像公孫離馬可波羅帶弱化就有點飈了,他們本身就是靈活度很高的英雄,難以被近身,貼臉後第一反應應該是位移逃走,而非主動承傷,黃忠又是另外一回事,自身的雙抗和免傷,因為無法移動的關係,弱化可發揮極大的作用。

    跟召喚師技能可聯動一套體系的英雄不可用,蘇烈想要抗的更久,弱化能提供極大的幫助,然而他的使命是扛傷嗎?不是,而是開團,他的大招需要蓄力,所以非常依賴大閃,那麼換成弱化雖然承傷高了,但是控制卻大打折扣,反而降低自身的價值。

    又如鍾馗必須帶閃現或者暈眩,孫策要帶暈眩,馬超帶疾跑,花木蘭帶閃現一個道理,為了一個屬性而放棄自身的機制,太虧了。

    那麼哪些英雄適合帶弱化呢?

    除了上邊提到的陣容問題,以及不是特別依賴技能的英雄,坦克英雄是首選,軟輔看情況出,打持續戰的輸出英雄其實也可以,典型的就是貂蟬。

    坦克英雄除非要聯動自身的技能外,攜帶弱化可提升承傷能力和保人的效果,像張飛、劉禪、豬八戒、劉邦都可以選擇,軟輔除非是貼身保人的像蔡文姬可以出,孫臏、太乙真人、大喬都不太建議。

    相信你看了這篇文章之後,就知道弱化到底哪些英雄不適合攜帶了吧,別再跟風,關注指尖,王者榮耀的知識我啥都懂!

  • 2 # 鋈冥遊戲

    關注鋈冥獲得更多遊戲諮詢。

    弱化?這個技能放在這個賽季以前是用都沒基本用過的,如果說是誰撐起了弱化這個召喚師技能?告訴你,坦克的功勞必不可少。

    下面我先來給大家分析弱化這個技能

    這個召喚師技能的cd只有90秒,比閃現這個技能少了30秒cd,三分鐘對於中後期一波團戰來說時間雖然長了一點,但是對於突進類的英雄來說閃現與弱化是截然不同的兩種團戰方式。

    帶閃現的話,玩家可以用來突進也可以用來逃跑,但是這只是對於戰士,坦克而言,如果是法師射手這些脆皮英雄,閃現突進無疑是硬帶節奏,搞不好還會被對面鑽空子反殺。所以對於這些英雄來說閃現的作用在中後期團戰也就只有保命追殺的作用了。但不過閃現對於大部分英雄而言是不二選擇。我一般推薦邊路和輔助帶弱化,弱化可以減免對方35%的輸出以及對自身的20%傷害免疫。那有的人就會問了,既然是輔助和戰坦血條都很厚啊,本來就是打前排帶弱化不是雞肋嗎?那就錯了,“穩”這個字一直都是玩moba遊戲的核心,你帶個弱化無論是前期還是後期,劣勢還是優勢,弱化都是最穩的選擇,比如,前期小團戰靠的大部分是輸出,小部分是配合,一般都是打野和射手輸出,所以你的弱化一開兩邊的傷害比一下就顯出來了,不僅如此,先手開團騙技能等,弱化都可以提供一定的免傷。所以你說弱化香不香。

    我個人推薦邊路和輔助帶弱化。戰士邊路就不要帶了,戰坦邊路還行。

    推薦英雄:程咬金,莊周,孫臏,曹操,牛魔,鍾馗等

    程咬金在這個版本是個很強的賴皮英雄,接下來他還會得到天美的加強,他帶弱化會有意想不到的效果當然懲戒流也是個不錯的選擇。剩下的幾個推薦英雄大家可以去試試,還是比較有可玩性的。

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