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  • 1 # 敢為青年遊場

    比如耐克在跳一跳遊戲上花了2000打了廣告,然而跳一跳只是曇花一現的火熱,那麼耐克公司到底值不值得呢?這個是很值得考究的,個人覺得是不值得的。

    出發點正確

    耐克花大代價在跳一跳上打廣告的出發點無疑是正確的,微信是現在大部分辦公人士和成年人都使用的聊天社交工具,跳一跳遊戲氛圍相對輕鬆,一局遊戲的時間也不是很長,很適合辦公空餘時間休閒,在這麼一款遊戲上打廣告無疑是非常有效的,只要他火熱的時間長一點。

    風險投資

    然而現代的人們其實對這種沒什麼新鮮感的小遊戲是很容易厭倦的,在很短的一段時間裡,這個遊戲就銷聲匿跡了,可以說這波廣告是打了水漂的。不得不說耐克的這波風險投資相對來說是比較失敗的。

    個人理解

    就我個人來講,是非常不理解為什麼耐克要花大代價在跳一跳上面打廣告的這個事情的,甚至會覺得匪夷所思。

    大家仔細想想,耐克這個品牌的知名度還不夠嗎?年輕一代還有人不知道耐克這個老牌子嗎?知道牌子和購買產品是兩回事,耐克有這麼多錢來打廣告,為什麼不拿這些錢來做出更好的產品來吸引顧客購買呢?表示非常的不理解。

    總結:耐克花大代價在跳一跳上打廣告,出發點其實是正確的,但是這波風險投資無疑是失敗的,因為跳一跳沉寂的實在是太快了,我個人其實是不理解耐克的做法的,因為我覺得把錢花在改善產品上或許會吸引更多的顧客,比打廣告效果要好。

    我是敢哥!日常幫大家解析各類遊戲,喜歡的朋友記得點贊評論+關注喲

  • 2 # 蝸殼動漫

    傳聞 2000萬這件事還是可信的,畢竟耐克底蘊大家都有目共睹

    先說說耐克

    “跳一跳”這款遊戲的火爆一時是很可能引起品牌商的注意的,畢竟它的日活躍人數高居不下,如果耐克能夠在這裡打到廣告,對它的知名度還有“混臉熟”之類的品牌效應都是很有幫助的。

    再說這種能夠融合入遊戲內容的廣告,也相當於軟廣告,很容易讓使用者接受,不容易引起使用者反感,有潛移默化的效果,而且“跳”也和運動有關嘛,也是蠻符合耐克的產品主題的,所以總的來說這次投資還是很有眼光的

    再說說騰訊

    騰訊這邊我不太看好,以騰訊的尿性,只要有利可圖就會無止境的挖掘,大家可以數數,騰訊因為利益不知道毀了多少好的遊戲,好的平臺,抄襲,挖掘,然後摧毀,感覺騰訊全靠利益驅使,並未有真正的為一個遊戲的未來著想,想的是怎麼撈一筆就溜。

    所以這次廣告只是一個開端,接下來會有更多的廣告商介入,直到把這裡油水榨乾,然後這個遊戲基本上就沒人玩了,所以我們使用者角度而言,想要維護一個好的遊戲,只有去抵制那些廣告,當廣告商看到無利可圖時自然會收手,本來這個遊戲就是給大家休閒娛樂的,現在搞得這麼商業化,已經摒棄當初的初衷了。

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