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  • 1 # 清澈如水tfWs

    其實宇宙是沒有時間的,只有有生物的球才有時間概念,時間就在你的植物的身上,你能看到能莫得能穩到,看到你的後代你就知道他將去何方了……

  • 2 # 引力猜想

    物質產生能量,能量產生引力,引力(引力紅移)產生時間。時間的相對時空中最小單位物質,在這個時空當中,沒有比時間更小的物質了,所以,我們看不到它,摸不到它,也感覺不到它。

  • 3 # 傅渥成

    我們通常所說的「時間」,尤其是時間的方向性,它本身是一種熱力學現象。

    熱力學第二定律告訴我們,孤立系統的熵始終會增加。這個「熵增加的方向」就是時間要去的方向。這一定律帶來了一個時間方向上的不對稱性,這是在經典力學的框架下前所未有的事情。當一個蘋果從樹上落到牛頓的頭上時,牛頓還可以把這個蘋果以砸到他頭頂的速度反向往上拋起,這個蘋果應該可以恰好碰到它掉下來的地方——這樣一個過程就好像是把剛才的錄影倒過來播放了,但整個過程非常合理,沒有違背牛頓定律的地方,換句話說,經典力學是一個滿足時間反演對稱性的理論。然而熱力學第二定律打破了這種對稱性,時間朝著熵增加的方向流逝,「時間箭頭」就出現了。還是用蘋果的例子,當蘋果成熟而下落時,除了一個純粹的力學問題,還有一個涉及熱力學的問題,蘋果的果梗與枝條間的連線斷開了,這一過程讓系統有了更多可能的狀態,系統的熵增加了。這樣的一個過程是不可逆的,我們沒辦法把果梗與枝條之間斷開的部分連線起來並還原成一開始的狀態。

    為此,玻爾茲曼提出了考慮分子碰撞的輸運方程(玻爾茲曼方程)。但這一方程中的「碰撞」並不是實實在在的原子或者分子的直接碰撞,而是考慮機率分佈函式的演化。例如當粒子全部集中在空間某處時,這對應於一個方差很小的機率分佈,而如果粒子在空間中分佈很均勻,那麼就對應一個均勻分佈的分佈函式。這是在量子力學被提出來以前,人類提出的第一個涉及到「機率」隨時間演化的方程。玻爾茲曼希望可以透過這一方程,解決熱力學第二定律所帶來的「時間箭頭」問題,但是玻爾茲曼的嘗試最終失敗了。近年來,科學家們也開始嘗試量子糾纏有關的熵的問題解釋時間的方向,在這種解釋中,整個宇宙可以看成是始終處在一個量子純態當中,但任何一個系統由於其與環境的糾纏導致退相干,系統局域的「熵」於是就不斷增加,熱力學第二定律和「時間箭頭」也因此形成了。

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