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1 # 創業者李孟
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2 # 先森數碼
首先糾正一點,小米MIX4並不是第一款量產屏下攝像頭的手機,真正意義上第一款量產屏下的手機是中興Axon20,不過這款手機屏下體驗一般,有紗窗、馬賽克,屏下鏡頭的顯示區域做了很大讓步!
今年Axon30也釋出了,這款手機比去年好很多,至少在看小說時前置鏡頭沒有割裂感,也沒有明顯的馬賽克。所以小米MIX4定位更高,如果比2K出頭的中興屏下手機還差的話,那豈不是笑掉大牙了。
那MIX4的屏下鏡頭體驗如何?首先、這次螢幕用的是華星光電的1080P柔性微曲面屏,屏下區域的解析度和ppi都沒有縮水,屏下區域也是400ppi,100%全畫素顯示。
並且MIX4採用縮小畫素點+波浪形透明電路的方式,光線穿透效果不錯,官方稱之為CUP技術,雷軍說這是兩塊螢幕合在一起,視覺上整體一塊,顯示很出色。至於具體體驗如何,還得等真機上手才知道,但不管怎麼說,屏下攝像頭技術已經不是第一次出現了,不可能太差。但對顯示、對前置多多少少都有一些影響,這多一層螢幕的遮擋,這物理隔閡是客觀存在的。
MIX4定位跟小米11Ultra有差異從定價上來說,MIX4就是小米11的屏下版,價格還沒有11U高,主打賣點就是這888+的處理器,以及屏下攝像頭,還有120W快充。
但是沒有副屏,辨識度低很多,同時攝像上縮水很大,採用MIX fold同款HMX,連三星GN2都沒上。所以MIX4更像是一款探索型的手機,小米11U是實用堆料型,大家不要搞在一起。
不管怎麼說,MIX4拉開了屏下鏡頭的爭奪,希望有更多廠家加入進來,這樣才能促進屏下更快成熟。
小米MIX4第一個大規模量產屏下攝像頭體驗如何保證?如果不細心肯定會做爛的!但是小米mix系列是小米特別重視的,肯定不會讓做壞的!
看了這個提問,讓我想起了上半年紅米K40遊戲增強版本的釋出,盧偉冰稱之為進軍遊戲行業,改變行業的陋習,讓遊戲手機迴歸正常,而且還稱之為大廠入局!提出了遊戲手機行業現在存在的問題:太醜、太貴、太重、太花哨!這無疑就在遊戲手機行業形成了一個地震效應,一方面可以帶動遊戲行業進一步邁上更高的臺階,另外一方面如果一些企業沒有及時跟進,就可能面臨危險!
因為大廠掌握了很多使用者資料,說一句話影響力,比你做遊戲手機行業的人雖然專業權威,但是影響力並不一定有人家大!
為啥會提及這個,是因為小米mix4搭載屏下攝像頭估計是實錘的了,那麼大規模量產下如何保質保量!體驗如何保障,這個問題的回答關鍵就是這次小米mix4系列會提出設計理念,製程工藝的複雜程度來決定小米mix4系列如何釋出,就可以講出來我們的屏下攝像頭生產有多麼困難,而且不良率有多少等等!
因為在屏下攝像頭量產的手機廠商已經出現,中興已經做了兩代了,雖然中興手機不是大廠,但是中興企業是有實力的!而中興的這兩代手機的生產還是很順利的,並沒有聽到一些負面的訊息!這就給小米mix4的生產有很大壓力了!
如果是質量把控不好,必然就會說小米的技術問題,小米的品控問題等等!但是這裡用了一個大規模就有意思了,這些年我們知道小米的出貨量很瘋狂,所以大規模的量產和中興打造屏下攝像頭的這個手機系列不一樣,畢竟中興屏下攝像頭手機的產能肯定沒有那麼多,所以最終得到的成績是容易可控的!
但是小米……所以無形中也給了一個臺階!
至於說小米在品質和質量上的保障,有可能已經很重視,早就洽談完成了合作事宜,在品質品控方面肯定有一套方式,當然我們大家都不希望出現問題,如果小米大規模量產,而且產品都很好沒有出現問題,那麼小米將會是屏下攝像頭手機最好的廣告,對於整個行業推動屏下攝像頭的工作,是起到很大的推動作用的!