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  • 1 # 遊戲探子

    首先我來說一下我個人的觀點!

    1 就是排位只能單人,雙人,三人,五人,但有的時候確實是四個小夥伴想玩怎麼辦啊,在找一個,都沒空!找個附近的,別人正在遊戲或者不來!雖然設計師考慮到了四排剩餘那個人的無辜性,比如,四排的玩家不想玩,或者掉分,直接投降剩餘一個是不是很無辜的呢!但是也不能直接一磚頭拍死不讓四排吧!只能逼得去打匹配!同學們有沒有被這個機制所卡過?

    2 遊戲金幣每週上限,雖然有很多的大神玩家,英雄已經全有,但我相信還有一大片玩家還是沒有買齊,一個13888的英雄差不多要3個星期才能攢出來,確實很熬人!

    3 復活甲只能使用二次,這個只能怪大神玩家玩的太大了,復活甲秒換名刀,讓設計師逼不得已只能更改機制,只能生效二次!買個復活甲只生效二次,然後就得賣掉了!

    4 我覺得最重要的一點了,排位掉線玩家的懲罰根本就是小兒科,排位賽,隊友掉線,4打5,其餘4人無辜躺槍只能默默忍受掉分的痛苦,含淚舉報,看著他扣掉了5分信譽分,真是想吐血啊,5分信譽分,打5把遊戲就回來了,真的沒有殺傷力!

    好了我覺得就這些了,你們覺得呢?

  • 2 # 世間煙火迷人

    王者榮耀裡面最讓人討厭的機制有哪些?說起王者榮耀,這個遊戲讓玩家說起來真的是很心酸了,隨著版本的更新,本來匹配機制就夠煩人了,現在又來一個重開,這次我就來說一下這兩種機制讓玩家到底有多煩惱。

    首先就是匹配機制,王者的匹配機制可算是(你們懂的),我來說說我自己的匹配經歷,我打排位從來都是單排,很少跟朋友一起玩,我目前打了150局勝率是58.7%,跟一些大佬們肯定是不能比的,我自己的期望是單排勝率是60%。這賽季剛開始的時候,就一直輸輸贏贏,打到60局的時候勝率是52%,後面就開始連勝,兩次十連勝到王者,勝率是61%,再後來又開始給我匹配一些魔鬼隊友,說實話我對這個匹配的問題真的是很煩,王者官方還說沒有問題,會給你匹配一些實力相近的對手,當時我的心裡就浮現出幾個黑人問號,這樣的話說出來騙小孩子嗎?

    再來說說重開,對於重開我也是服氣的,不知道王者官方是怎麼想的突然出了一個這樣的機制,那麼隊友就開始表演了,稍微英雄沒選好,嗯,重開,隊友拿了自己的位置,重開,對面英雄太強,重開,重開重開重開,這些還不是最氣的,最氣的是有時候夜晚睡不著玩兩局,好不容易匹配到人,結果隊友告訴你要睡覺了,得,又重開,本來匹配機制就足夠沙雕了,現在又多了一個重開,對此我表示官方可能是閒著沒事幹。

    這兩種機制應該就是玩家們抱怨最多的,也是我自己很煩的,為了讓你的勝率一直在百分之五十左右,匹配機制肯定是不會改了,只希望把重開這個東西取消掉。

  • 3 # 聽說你們缺中單

    一丶經濟機制

    王者榮耀這款之類的遊戲最重要的是經濟與經驗,在王者榮耀裡拿到經濟最好的方法就是吃線與擊殺,但是擊殺的回報與付出不成正比,一個人經濟200,不如去吃兵線與刷野。

    於是就出現了韓信李白這樣的打野在10分鐘經濟過萬,而你只有4000這樣。

    然而這隻出現在低端局,在高階局大家都會懂的去反野,不讓這樣無腦刷的打野在10分鐘左右就已經神裝

    二丶匹配機制

    在玩遊戲一直勝利的情況下,你就會發現,越來越難打,然而隊友缺越來越呆滯,這一定就是系統會給你安排電腦隊友,讓你連勝中斷。

    三丶裝備機制

    在玩遊戲時會發現,當你敵方都是ap時,魔抗似乎必備,但是魔抗裝只有兩套,不死鳥和魔女斗篷,輸出裝有飲魔刀3件魔抗,還有裝備太少,不夠花樣,太死板

    四丶投訴機制

    你肯定遇到過這樣的隊友,因為藍buff或者紅buff起了糾紛,或者搶位置的原因而消極比賽,所以去送人頭,導致整場對局都不愉快,然後去舉報他,事後發現並沒有用。

    所以

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