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1 # 小才愛釣魚
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2 # 簡說楓月
個人覺得,不能再強了。花木蘭上限高,換句話,沒有金剛鑽就別攬瓷器活,既然水平不夠就該回去練過,不應該說英雄不夠強。大神的花木蘭拿出來既能砍肉也可以輕鬆切後排,這就說明了,這個英雄只要熟練度高,掌握好技巧,平民玩家一樣拿得出手,如果改的過於bug,到時候爛大街的都是,是人是鬼拿出來都是砍翻全場,那還玩什麼。這就跟lol裡面的刀妹、vn等英雄一個道理,既然上限高,那麼隨之而來的必然是使用者的熟練度要配得起,配不上就別拿,更別說是英雄問題。沒有不強的英雄,只要水平低下的召喚師!
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3 # ooooo尾巴
這個版本的木蘭中期還是可以打的,後期乏力一點,但是切c位的話也是夠用木蘭的弱勢在於4級之前毫無作戰能力,對線射手的話塔都出不了,發育比較困難
4級後的木蘭作用還是比較強大的,控制,傷害都有,關鍵的是現在木蘭的霸體被破bug策劃遲遲不修復,而且好像比以前更容易發生了除去bug之外,打架木蘭還是不虛的
看現在版本上單,都是有線上續航能力,木蘭的的出生血量還滴,還不如個射手,對線狄仁傑的話,真的被當人機打
建議策劃,給木蘭增強,二技能飛劍回點血量也是好的,不能一味的偏向站擼型英雄,無腦英雄
在說kpl王者玩家千千萬,有幾個能登上kpl,職業玩家可以把一個英雄玩的風生水起,那也是有職業隊友的配合,和自己努力的訓練換來的,
說白了這遊戲還是普通人放鬆開心來玩的,如果以一個職業選手的能力衡量普通玩家,是不是弱智了點
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4 # 不萌不遊戲
王者榮耀中,英雄種類多種多樣,由於差異化比較大,所以在強度上,肯定會也會有所不同,而大家也都知道,現在的玩家水平也參差不齊,所以對英雄肯定也有著不同的看法,大多都是強與弱之間的分歧,特別是新英雄與老英雄的差距,更是備受玩家關注。
自從更新到S17賽季,王者榮耀的老英雄就逐漸浮出水面,成為對抗路上炙手可熱的選擇,比如說哪吒、楊戩、花木蘭等,再一次登上了輿論的高峰,最近,就有玩家對花木蘭的強度產生了質疑,他們認為,花木蘭清線比較快,在遊戲中也比較靈活,獨特的作戰機制讓射手對她忌憚三分,根本沒有之前玩家所說的那麼弱,實際上只是使用者技術不佳,英雄還是 比較強勢的。
對此,其他玩家也發表了不同的看法,現在的花木蘭能夠在遊戲中上場,完全是因為本賽季採取了同職業對線的方式,戰士的特點就是抗傷與傷害比較均衡,所以同職業之間對戰,雙方都佔不到太大的便宜,也不會有明顯弱勢的感覺,所以給人的感受就是這些英雄比較強勢,但這完全是一個錯覺,忽略了不同職業間的強度差。
花木蘭這名英雄現在看來,其實也就算是中規中矩,雖然說傷害較高,但是比較依賴玩家操作,能夠打出沉默效果對大多數人來說比較困難,這個過程的風險性也比較大,容錯率比較低,另外,花木蘭這樣的英雄有一個明顯的缺點,那就是缺乏生命恢復能力,往往是參與戰鬥之後馬上就需要回家補血,這就會影響到遊戲節奏,在老玩家手中,這也是致命的一個缺點,所以說,現在的花木蘭並不強,小夥伴們,你們認為呢?
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5 # 坤坤侃遊戲
花木蘭這名英雄經過重做之後官方稱之為最完美的英雄,完美在於花木蘭的技能機制實在是太過強大,花木蘭是一名上限很高,下限很低的英雄。
所以官方一直不敢加強,一旦加強,這名英雄在高手手裡會把其優點無限放大,但不會玩的,可能進場就死,畢竟花木蘭在輕劍形態下,跟脆皮沒兩樣。
上次更新將花木蘭的基礎血量進行了一波上調,也算是一波小小的加強了。
許多人感覺花木蘭強度不夠,對線戰士誰都打不過,我也這麼認為,但官方卻不敢輕易加強,以上便是原因所在。 -
6 # 槽流萬事屋
花木蘭作為長城守衛軍的領袖,她的強度是不容質疑的,加強更是遭到了眾多玩家的反對,那麼,花木蘭到底有多強呢?
1,技能講解
花木蘭處於輕劍狀態時,可以增加40點移速,同時,普攻和技能攻擊會對敵人印記疊加,疊加滿5層後對敵人造成200%的物理傷害,並減少其50%的移速持續1秒。
使用重劍時,普通攻擊的攻速和她自身的移速都會降低,但傷害會增加50%,在釋放技能的同時處於霸體狀態,敵人對自己的傷害降低40%。
花木蘭的輕劍時一技能向指定方向移動並對敵人造成物理傷害,如果攻擊到敵方英雄或是兵線,一技能還能在5秒內使用第二次。
二技能向指定方向扔出飛劍,並對命中目標造成物理傷害和降低50%的移速。
使用三技能後花木蘭拔出重劍,能切換輕劍和重劍,並對技能範圍內的敵人造成200點物理傷害。
重劍時,花木蘭的一技能在兩秒內原地蓄力,可使用第二次,對技能範圍內的敵人造成高額的傷害,蓄力越久傷害越高。
二技能向指定方向揮砍四劍,並對敵人造成物理傷害,同時打出沉默的效果。
2,出裝講解
花木蘭的出裝推薦是,抵抗之靴-暗影戰斧-破軍-魔女斗篷-不祥徵兆-賢者庇護。出完破軍之後,花木蘭就能打出高額的傷害了,但由於是近戰英雄,所以需要出肉裝,以保證能持續輸出。
3,玩法套路
首先是輕劍時,使用二技能扔出飛劍降低敵人的移動速度,然後使用一技能向敵人的方向移動。
貼近敵人後再使用三技能切換成重劍狀態,再使用二技能打出沉默然後使用一技能。
其實這樣算下來,花木蘭有五個技能,如果對方是脆皮,那一套技能用不完就能把對方給秒了。
4,細節操作
花木蘭雖然很強,但是操作難度還是相當高的。輕劍狀態下,一技能一定要把握好距離,只有成功減速敵人之後才能貼近敵人並打出傷害。
她的召喚師技能可以帶閃現或終結,但是更推薦閃現,重劍時使用一技能時如果在技能範圍內攻擊不到敵人,用閃現向敵人的方向移動,可以更準確的對敵人造成傷害。
5,剋制策略
如果敵方有花木蘭時,可以選擇貂蟬,貂蟬二技能有位移,所以花木蘭不能準確地攻擊到她,並且開啟大招後技能CD減少,是剋制花木蘭的不二人選。
回覆列表
近日王者榮耀策劃迴應要求增強花木蘭的玩家:kpl優先順序這麼高的英雄,要增強之前想想自己是不是怪刀鈍?大白話的意思是:自己水平差怪英雄弱。前段時間王者榮耀策劃已經有增強的花木蘭意圖了。但是由於木蘭上限太高所以增強計劃被擱置了。這次策劃以kpl優先順序高迴應玩家也實屬不該。畢竟玩遊戲的99.9%的是普通人。
我個人的看法是:木蘭這個版本算是比較平衡的了。我記得上個賽季的木蘭邊路一打二都不是問題。這個賽季雖說有所削弱但是會玩的依然很強勢。但是對於普通玩家來木蘭的強度確實不高。一套看似猛如虎的操作不如‘鎧’平a兩下。對於普通玩家來講木蘭的確要比鎧,孫策等強勢邊路的強度低很多。並且4極之前的木蘭和現版本的強勢射手虞姬.伽羅對線基本處於下風。四級以後才有反打的能力。
但是話又說回來了。像李白,木蘭,韓信這種英雄上限太高了。韓信,李白一樣上個賽季多弱呀!但是就有很多人玩的特別厲害!把王者局都能打成人機。李白隨便加強一點勝率飆升。以至於策劃緊急削弱。現在又想改回之前的版本。這種上限高的英雄策劃真不敢隨意加強。稍微加強一點分分鐘上ban位。我們也要理解策劃的難處。
但是策劃調整英雄的強度也不能以kpl為主。還是要多考慮一下普通玩家的感受。