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  • 1 # 聽酒

    孫斌看你怎麼玩,全法銘文的話直接當成輸出流來玩,一技能傷害爆炸,23技能還能控,還有一個玩法就是純輔助流,加快遊戲節奏,加速裝加cd裝

  • 2 # 勒勒子Lays

    孫臏和大喬的定位相像,都屬於分段越高作用越大的輔助英雄,可以搭配很多陣容體系,提高整個團隊的容錯率,非常適合用於衝擊榮耀王者和高分巔峰賽。

    今天小黃人將帶大家認識孫臏這個英雄,並分享一些很細節的心得體會。

    玩法細節:

    1、前期用大招前先用二技能,因為用二技能後會縮減技能CD,先用二技能再用大招可以加快技能的使用頻率。

    2、孫臏不是坦克,團戰不要衝最前面去扛傷害,因為孫臏的基礎防禦和生命值都遠遠比不上坦克英雄,出肉裝只是為了保證自己的生存,而不是讓你去當前排扛傷害。

    3、二技能持續期間,如果敵人不攻擊你,是不會回覆生命值的。因為二技能只持續2秒,到了高分段敵人往往不會被你騙到,經常會等你二技能效果結束後再發起攻擊。要先判斷敵人有無真正的進攻意圖,或等敵人要打出爆發傷害時再開二技能。

    舉例:李元芳一技能標記需要普攻或大招傷害打到四次才能觸發滿額爆炸傷害,如果李元芳剛標記你,你就把二技能開出來了,那往往還沒等到爆炸,二技能效果就已經消失了。這時候李元芳二技能跟上,就很可能會被帶走。

    或是遇到花木蘭,在你身旁繞啊繞,也不管你,嚇得你開二技能後撤。等你以為她沒進攻性了,上前兩步時,她又突然一技能接閃現上來打你一套連招,這時候如果二技能CD還沒好,就得把傷害全吃,很可能被秒。

    4、用一技能探草,並及時跟隊友溝通,因為一技能命中敵人時,會有時間流逝的聲音,但需要開啟遊戲聲音才能聽到。而有些隊友在玩遊戲時,是沒開啟遊戲聲音的,所以我們需要設定一個“小心草叢”的局內快捷訊息,及時將草叢內有敵人埋伏的資訊反饋給隊友。

    5、沒一技能又不得不進草叢的情況下,要先開二技能以防萬一。

    6、孫臏大招的減少25%技能CD恢復效果是直接減技能冷卻縮減上限,如果敵人是在孫臏的大招範圍內使用CD較長的技能的話,那麼很可能打第二波團戰時敵人還是沒技能。

    7、打團時如果被對面強開的話,建議把大招放到敵方前排和後排之間分割戰場,避免團隊猝死。

    8、中後期才是孫臏的強勢期,前期切忌盲目打架,團戰時只有打陣型拉扯才能完全發揮出孫臏的優勢。

    出裝推薦(前期+後期):

    銘文推薦調和、憐憫、宿命;技能加點方面一級點一技能,之後主二技能;召喚師技能帶閃現、淨化或治療術。

    出裝順序如下:

    1、前期出裝思路是靠10個憐憫銘文+10%技能冷卻縮減及2雙冷靜之靴+30%技能冷卻縮減直接疊滿40%技能冷卻縮減,旨在用最少的金幣疊最多的屬性。

    2、接著做守護者之鎧+抵抗之靴+學識寶石,獲得護甲、魔抗、韌性和移速,同樣是為了追求最高的價效比,先做完這三件裝備再做雪山圓盾,賣掉其中一雙冷靜之靴合極寒風暴,將兩個學識寶石分別升級為鳳鳴指環和風靈紋章。

    3、做出魔女斗篷,購買紅瑪瑙後賣掉冷靜之靴將鳳鳴指環升級為極影,並將風靈紋章升級為奔狼紋章,最後一件裝備選擇做復活甲,提高團戰的容錯率。

    常規打法思路:

    出門買學識寶石幫中單清一波兵線搶2,然後開始跟打野的節奏一起入侵或反蹲。因為沒有硬控技能,所以前期孫臏的入侵能力並不強,但防守反擊能力還是有的,所以最好跟打野溝通多打反蹲而非入侵。

    中後期才是孫臏的強勢期,前期切忌脫離打野自己去入侵帶節奏。當邊路有兵線壓力時可以去幫忙清線,而當自家中單被敵方中單壓制時也可以去中路支援,往敵方中單臉上扔一技能消耗血線,幫助自家中單緩解對線壓力。

    選孫臏也是需要看陣容的,如果自家打野是裴擒虎,那你選個孫臏他就會很難受。因為裴擒虎主打入侵,爆發傷害夠高,但缺點是沒有硬控。孫臏跟裴擒虎組合的話兩個人都沒有硬控,只能靠孫臏的大招打沉默,裴擒虎的節奏就會變得很差,如果抓人過程中他被反蹲了,你還沒救到他,可能他的心態就崩了。

    孫臏最好配合自身有控制技能的打野,如趙雲等。最佳搭檔是楊玉環,高分段就有很多的孫臏+楊玉環組合,這個組合出制裁或夢魘都沒法針對,敵人只能靠爆發傷害來秒你們,團隊容錯率非常高

    楊玉環組合孫臏的打法在於拉扯,楊玉環和孫臏的一技能都是poke神技,不要急著進攻,慢慢打消耗,敵人急躁開團的話孫臏就開二技能作戰略性撤退,等跟敵人拉開一段距離後再次回身打消耗,透過不斷地拉扯來擊潰敵人。

    同時有孫臏的陣容還可以再加入一些強力的戰士或坦克英雄,如豬八戒、蘇烈、項羽、白起、老夫子等,尤其推薦豬八戒,是現版本最強勢的坦克英雄。

  • 3 # 太陽要吃雞

    要想打好輔助要記住以下幾點:掌握地方的動向,透過探草叢幫隊友躲避被陰的風險,不搶經濟經驗。輔助最大的原則是,前中期多找敵方打野的位置。後期找出己方後排威脅最大的人。

    最後輔助提供的不是傷害,而是團隊功能上的幫助。

  • 4 # 曉松愛遊戲

    沒肉,輸出低的輔助基本上是奶媽型比如蔡文姬和孫臏,和很肉的輔助相比,比如張飛和項羽,最大的不同就是千萬不要當前排,為輸出創造環境,所要做的就是前期跟著輸出,給他線上的補給,就是給他奶,時不時利用其他控制技能騷擾對面,消耗對方血量,孫臏前期建議出鍵減CD型別的裝備,便於重新整理技能消耗對面,中後期打團的時候一定要出一個冰霜法杖,個人認為這是孫臏價效比很高的一件出裝,不僅能提高血量,讓自己團戰放心輔助,更重要的是有一個減速被動,這樣在中後期打團的時候,可以打亂對面團戰的節奏,我方可以抓住機會反打對面,好啦,我的理解就是這樣了,(抱拳了,各位老鐵)

  • 5 # 喊我表弟

    不能抗、沒傷害,帶有這些屬性的輔助英雄在控制方面肯定有過人之處,就拿孫臏來說吧…

    孫臏這類輔助英雄打的算是一個遠端輔助效果,他的所有主動技能都能起到輔助作用,一技能的減速、二技能的團隊加持、大招的絕對沉默,這也就造成了他能在團戰中與單抓中起到至關重要的作用,並且他的大招可以打斷任何技能,中途釋放中的都可以。

    一個對的輔助英雄不是非要抗傷害,有些陣容裡面這類控制能力強的輔助能起到的用處會更大,為什麼職業比賽會有多次禁這類脆皮輔助呢?答案顯而易見,因為他們覺得這個英雄會威脅到他們陣容的佈局,放出來自身勝率可能會減少很多。

    所以說,沒有不能上分的英雄,關鍵是要看玩的人會不會,能不能在合適的陣容選對合適的英雄!

  • 6 # 費一駱

    第一,由於二技能抬血的存在,群體加速,回血,減CD,孫臏就算不出肉也不脆,而且回血還不受制裁夢魘的剋制

    第二,就算孫臏是個脆皮,技能法術加成很高,雖然不容易命中,全法出裝光是一個一技能就打到你懷疑人生。

    半肉CD流孫臏,疾步鞋,聖盃,冰心,面具,魔女,冰杖,前期出個輔助寶石就好,後期用上述代替,當然也可以用奔狼等輔助裝。

    偏中後期的英雄,CD減滿後的孫臏才是真正的團戰永動機,二技能進可攻退可守,拉扯到對面懷疑人生,大招開團封路,一技能既可以逼迫對面走位還會有意外人頭哦。

    千人千面,個人認為最強輔助非孫臏莫屬

  • 7 # 一切皆一下就

    需要你自己研究裝備,或者用系統的在匹配練久一點,你會發現——孫臏原來是個法師啊!其實孫臏並不是一個混子英雄,他爆炸性的傷害、靈活的走位和優秀的大招,使得他在關鍵時刻時刻可以當做露娜的存在。一個玩的好的孫臏知道大招在什麼時候放,什麼時候幫助隊友逃離魔爪,如果說莊周是肉類最佳輔助,那麼孫臏則是法師類最佳輔助,建議大家玩孫臏可以出聖盃,其他的自己領悟。

  • 8 # 輝鈷礦

    在王者榮耀裡,這些沒肉,輸出低的輔助統稱軟輔。

    他們的作用主要是支援和控場。

    這些輔助主要打前期,遊走支援探視野,讓隊友前期打出一點優勢,然後滾雪球最後走向勝利。

    這些軟輔其實要有比其他肉輔更高的意識,還要根據隊友猥瑣程度來調整自身的節奏。

    容錯率高

    容錯率展開來就是容許犯錯的次數。孫臏操作相對來說簡單,遠距離放技能即可。不需要像鬼谷子、太乙真人這種軟輔衝進人堆,也不用像牛魔、東皇這些輔助需要準確大到C。孫臏三技能的超大範圍,還沒有延遲後搖,甚至可以說扔了就有收益。就算放空了,也不會導致被反打。

    在高階局,一個低投入低收益低風險的輔助總是會比高投入高收益高風險的輔助吃香。因為大家都有自己的風騷走位,輔助一旦操作失誤導致開團失敗,被反打,自己這邊面臨的就可能是團滅。

    支援快、變相奶人

    二級能讓隊友加速的同時,還能在結束後為隊友奶回一口血,如果打野先開團,沒有秒人,這口奶可以讓他不至於被反應過來的敵人反殺。

    同時二級能還有減CD的效果,對那些CD短的隊友來說,真的是幸福。

    控制穩定

    大招的範圍廣,大範圍的沉默,在優先開團的情況下,基本上都能控制住。

    玩孫臏最重要就兩點:跑起來、先放大

    孫臏的大保不住人,要優先扔出去,不要等敵人到眼前了在放。

    跟孫臏配合完美的打野英雄:猴子、露娜、雅典娜

    跟瑤配合完美的打野英雄:韓信、李白、百里玄策

    跟太乙真人、東皇完美配合的打野:裴擒虎

    跟鬼谷子完美配合的打野:猴子、娜可露露

    跟小明完美配合的打野:娜可露露

    跟大喬完美配合的打野:猴子、李白

    看著打野補位輔助,就算是軟輔也不會覺得在混。

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