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  • 1 # 胖虎Game

    王者榮耀作為一款當今流行的手遊,其設計風格就是團隊合作,團隊中每個人適合的角色不同,當然會優先考慮自己拿手的角色。

    俗話說得好,術業有專攻嘛。當然也不盡如此,根據沐辰幾千場的經驗總結,大致有以下幾種人。

    佛系玩家

    不太在意輸贏,純粹為了遊戲去遊戲。你打的好,我輔助得力,你打不好,我輔助也不能逆天。總之就是用遊戲打發時間,而非特別在意戰績的那一類人。

    混分玩家

    這類人不同於佛系,他們計較得失,但又無奈於自己技術不及別人,玩打野不會打節奏,玩射手又怕對方刺客針對,思前想後就乾脆輔助吧,反正只要跟著輸出走,全場下來輸贏全靠隊友。

    娛樂型玩家

    我身邊就有這樣的朋友。段位四個賽季王者,技術上應該沒什麼問題。但是有一段時間他就只玩輔助,問其原因是因為玩別的角色太累,抱著娛樂的心態玩輔助,全場只要輔助得當,戰局就不會太劣勢。最重要的還不會太累。

    純妹子玩家

    很多妹子在和男友一起玩遊戲的時候,由於自己害怕技術不過關,除了一些法師之外,就習慣於輔助,不用向刺客一樣一直盯著對方脆皮,也不用像坦克一樣衝到人堆裡和人家肉搏,這類玩家佔據大多數。

    其實不管什麼位置,都是很重要的角色。只要自己開心,和隊友及時交流,畢竟遊戲嘛,還是以娛樂為主。

  • 2 # 悟空老菠蘿

    你怕是對輔助有什麼誤解?

    畢竟蘿蔔青菜各有所愛,有人鍾愛打野有人放不掉射手同樣輔助也是一個很好的職業,還有種類似我就是萬能補位,什麼都可以玩

    我這個賽季初輔助打上榮耀王者,並有覺得輔助有什麼問題同時相反很好上分,當然如果星耀以下比較難了因為就算你打的在好隊友也不會跟你,一個團隊可以沒有射手但一定要有一個會玩的輔助,輔助在團隊作用很大,不吃經濟但要打出開團與抗傷的作用,視野與大局觀絕對是輔助最重要的一點

    輔助一直以來在許多玩家心裡都是感覺有與沒有都沒差別,其實不然可以回想一下很多時候都是透過輔助打野來建立優勢,抓人、反野、保人這無疑都是輔助的作用,這裡提醒玩家一點玩好一個輔助基本上你就是全能的,不過在某些英雄上還需要磨練。

    順便提一下幾個常用輔助的特點與功用

    姜子牙:前中期被動加成過於強勢,配合多排戰士很強

    大喬:打團形成以多打少並快速補足狀態與控制,而且配合5排戰術很強

    太乙:容錯率高,而且保人能力與突進能力不錯(帶閃現)

    孫臏:可以使用與敵方戰士陣容,形成手長與手短優勢

    鬼谷子:前中期配合一些沒有控制但傷害高的英雄使用,而且開團能力不錯,適用於單排,

    法術輔助都可以出一件或者全輸出裝備,根據對局情況與操作水平

    牛魔、張飛、龍王保人能力很強,同時控制都很高適用於開團,

    物理坦克屬於前排抗揍性,適合沒前排使用,

  • 3 # 夢以冰瀾

    正如“三百六十行,行行出狀元”,王者榮耀也是如此,只要你有心玩一個位置,何愁成為不了那個位置上的大神呢?

    有的小夥伴總會覺得自己玩輸出是最穩的,不放心別人玩輸出,我只想對你們說遊戲還沒開始,你就對隊友不信任,何來遊戲中配合一說?

    再說了玩輔助怎麼了?有一個只玩輔助的隊友那是真的好。現如今的王者榮耀的很多對局,不論是低端局還是高階局,不到最後一刻,是沒有小夥伴會去選輔助和坦克的,緣由就是輔助不能秀,輔助長得醜,輔助發育的慢,輔助擊殺數少,全是助攻數,輔助沒有輸出,遊戲輸了,全是輔助的錯。

    我也很想玩輸出,我要想要CARRY全場,我也想玩帥氣的英雄。可是別人都選完了,只剩下輔助這個位置,我能選啥?還不如好好的練習輔助,也不用搶,也不用和其他小夥伴爭吵。

  • 4 # 不萌不遊戲

    遊戲中的職業分為5種,坦克、輔助、戰士、刺客、射手、法師,其中射手和法師是遊戲玩家瘋搶的,而輔助是人氣最低的,但就是有一部分玩家偏偏喜歡輔助,這些玩家看重了輔助的幾點優勢。

    簡單易上手

    輔助通常都是幾種技能輪流釋放就可以,輔助起來相當簡單,比如蔡文姬,不斷眩暈,不斷的加血就完成了自己的任務,而且戰績一點也不低,這種玩家通常是女孩子,不喜歡錶現自己,默默付出,玩遊戲也就是圖一樂,可以混分就好。

    另類帶節奏

    別懷疑,用輔助完全可以帶節奏,並不是射手和刺客的專利,一名合格的輔助,可以將隊友的節奏帶的很有感覺,他們可以給隊友增益的同時,削弱敵方英雄,最大程度拉開雙方差距,有他的存在,輸出英雄相當有安全感,可以放心輸出,在戰場上所向披靡。

    轉換定位

    有著英雄雖然標記著輔助,但是其傷害卻不比任何英雄差,比如說張飛、扁鵲,雖說也是輔助,但玩家完全可以把他們當做戰士法師來用,傷害爆表,可以說這種雙定位的英雄都有著強勢之處,反其道而行之也是一種遊戲技巧,所以也非常受歡迎。

    各位小夥伴不要以為輔助就是無能、沒用的英雄,會玩的輔助可以將其它玩家的潛力全部發掘出來,在戰場上讓其它英雄如虎添翼,在遊戲中的能力不容輕視,拿MVP非常簡單,而且次數也是比較多的。

  • 5 # 天經地義為語文

    這我可以回答你。我就是個這樣的召喚師。真的。第一,本人只有輔助好。另外,玩輔助真的得心態好。射手是一個容易被針對的職業,一個好輔助就要會保護射手同時還要發育。其次,即便射手多出眾,你輔助的多好,也只有射手才能收到鮮花和掌聲。你註定默默無聞。(尤其是低端局)最後,輔助不好被噴,搶人頭也被噴,沒保護好射手一樣被噴……所以,輔助難,沒有好心態不要當。

  • 6 # 天雲解說

    [摘要]輔助在王者峽谷中佔了很重要的一塊,一個會玩的基本都會為隊友帶來良好的優勢,很多玩家認為玩這個位置就是躺的,其實不然,意識或者是大局觀不好的玩家根本用不好的,下面就來說一下高階局的他們!

    一,牛魔勝率高達55.29%

    從上圖可以看出,牛魔這個英雄可以說是輔助吧?但是勝率卻高達55.29%,這是什麼概念?就算是射手,刺客他們都沒有這麼高好嗎,所以說並不是他們躺,而是你們沒有遇到會玩的,配合打野抓人基本上是一抓一個準,那些永遠呆在下路跟ADC搶經濟的只會拖累團隊!

    二,野輔聯動!

    像太乙真人,鬼谷子這類輔助也是特別受歡迎的,出個疾步之靴的他們GANK能力特別強,經常在敵方還沒反應過來的時候就從中路跑到下路抓人,並且只要時機掌握好,還特別的準!所以在前期只有和打野一起行動,才能保證隊友能安穩發育,並且還能讓刺客不被反野!

    三,先手開團

    像張飛白起這類英雄,雖然在四級之前gank能力不是很強,但是擁有大招的他們簡直跟變了一個人似得,強勢的很,只要三技能放的好,完全能夠左右一場戰鬥的勝負,就算是被打了先手也不急,心態一定要穩,這樣才能找準那個能夠反敗為勝的點,不然自己先亂了,那麼永遠沒有翻身的機會!

    四,偷家的輔助

  • 7 # 我是樊天一不是樊一天

    我就是隻玩輔助的那種人,我大概比較特別吧,只會玩蔡文姬,輔助,一玩那種輸出類的英雄戰績就會很慘。玩蔡文姬的時候,隊友殘了,快被人打死了,我過去一個治療一個大,再加一個一技能,隊友就差不多滿血了,然後就是一個反殺,那種感覺真的很棒,還有的時候救了隊友,隊友會發來一句謝謝,感覺可以開心一整天啊。

    我的王者暱稱是:不追不奶告辭

    奶媽賊六,來加我玩啊~

  • 8 # 想把我唱給你聽35104822

    你以為我們想打輔助嗎?是因為沒人選我們才補位的,輔助是最累的職業,尤其是低端局要時刻觀察小地圖 看對面打野位置,保護好輸出。對面打野在上路,這樣下路是安全的 輔助要去中路和上路騷,要是對面打野不在小地圖就要保護好下路輸出位。我經常玩輔助 感覺最累的就是明世隱,要不停跟著射手走,時刻注意射手的血量,還要面對我方射手的迷之走位。有時連買裝備的時間都沒有(看對面經濟考慮出裝)。心裡壓力也是最大的,輸出位只要死了就會甩鍋給輔助為什麼不保護好。自己浪,死了還賴輔助。

  • 9 # 隨風直到夜郎國

    不是隻玩輔助,輔助可以是脆皮輔助也可以是肉輔助,玩輔助的人大局觀很好,也沒那麼自私,我也無所謂玩坦克,戰士,法師還是射手,打野確實不太會,比較喜歡趙雲,玩輔助是帶節奏,特別是碰到黃忠,魯班,后羿如果不輔助太容易被切,最喜歡的還是輔助還是用孫臏和亞瑟打輔助,亞瑟有沉默可以防止刺客切射手,孫臏就是跑得快加回血,最近期望能學會太乙

  • 10 # 風中佐佑

    題主一看就是對遊戲的瞭解不深。經過11個賽季的磨練,王者在平衡上達到了一定的成就。同等經濟與實力下,已經很少有英雄能一打五了,以前的韓信李白,現在都算不上上級打野了。

    要想能贏,不管是野核還是自由人體系,輸出位都要有錢,有環境輸出,但正常玩家不會放你安心發育的,勢必給你找事。這種情況下,就需要有人犧牲發育來幫你拉扯陣線,那就是輔助。

    一個好的輔助能讓一局遊戲很輕鬆,ADAP會發現,自己前期可以很安心的打錢,後期又可以很舒服的輸出,絕大程度上歸功於野輔對敵方的騷擾,讓他們沒餘力限制ADAP的發育和輸出。王者裡面,要想5個人均富發育是不現實的 ,效果往往沒有給兩三個經濟點集中發育來的好,也就導致了需要有輔助沒錢卻要辦事。其實,輔助遊戲體驗不一定好,但同樣為了勝利付出了與C位一樣的精力,沒什麼瞧不起的。

    躺贏?躺贏不存在的,這輩子都不可能躺贏!

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