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  • 1 # 撒旦38921811

    不管玩什麼位置,首先要保證自己的發育。上單儘量不要死,因為一死塔就很容易掉,而且跟你對線的經濟會領先,這樣上路基本就沒得打了。所以,如果對方有輔助的話,儘量在塔下收線,4級後如果對方輔助跟打野,就可以觀察對方打野的位置,常識單殺對面。如果對方集合準備強推塔的話,那麼該放就放。中後期上單還是以帶線為主,帶好線就跟打野位置準備支援。

  • 2 # 雲舒呀

    上路出門先不要買裝備,你要根據對面情況來判斷你要先出鞋子,還是先出鐵劍布甲,這一點細節也是很關鍵的,它決定了你之後的戰略決策,進攻或防守,另外在高階局會有反野這個套路,上單要幫自家打野看住藍buff,防止對面偷藍,當對面真的來偷藍,那對面打野是拿了紅的,你才一級無法與之抗衡,故你要先將上路兵線清掉,讓自己到達二級,再去支援,這種支援才是有效果的,很多玩家都喜歡直接剛對面,殊不知這樣沒有一點好處,你的任務就是不漏掉上路一個兵,保住自家防禦塔,平穩發育,不能因為一個藍就失去頭緒,該讓的要讓,你的輔助隊友會去反掉對面藍buff

  • 3 # 柴柴玩遊戲

    考驗一個上單是否合格,就要看他是不是能開局守塔四分鐘以上,只要能牽制住對面的射手和輔助,那就會給其他路釋放壓力、對面打野肯定會選擇抓單人路,迅速破掉一塔,然後解放輔助,讓射手一個人吃經驗,然後去帶動雪球,好的上單,會合理的運用自己的回血和塔下的血包,讓自己保持一個良好的狀態可以不用回家,儘可能多的呆在線上快速吃掉兵線,到遊戲中後期,看你的上單是坦克還是戰士,坦克就準備上去當前排、吸引火力,戰士就去切後排,配合打野秒掉對方C位,深藏功與名

  • 4 # Forester家旗艦店

    上單主要以抗壓為主,多發訊號讓打野多點支援,拖住對方射手的發育就可以了,英雄就選一些版本熱門的英雄或者自己熟練的,銘文可以用調和百穿,前期對線不虛,對面爆發強的就縮塔收線,裝備如果你覺得自己扛不住就先出物理鞋,

  • 5 # 大電競

    星耀局的上單,也可以說是邊路了,這時候有些輔助是和打野一起走的,你的對手很有可能是一個人,但也不一定,這個不影響你走上單。星耀局上單可以選擇戰士,也可以選擇肉,主要是取決於我方陣容,假設我方輔助是長手功能性輔助,那就選肉吧,畢竟戰士後期是扛不住傷害的,要以團隊為主,星耀局和隊友的配合也比較多,選擇肉也是比較合適的。

    上單要做的第一件事就是守塔,其次要配合隊友,幫助打野看看藍,在敵人入侵的時候及時支援,打野來抓的時候及時響應,但也不要硬上,視情況而定吧。遊戲進行到中期,就可以進行遊走了,一般有兩個去處,一個是配合我方打野入侵敵方野區,另一個就是去支援中路,這時候也要留意上路的情況,看敵方是支援還是推塔。

    星耀局上單比較好上分的戰士,推薦用達摩,因為達摩綜合實力比較強,四級以後,只要能把敵人踢到到牆上,對面基本就涼了。而且達摩不像一些戰士,一到大後期作用就變得很小了,達摩的群體控制能力非常強,所以說達摩是一個可以從前期玩到後期的英雄。

    上單用肉的話主要是前期的守塔,以及後期的團戰,守塔能力自然比戰士強,機動性差了點,最主要的是後期團戰的能力。可以用白起,因為白起一套技能的傷害也不低,對戰的威懾力也是有的是。在後期用沉默開到敵方脆皮的話,對面基本不用打了,但要注意的是不要被風箏,像伽羅,魯班這種,手很長,你的大招還不好命中這些英雄。

  • 6 # Thomas_Tong

    首先陣容,從選人就要慎重。合理選人就等於贏了一半。在遊戲中不要被單殺,這是大忌。團戰可以死,被單殺託節奏。跟進團隊的步伐,王者指日可待!

  • 7 # 柔弱電腦

    前期一定要猥瑣到4級,4級前別想著殺射手,這個賽季打野中單不回來上路!!不來的話塔能丟,也不玩送人頭。射手不敢一直壓倒二塔

  • 8 # 情司遊戲解說

    星耀段位的上單首先就是一個點,前期可以打架,有一定的控制技能,千萬不能再星耀局選擇容錯率較低的英雄,除非你是雙排、三排或者五排,隊友有充分的反手能力,最好是技能附帶一點回復能力,能經得起前期敵方,射手的遠距離消耗。

    在明確敵方英雄站位的情況下,必須要快速的清兵,最好能夠搶到狼的經驗和金幣,但是搶不到也不可以去搶救,小地圖是重中之重,收完兵就是要看下自家的中單和打野處於什麼位置,能支援就支援,能帶節奏就幫忙帶下節奏,這樣才能積累起自己的等級優勢,上單前期的等級是很重要的一項,因為大多數的上單英雄都是靠自身的英雄屬性和技能來彌補前期地方的壓制,一定要支援,幫助自家的打野和中單獲取優勢。

  • 9 # 兔幾小遊戲

    守塔是第一要務,活著是守塔的前提條件,在保證自身安全的情況下儘量拖延敵方破上路一塔的速度。

    這個時候就要靈活利用邊路草叢卡視野釋放技能清理兵線,儘量不要過多暴露在射手的射程以內,打完一套就進草,等cd好了,出草再來一套。對方進草,我們就縮塔,沒有把握佔到便宜堅決不硬剛。

    血量不健康,沒有回覆手段,對面兵線過一會才到,滿足這三條要儘早回泉水補狀態,不要盲目賴線。如果對方壓塔比較強勢,就多發訊號,讓我方打野幫忙來抓。

    對於以上的分享關於這個問題的解答,都是個人的意見與想法,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。

  • 10 # 是情墨呀

    上路介紹 一般由戰士和坦克來鎮守,壓力較大,需要面對敵軍輔助和下路猛攻。

      上路職責 上路需要守住上塔,快速清兵;看守藍buff和暴君或者主宰,防止對方打野偷襲。

      後期團戰上路應當衝在前面抗住傷害,全對的承傷能力幾乎都要靠上單。上單戰士還可以打出不錯的傷害。

      中路 一般由法師來承擔,因為法師有控制有輸出,便於各路支援。

      中路職責 快速清兵守塔,注意野區和上下路狀況,在清完兵線後判斷局勢進行支援。

      後期團戰法師儘量多的控制敵方英雄,尤其是法師英雄,而且爆炸輸出最好也攻擊到敵方核心輸出。

      打野 一般由戰士和刺客擔任,戰士和刺客一般位移多,輸出高,靈活。

      打野職責 快速發育,四級之後邊打野邊各路抓單和gank,儘量拿下主宰和暴君來完成整個隊伍的實力提升。

      後期團戰可以利用位移貼近敵方輸出和控制英雄,完成狙殺任務。

      下路 主要射手和輔助來走下路,射手攻擊高,推塔和清兵快,但很脆弱,需要輔助保護。

      下路職責 前期下路主要清兵發育和完成推塔任務,待到一到兩件核心裝備成型後要各路支援。

      後期射手儘量參團,注意走位來完成團隊的輸出與收割任務。

      輔助 一般由輔助和坦克英雄承擔,具有控制技能最佳,需要較強生存能力和保護能力。

      輔助職責 首要任務是保護我方輸出,保護射手的持續輸出。同時過多的讓出經驗與經濟,保證輸出英雄得到最好的發展。

      哪個位置最難

      如果問哪個位置最重要,可能眾說紛紜,五個位置都相當重要,但是要說到最難,小編總結了對局經驗,覺得最難位置應當是輔助位置,輔助整場都要圍繞輸出位置,像一個貼身保鏢,但又不可以太近,以免搶走經驗和金幣影響了輸出的發育。全場輔助都要注意敵方靈活位移的英雄,如打野和法師,一旦脫離小地圖視野,就要分析判斷自家輸出英雄安全與否,並儘量保持控制技能應對刺客的突然襲擊。

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