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  • 1 # 欣文連拔

    立體電影沒有消失,只是名稱換了,現在叫3D電影。人們為了在視覺和感觀上更好的體驗,又創造了一種5D的電影。現在更出現一種帶人走進虛擬世界的虛擬眼鏡,戴上虛擬眼鏡,足不出戶走遍世界。

  • 2 # 頭條踐行客

    下面我來回答一下這個問題,過去說的立體電影,其實就是指現在的3D電影。第一次看3D電影距今已經有幾十年了,那個時候家庭電視機還沒有普及。人們主要娛樂活動就是去電影院看一場電影或者看露天電影。平時觀看的都是普通影片,當看到3D影片的時候,那種身臨其境的感覺,的確非常令人震撼。雖然比普通票價高出不少,但是觀看的人們仍然絡繹不絕。電影院都是加班加點的放映,可以說那個時候電影院賺的是盆滿缽滿。

    隨著現在人們娛樂活動的多樣化,去電影院看電影的次數是急劇減少,大部分人有時一年都去不了一次影院。現在電影院的收入主要靠幾個有限的假期,比如十一檔和春節檔突擊放幾部所謂的大片來招攬一些生意。有的影片可以賺上不少,可是還有不少影片連本錢都收不回來,賠的一塌糊塗。

    連拍普通影片的收入都沒有保障,拍3D影片的風險那就更大了。另外3D影片的觀看的費用幾乎翻倍的,本來普通影片的票價就已經不菲了,現在再以翻倍的票價來讓觀眾觀看3D影片,估計觀眾也不會太多。因此影院放映3D影片的票房收益肯定不會太好。所以現在3D影片是越來越少。

    還有一點那就是我們以前放映的3D影片幾乎都是從國外引進的,國內幾乎還沒有拍過3D影片。現在由於種種原因,每年引進的影片非常稀少,普通影片都很稀少,那3D影片那就更稀少了,可以說是幾乎絕跡了。

    所以現在不僅是3D影片幾乎銷聲匿跡了,就連普通影片的生意也好不到哪裡去。

  • 3 # 史海淘金

    下面我來回答一下這個問題。以前的立體電影的確很火爆,現在好像銷聲匿跡了,這是有原因的。以前火爆其實那至少已經是三十多年前的事了。在哪個時候,許多家庭連黑白電視都沒有。人們的娛樂活動非常單調,除了看電影就是聽戲曲評書等。因此在那個時候,電影院的生意都非常好,幾乎場場爆滿。由於立體給人以身臨其境的感覺,所以立體電影的觀看的人更多,可以說每逢立體電影,都需要加映場次才能滿足廣大人民群眾的需求。

    隨著人們物質生活的不斷提高,現在人們的文化生活水平已經達到了很高水平。人們的娛樂活動也更加豐富多彩。現在人們去影院看電影的次數越來越少,有的人一年都去不了一次影院觀看電影。現在平常影院的生意非常慘淡。不僅普通影片生意不好,片源稀少的立體電影更是無人問津了。所以說現在立體電影是幾乎銷聲匿跡了,實屬是不得已而為之。

  • 4 # 貓迷大叔

    立體電影曾經風靡一時,現在稱3D電影,換了個洋氣點的名字,融入了更多現代科技元素,又火爆了一段時間,其實它並沒有消失,只不過現在人們對它的熱度大減。立體電影其實非常好看,畫面極其逼真,如同就在你眼前,彷彿伸手就可以抓到。但是它還是有缺點的,例如看久了眼睛容易疲勞,還有畫面比較暗的通病,當然還有其他方面的原因如票價高、粗製濫造等,使得人們最後對它逐漸失去興趣。

    立體電影早在上世紀80年代就在中國流行過,過去沒有電腦特技,立體電影在拍攝時是用兩部攝像機來模擬人的雙眼來拍攝兩幅角度不同的畫面,這就可以非常真實地還原出原來的場景。而現在科技發達了,可以用電腦來製作各種動畫、特技,並能以3D(立體)的形式為大家呈現出來,近些年來3D電影又一度非常流行。

    觀看3D電影需要戴一副偏振眼鏡(最早為紅藍眼鏡),當然也有液晶電子開關式的眼鏡,讓人的兩隻眼睛分別看到銀幕上的兩個不同畫面,經大腦一合成,就會產生很強的立體感。很早以前人們就認識到觀看立體電影時間長了眼睛會疲勞,甚至流淚,不過這其中的機理人們尚不清楚。因此過去的立體電影時間都不長,注重效果而不是情節,不過現在的3D電影動輒兩個小時以上,眼睛難受可想而知。

    還有,3D電影往往畫面偏暗,這是為大家所詬病的原因之一,而這個在技術上還不好解決,一些人因此而嫌棄它。另外,現在的部分3D電影只考慮多賺錢,而沒有在技術上下功夫,不僅票價高,體驗還非常差,例如一些中中國產片,製作粗糙,被人們說成是假3D。還有一些電影本來就是2D(平面)的,為了增加賣點,就透過電腦轉製成了3D的,由於演算法的問題,就會產生較大的失真和偏差,看著非常彆扭,這也是假3D的一種。總之由於種種原因,使得人們對3D電影的興趣由狂熱轉為冷淡了。

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