-
1 # 小楊談王者
-
2 # 啊卡多
玩了多年王者,我來簡單闡述下我的感想:運氣問題,當你認真想用自己玩的最好的英雄時,發現自己碰到的隊友都是妖魔鬼怪,導致輸了比賽。心態問題,很多時候當你們逆風局的時候心態就會發生很明顯的變化,消極比賽,掛機,罵人,這樣輸的更快。系統匹配也有一定影響,當你連勝多了,自然而然就會匹配到一些實力較差的隊友,這時候就需要靈活變換英雄。
-
3 # 玩遊戲侃人生
為什麼有的人玩王者榮耀的時候認真贏不了,瞎玩反而輸不了?
我想大家都遇到過這個問題!
“我這把一定要好好玩,拿出我全部的實力,絕對打爆對面”“我要認真玩了,這把我Carry!”你是不是很多次和你開黑的隊友說過這樣的話,結果就是自己反而被對面打爆,總感覺自己的英雄傷害低,走的慢,殺人總是差一點,好像對面全部買名刀了。
“我去,隊友這樣坑我,那我也亂玩,什麼這也能贏?!”“我今天心情不好,不想贏,我就亂玩,對面睿智吧,我這樣送都能贏?!”有多少次本想輸,卻想輸都難!天美真的是讓人既討厭有歡喜!
那為什麼會出現這樣的情況呢?1.大家要知道,天美控制勝率是真實存在的,當大家連勝後即使你再認真玩也很難贏,當你連跪之後,你掛機都能贏!
2.心裡作用也在起巨大作用,當你認真玩的時候,你會更加畏首畏尾,反而影響你的操作,可你隨便玩時,隨心所欲反而能打出更流暢的操作!!
3.人的記憶問題,你記得更多的是你較不尋常的事,你認真玩的時候輸了,和你隨意玩的時候贏了,你會記得更清楚,久而久之你大腦就會形成如題目一樣的想法!!!
以上就是我的看法!!!
-
4 # 手殘哥dota
吐血推薦!因為天美對《王者榮耀》的排位設計勝率在一半一半。所以排位出現2個極端,一種是連勝後,想贏都不可能!另一種是連敗後,想輸都不可能!之前有個主播衝400連勝,真的是大神!
一、王者的排位機制玩過吃雞、dota、lol天梯分都知道<(`^´)>,王者排位就是讓兩邊戰力對等,比如一邊的總和是王者50星,另一邊和這個也相差不多。多人匹配會增加戰力。
隱藏機制:kda分數,也會進行平衡!比如你上一把mvp,且評分12分,你的隊友肯定不會高評分。
以星耀為例,筆者認為5人的平均kda分大概就在9分左右。也就是你如果這一把評分13分,那麼隊友肯定有一個評分5分的“坑隊友”!
對應題目問題,你如果一直混連輸,那麼慢慢匹配的隊友越來越強,而對方平均分也不變,所以連敗後就算掛機也會贏!比如下圖,筆者怎麼送都輸不了!
二、該機制下:如何混得風生水起!1、永遠不要拿敗方mvp,系統會認為你很強!給你匹配菜雞隊友的,而你又沒有一打五,帶領隊友走向勝利的實力,就會輸掉!
2、勝方mvp時,要在可控範圍內,浪一下,送幾個人頭,哪怕最後送對面血池。讓隊友得mvp,你就能夠繼續匹配強力隊友!而你自己也保證自己不坑!繼續連勝!
3、多人排位時,因為你和隊友都拿了關鍵位置,更多考慮套路,不要考慮控分!
4、當你連著幾把高分mvp時,打打匹配,浪浪輸輸,再繼續排位!
當然,你的實力必須和段位相匹配的!一個鑽石水平,再研究排位系統,也不會打到王者!提升實力才是王道!當你勝率60%以上,就能從鉑金150把內上王者了。
-
5 # 醉漢心聲
排位鑽石1-4遇到機器人。一開始我方射手怪打野,打野說對方會反隱形。以前我也沒注意,昨天才看見。原來以前我用蘭陵王經常遇到對方也能反隱形。
-
6 # 火山9451
我認為配合是王道!除非你能一個打五個,我都是打補位,主要打輔助和坦克上單,協助隊友發揮。如果隊友菜,我就打輸出。早期到處抓人
-
7 # 糟心的小張
這只是人的心理作用啊。在王者榮耀中,有些玩家喜歡經常埋怨,為什麼經常輸的總是我,總讓我排到一些坑。然而,自身上的一些問題卻很少去在意,常常裝作看不見。
-
8 # 90後創業大叔阿進
這個問題很難說清楚,認真玩的時候可能很想贏,但是隊友可能跟不上你的節奏,失利,很容易心態就崩,然後引起矛盾,惡性迴圈,順風也成逆風,被翻盤。然後瞎玩吧,導致隊友知道你心態不好,不會依賴你,反而更加不會打亂節奏,打法就不一樣,個人見解。這個問題很複雜,運氣,匹配機制,心態等等,,,都是原因!
-
9 # NGA玩家社群
其實這個很好解釋,不知有一句話聽過沒有,“認真你就輸了”!咳咳,言歸正傳,因為王者榮耀是一款5V5對戰遊戲,光憑個人的技術很難像職業選手那樣高超以至於一帶四打五,普通玩家呢反映為什麼有的人玩王者榮耀的時候認真贏不了,瞎玩反而輸不了,這就是陣容和隊友配合方面的問題了。
首先是陣容問題,這個很關鍵,基本在選擇英雄時就能看出來這局雙方的勝率几几開。像前幾天職業賽AG超會玩對陣GK時用出了妲己配鍾馗的陣容就遭遇慘敗,妲己的爆發輸出確實很高,但那是在後期,所以對戰時壓制經濟發育,中後期就解決戰鬥就可以剋制這個陣容。像良好的陣容搭配比如小明和刺客、瑤和刺客、射手配帶控輔助等等都可以發揮出1+1>2的效果,具體採用什麼陣容,要多玩多學習,有了自己的經驗就會好很多。
其次是和隊友的配合,這個其實很考驗玩家意識,很多人到了星耀意識還是不到位,那更別說上王者了。意識的培養需要多看經濟、小地圖和隊友發的訊號,在該幹什麼的時候就幹什麼,不要做不利於整體局勢的事情。比如隊友在集合打龍的時候請不要在野區亂晃,有野怪也行,啥也沒有,你代替視野精靈看視野呢嗎?
最後就是玩家個人的技術了,這個是最最重要的,如果隊友都牛逼PLUS,自己卻划水路人局導致對局失敗,那肯定會被舉報的;如果自己強勢了,能一打二一打三,那還有什麼畏懼的呢,成也蕭何敗也蕭何,自己玩的絲毫沒有問題,局局MVP,勝利女神可能會一時忽略了你,但不會一世都放棄你。
-
10 # 籬下
不是你認真玩就輸,瞎玩反而能贏,想必不少玩家都有這種感受,是因為心態的變化讓你感覺遊戲的勝負是因為你認真或者瞎玩才能贏。
當我們連跪的時候,可能會有不贏一把不贏一把不願下線的心裡,但又實在是被氣的不行,想著反正也贏不了不如干脆隨便玩玩,輸就輸了。結果反而得到意想不到的的結果喲就是贏了。
好像我們以前考試考完總感覺考的不錯但結果卻沒有想象的好,感覺考的不行結果還不錯,所以這和我們現在這個情況差不多,但還有就是要保持一個好心態。
玩這種遊戲最重要的是心態,因為心一旦亂了操作就會變形,有的時候不應該上的也會因為心亂石樂志往上莽,所以當我們心態不好的時候要注意要讓自己的心情平復下來,倘若難以平復建議就不要在排位了,可以不玩或者玩玩別的換個心情。
其實這就是和你心情有關而不是因為你贏的這把突然實力暴增或者怎麼樣突然厲害了,而是你正常把自己的實力發揮出來了,而且加上你連跪系統會給你匹配一些給力隊友這樣一來自然你就在不知不覺中贏了。
而輸的也不是說明你狠菜就是玩不上去而是有的時候確實是容易被心態帶偏,越玩越難受,最後乾脆說不完了吧,所以當你心態不好的時候就暫時先放一放,可能當你認真玩起來的你就輸了,所謂認真你就輸了。
回覆列表
首先這個問題問的不錯,很多時候確實會出現這樣的情況。這是為什麼呢?其實原因很簡單,你認真計較輸贏的時候,已經陷入到心態的陷阱裡面了,這時候一次小失誤可能就會造成心態爆炸,從而造成整句遊戲的失敗。而不計較輸贏,心態自然就好了,勝利也就離你更近了!