我們平時打排位就是想摘幾顆星星。但是這些星星只靠自己很難摘到。
在排位中最害怕憤怒的是遊戲載入介面看到隊友用的英雄綠色熟練度。我們會十分不解。如果說是白銀黃金段位還可以理解是新手,可是我在星耀王者段位也經常遇到綠色熟練度的。排位不是以勝利為目的的嗎,為什麼這些隊友還要選擇練英雄呢?如果我們能弄明白這個問題其實還是有很大幫助的。
下面來分析一下排位練英雄的人是什麼心理。
1.情緒不好。我們知道王者排位機制可以讓一個玩家有很多連敗。恰好你經歷了較多連勝,這時系統說這不行啊,不能讓這個人老贏,快把那個連敗的給他當隊友。於是連勝的你遇到了一個心情不好的連敗隊友。他可能也是被人坑的,在這把就是不想好好玩了也要坑一回隊友,於是就選擇練英雄了。
2.陣容位置衝突。還是匹配機制在作怪,幾個隊友都想玩一個位置,但是這個位置只有一個,那麼另一個人這時有幾種選擇,一是仍然玩這個位置,二是他只能被迫打不熟悉的位置,那麼他就只能練英雄啦。
3.他其實只是玩的少,並不是不會玩。看起來熟練度不高,但其實是小號或者是個真大神隨便一個英雄都會。
我們平時打排位就是想摘幾顆星星。但是這些星星只靠自己很難摘到。
在排位中最害怕憤怒的是遊戲載入介面看到隊友用的英雄綠色熟練度。我們會十分不解。如果說是白銀黃金段位還可以理解是新手,可是我在星耀王者段位也經常遇到綠色熟練度的。排位不是以勝利為目的的嗎,為什麼這些隊友還要選擇練英雄呢?如果我們能弄明白這個問題其實還是有很大幫助的。
下面來分析一下排位練英雄的人是什麼心理。
1.情緒不好。我們知道王者排位機制可以讓一個玩家有很多連敗。恰好你經歷了較多連勝,這時系統說這不行啊,不能讓這個人老贏,快把那個連敗的給他當隊友。於是連勝的你遇到了一個心情不好的連敗隊友。他可能也是被人坑的,在這把就是不想好好玩了也要坑一回隊友,於是就選擇練英雄了。
2.陣容位置衝突。還是匹配機制在作怪,幾個隊友都想玩一個位置,但是這個位置只有一個,那麼另一個人這時有幾種選擇,一是仍然玩這個位置,二是他只能被迫打不熟悉的位置,那麼他就只能練英雄啦。
3.他其實只是玩的少,並不是不會玩。看起來熟練度不高,但其實是小號或者是個真大神隨便一個英雄都會。