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  • 1 # 藝術留學小師姐

    搞明白幾個問題,你就知道如何做作品集調研了~

    一、為什麼要做research?

    首先,我來為剛開始做作品集或者打算申請19、20年的同學講一講為什麼要做research。

    其實這是一種思路的轉變,國內的教學主要是以科目式的方法,比如你學習的是平面設計,那你會有包裝設計課、圖形創意課等等,每個課程會根據學科學習和做作業。

    不過國外是按照專案制的方式做設計,申請的作品集也是以project為單位提交,所以國外的老師會更看重設計整體的完整性、邏輯是不是嚴密。

    research可以使整個的專案流程更加順利,在展示的時候也能看得出每一步的因果關係,減少浪費和走彎路,如果在有面試的時候也可以去講出整個設計脈絡。

    如果是商業專案的話,前期充分的調研會使後面的工作實用性更高,也能讓使用者更理解你的設計初衷。

    二、作品集中research的原則是什麼?

    1.一定要精簡

    不要像寫論文一樣research佔很大篇幅,作品集中最重要的是呈現整個設計流程,research的部分大概佔版面的四分之一或者三分之一即可。

    上面這張圖片就是一個design research的例子,在research過程中一共用了6種方法,大家可以具體看下每一個方法都是怎麼樣去表現的,有一個初步的概念。

    2.注意research的邏輯性

    要讓你的觀者知道你的research是怎麼樣一步一步做的,最好不要跳過很多步驟,當然也不要research的東西和實際做出的產品是不符合的。

    3.保證真實的資料和充分的調研樣本。

    三、research的前期要做什麼?

    1.根據你設定的專案主題列出一些keywords

    也就是將專案的關鍵核心詞劃出來,再順著關鍵詞的思路想出更多詞彙來輔助思考過程。

    以上發的這張圖片就是用了keywords這種方式,這同學就是在確定他的品牌名稱的時候,寫了很多相關的、系列的詞彙,之後再去確定highlight出來核心的詞語,確定整個品牌的氣質,之後定出他的題目。

    2.頭腦風暴

    大家都比較熟悉了,這種方法比較適合團隊合作時使用,所有同學都可以使用便籤紙這種方法自由地去書寫出相關的靈感,然後整體梳理出思路的邏輯,並做出mind map。

    比如他做的是一個蘇制糕餅鋪的這樣一個品牌,然後餅是一個圓形,糕是一個方形,他在頭腦風暴的時候就想到了將這兩種圖形結合在一起,把兩種圖形都放到logo當中,其實這些都是在頭腦風暴時一個瞬間的靈感。

    3.用sketch的方記錄下來

    在頭腦風暴和keywords之後,我們可以用sketch的方記錄下來,平時我們比較習慣於用手繪的方式,其實像剪貼等方法也可以高效易懂。

    在這之後我們就可以做調研、統計資料還有資訊圖表繪製等工作了。

    透過採訪、觀察、問卷調查、選擇意向圖片或者學習藝術家作品,有一些專業還會涉及到模型測試,或者實地調研等方法,自己親手收集到的資訊,叫做第一手訊息。

    1.

    上面這張圖片就是在research當中使用的採訪這種方式,大家可以看到直觀的一問一答的方法就可以深入地瞭解到使用者真實的需求還有他們目前的問題。

    我們非常鼓勵同學們用收集到第一手訊息,在這個過程中大家可以充分地去了解到我們設計的主題還有整個的邏輯性。

    這張圖片就是在整個採訪之後做的整個資料歸納,還有提取關鍵詞的工作,大家可以看到在這張圖片中有很多便利貼,把各個資訊都進行分組。

    比如健康和醫生的互動等等,這些都是可以在不同的角度圍繞著一個問題去進行深入的分析,其實採訪是一種很常見又非常有效的辦法。

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    同時我們也建議大家儘量不要使用第三手訊息,第三手訊息是什麼呢,就是引用別人的引用。

    上面這張圖片是設計的一個洗手液瓶子的產品,他在前期調研的時候引用了人機工學這種科學方式然後去背書這種尺寸的選擇。

    比方說他有寫到美國男性的食指,整個多少毫米,這些數字都可以作為他整個設計的一個依據。

    當我們做完了統計資料之後,如何將research的結果更明晰地表達出來,那就涉及到資料視覺化的學習了,資料視覺化是用圖表圖形等方式表達出來,看上去會更直觀,學過資訊設計的同學對這部分應該不是很陌生。

    這裡要提示大家需要注意的問題是research呈現的順序和範圍遞進,建議大家要像剝洋蔥一樣逐層地剝到設計核心.

    比如你要做一個公共設施的設計,你問卷調查了200人,他們提出了自己的需求,你透過訪談歸納出5個方面的解決辦法,然後再透過實地考察和其他公共設施的調研後,可以篩選出3種可行性方案,再之後你去調研哪個方案更有普適性,哪種材質選擇更能最佳化解決問題,這樣子的一個層層遞進的方式就是可供大家參考的。

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