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1 # 青衫瘋子
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2 # 木木僧
兩者都是屬於MOBA遊戲,當然會有一些共同之處,雖然都重視操作和意識,但側重點還是略微有點不同,本人兩個遊戲都玩,都差不多玩了三年多,充錢幾萬塊,可以說還是比較瞭解這兩個遊戲的差別的,以下就說一下我覺得這兩個遊戲的差別,希望對你有所幫助。
1.時間節奏上不同,王者榮耀一句基本上是25分鐘以上,而陰魂之刃手遊版一般在25分鐘左右結束一局,所以戰鬥節奏完全不同,對玩家要求支援,反應,速度,推塔,操作,戰略都不同,和王者榮耀可以說幾乎是兩個不同的遊戲體驗,一般玩個的人就知道。
2.英雄攜帶技能不同,王者榮耀有多種英雄技能,但陰魂之刃就只有一個傳送,比較貼近lol,支援速度更快,各有各的玩法,所以在這方面來說,陰魂之刃更看重的是意識,沒有意思真的玩不下去這遊戲。
3.野怪獲得的效果不同,陰魂之刃沒有什麼紅藍buff,野怪獲得的buff隨機重新整理,所謂的大小龍獲得的效果也不同,同樣陰魂之刃的英雄都比較強勢,會玩的幾乎每個英雄都存在一挑五的可能,而王者榮耀的英雄就做不到這一點,從這一點來看,似乎又反過來,王者更注重意識,陰魂更注重操作。
4.總之兩者的差別還是很大的,不能簡單來說哪個更注重意識或者操作,但就我而言,英魂之刃對新人是極不友好的,沒有一定的MOBA遊戲基礎,基本上玩不下來,更像是一個高階玩家的王者榮耀,它既注重操作,又注重意識。
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3 # 快趴下
現在說起moba手遊大家想到的肯定都是《王者榮耀》,但國內現在也有許多同類型moba類手遊,比如最早的《全民超神》,後來的《小米超神》、《英魂之刃》以及《時空召喚》等,都差不多是同類型手遊,其中的《全民超神》最開始甚至比《王者榮耀》還火,但後來其中大部分玩家還是轉戰《王者榮耀》,現在《全民超神》可以說是徹底涼涼了。至於《時空召喚》和《小米超神》,光畫質都是慘不忍睹來形容,但英魂之刃無論是畫質、人物、競技性都做得不比《王者榮耀》差,但為什麼火不起來呢?我們來看下到底是什麼原因導致。
1發行時間
正所謂“先入為主”,英魂之刃的端遊雖然發行時間比王者榮耀早,但手遊卻錯過了這個先機,以至於現在許多的王者榮耀玩家看見英魂之刃手遊,都認為是一款模仿王者榮耀的遊戲,對於自己習慣的東西,無論其他同類型的畫質如何,在畫面上都會有不適的感覺。
2複雜性
遊戲中英魂之刃為了競技性,也帶入了端遊“插眼”和各種主動使用的裝備,比如主動“團隊輔助裝”,更是體現出團隊輔助的重要性,融入了更多的dota元素。地圖做得也跟端遊差不多大,而手遊重要的還是休閒,早已經習慣了“不插眼”,“十分鐘一局快節奏”的王者榮耀玩家,肯定不會習慣主動三件主動裝備帶來的操作難度,而插眼獲得視野的習慣,更是會難以適應。
3人物風格
王者榮耀和英魂之刃都有許多的歷史人物,但王者榮耀中,這些歷史人物無論是髮型還是服飾都十分的“潮流”,迎合了現在年輕人的審美觀。而英魂之刃當中的人物,基本都是以歷史或者電影原型為主,除了一些面板基本都是各種復古風,喜歡英魂之刃人物風格的,基本都是對歷史比較尊重的玩家。
4遊戲代理
雖然官方版的英魂之刃支援微信和QQ登入,但英魂之刃的代理多不勝數,它不像王者榮耀,無論是哪個平臺下載,都是統一是官方版。而英魂之刃,基本上手機品牌不同,應用商店下載的應用程式都不互通,比如華為應用商店的只能和華為的玩,小米的只有跟小米玩,除了這些還有“4399版”、“九遊版”“百度版”等版本。想玩資料互通,只有去官方網站下載官方版,而這樣的弊端就是玩家分散,甚至讓許多新手在自己品牌的手機商店下載之後,登入進去卻發現“玩家不足一百”的錯覺
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4 # 月芽龍
這兩款都是MOBA的遊戲,意識和操作都是並存的。兩者缺一不可。當然如果你技術非常高的話。別人剛剛突進到你身邊,你可以一套反殺。而你意識高的話,別人剛要突進到你身邊的時候,你就可以跑了。所以這兩點都是很重要的。
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5 # 萊鳥的鹹魚
如果你操作不行的話基本可以放棄選擇法師英雄了,最建議的還是輔助和肉這型別的英雄,輔助要意識比較強,既然你操作不行那意識也好不到哪裡去,所以只能選擇肉盾了,而肉盾中又有個女性英雄,她叫鍾無豔。鍾無豔最近透過好幾輪的增強所以這英雄非常適合你。王者榮耀是一個團戰遊戲,注重團隊間的默契配合,當然也有1V1的對戰模式,這個就看個人實力的時候了。來王者榮耀,滿足你一切的遊戲慾望。如果你真的不行,你也可以去選擇玩《英雄之刃》。
回覆列表
那只是一些人片面的認識,那種人大多段位不會太高。
王者榮耀和英魂之刃兩個遊戲相比來說,英魂之刃上手難度確實是高一些,而這也是為什麼王者榮耀比英魂之刃火爆的原因之一。
在兩個遊戲的低端局(就是王者榮耀的鑽石2一下),需要的是你的操作和好的隊友。
意識什麼的只有在兩個高階局需要,因為在低端局裡你就算有好的意識,要是隊友是個廢物,你的意識根本沒用。只有好的操作才能在低端局carry隊友,而不是躺贏。