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  • 1 # 錦某人OL

    本期研究話題:某王者榮耀玩家提出建議,希望可以顯示“投降發起人”,對此你怎麼看?

    遊戲內,搞人心態的行為

    作為國內手機遊戲領域的扛鼎之作,王者榮耀擁有數以千萬計的玩家,也正是因為如此,王者榮耀的遊戲環境特別差,一方面是系統安排的“要你輸”匹配機制,另一方面則是隊友遊戲素質低,喜歡搞隊友心態。畢竟,林子大了,什麼鳥都有嘛!那麼都有哪些搞人心態的行為呢!例如:全程只管自己,當成單機遊戲來玩;每當有隊友被擊殺時,就會來一句“幹得漂亮”;動不動就是“打不了”、“難打”、“不好打”……喪氣言論:稍微逆風,就開始瘋狂點投降……

    官方對於“投降”系統的更改

    最開始,投降系統的設定只有一點限制,那就是每次投降發起都需要間隔一定的時間。隨著越來越多的玩家反饋相關問題,表示一直點投降實在是太膈應人,於是官方做出了更改。每名玩家可以在遊戲設定中設定相關內容,可以預設拒絕所有的“投降請求”。一段時間之後,官方再次對投降系統做出更改,每局遊戲內可以選擇拒絕本局遊戲所有投降請求,並且每名玩家只有三次發起投降的機會。

    玩家提出建議,希望可以顯示“投降發起人”

    官方一次又一次的修改投降系統之後,依然沒能杜絕動不動就點投降這種事情的發生,仍有許多玩家喜歡一言不合點投降,一點逆風意識都沒有。

    於是,最近有玩家提出這樣的建議。該玩家表示LOL的投降系統會顯示投降發起人,希望王者榮耀也可以顯示投降發起人,此舉並不是說要抓住誰在搞人心態,而是希望看清楚點選投降的是誰!如果是腦子極其清醒、認真打遊戲的發起的投降請求,那麼也就沒有打下去的必要,軍心都散了,沒必要浪費時間死磕,不如直接開始下一把。

  • 2 # 東吳小孫茹

    我也得這很可以,每次有隊友投降我都很想知道是誰這麼慫的。嚴重影響軍心!!

    我只要是沒有其他事情,看見有人投降就會點“本局自動拒絕投降”。

    知道有人想投降卻不知道是誰,心裡還是挺癢癢的。

    同時,也可以看看是哪個位置想投降,這樣遊戲過程中就要降低對其的依靠,照顧整個局勢。知道了是哪個英雄也可以調整狀態和配合。

  • 3 # 最菜十五月

    要是在大逆風局,隊友點投降,所有隊友心態都崩了,會罵點投降的隊友,而且,就算能看到點投降的隊友,又有什麼用呢

  • 4 # 咕嚕150300811

    可以不顯示,但應該改成排位曾發起過投降的本局勝利了不加星,輸了扣2星,不加勇者積分,對局結束結算時顯示kda0分,和掛機的一樣(大家自然知道誰曾發起投降了)。

  • 5 # Love心海

    支援,每次都不知道誰投的,有一次我方團滅對方了,經然有人投降,那個人點完之後,五個人都罵投降的那個人,肯定有個人是自導自演,所以應該有投降顯示

  • 6 # 七七I

    這個功能應該取消,有時候打個幾分鐘就有發起投降的,看著真來氣,一點勇氣都沒有,被對方打幾下就繳械了,逆風局一樣翻盤

  • 7 # 囧王者小迷妹

    不投降是我最後的倔強,囧王者受過專業的訓練,一般不會投降,除非忍不住。相信大家在玩MOBA遊戲的時候,經常會碰到實力相差懸殊,隊內吵架,隊友掛機等“被”投降的情況。

    雖然我們有時候極其的不情願投降,但是投降一旦被髮起後,只要四人以上同意,這局遊戲就直接“投降認輸”了。往往這個時候,我們都會想知道,特麼到底是誰發起的投降,我好在賽後進行舉報。但是苦於現在的MOBA遊戲,壓根就沒有顯示“投降發起者”這個功能。因此我們這些堅決不投降的玩家,在遭受被投降的時候,就只能吃個啞巴虧了。

    有王者榮耀為玩家提出,希望增加顯示“投降發起者”這個功能

    也許是受夠了MOBA遊戲中被投降的事情,最近有王者榮耀玩家提出了一個建議,那就是“應該增加顯示投降發起人”。這位網友提出,顯示投降發起者功能,可以有效的抓出到底是誰在擾亂軍心,如果是隊伍裡面的大腿和腦子清醒者發起了投降,那這一局確實就沒有必要打了;如果是隊內噴人的,故意搗亂的玩家發起的投降,還是可以搶救一下的。

    囧王者覺得這個顯示發起投降者功能,還是很有必要的

    囧王者覺得在王者榮耀裡面,絕對是有必要增加一個顯示“投降發起者”功能的。確實如上面的那位網友所言,如果是因為和對面水平相差太大,由隊內大腿隊友提出投降,早點開始下一局,也不是不可以。但是如果是因為隊內吵架,或者是因為隊友因為被髒了一個兵或者被搶了一個紅/藍Buff而罵罵咧咧,發起投降的話,囧王者是不會同意的。是你的問題,你還要我同意你投降?你不順我們大家的意,我們憑什麼要由著你任性?你要掛機就去掛機,你要去送人頭就去送人頭,反正我絕對不點,我就拖著你。對於這種人,不罵人,是我最後的尊嚴和倔強。

    顯示“投降發起人”這個功能,確實是不錯,只是不知道天美什麼時候才能把這個功能加入到王者榮耀遊戲裡面。有了這個功能之後,應該可以稍微制裁一下那些肆意發起投降,坑完自己坑路人的投降黨了。你們說,是不是這個道理?

  • 8 # 匿名是不是更好啊

    有王者榮耀玩家覺得王者榮耀應該顯示投降發起者,認為不清楚投降發起者會導致軍心渙散。

    實際上王者榮耀玩的路人局場次多了,你會發現,顯示投降發起者只會惡化遊戲環境,只會讓投降成為新的矛盾爆發點。

    王者榮耀是一個戾氣很嚴重的遊戲,心態不好的玩家非常多,但是更多的是許多口吐芬芳的傢伙。

    散人局玩多了,你會發現吵架的理由千奇百怪。從陣容搭配(缺少打野等)、具體英雄(比如姜子牙)團戰配合問題這些遊戲中的分歧到單純的看人不爽,甚至有因為被人說了句情侶排位而痛斥隊友的玩家。

    你會覺得這些人玩遊戲只是來吵架的。

    現在的投降,還是個單純的投降,然而這就足以讓很多人口臭了。

    顯示了投降發起者,無疑是火上澆油。

    很多人的關注點從投降變成了投降發起者,他們會觀察發起者的戰績。

    戰績不好的就會遭到口水攻擊,戰局不利的黑鍋甩不掉了。

    戰績好的也逃不了審判大會。不過分兩種情況:

    一是吹毛求疵,戰績太好的原因無非就是不參團搶人頭等等,想罵你你過得太好都是罪行。

    二是排除法,這個戰績好,總有戰績不好的吧(一般是輔助)!他們就逮住那個戰績不好看的,先明著捧一下戰績大佬,再口頭一轉到那個戰績差的夥計,批鬥大會開始了。

    說了這麼多,你應該察覺到了,這些人已經不在乎是否投降了,或者說投降本身對他們來說毫無意義。

    顯示了投降發起者,成功的讓人把重點放在了發起者身上而不是投降本身。

    投降機制的設計目的就是讓玩家投降而已呀!

    其他的東西只會變得多餘,只會讓野生人在遊戲中找到新的噴點。

    投降,很多時候也是一種解脫呀。

    至於那個王者玩家提出的理由,真的太牽強了。

    一個人心態是否崩潰,看操作就夠了。

    但是更重要的是,C位技術不好的話,心態好不好似乎也影響不到戰局結果。

    在劣勢局,還指望隊內每個人都鬥志昂揚?抱歉,超級優勢局都辦不到。

    讓投降機制單純的只能投降吧!

  • 9 # 道路暢通120碼

    不投降浪費時間,一進來各種脾氣暴躁老哥,一個說打野另一個也說打野,秒選兩個刺客,另一個隊友秒選姜子牙。我打你碼個嗨,這種隊友和他們玩6分鐘遊戲都難受

  • 10 # 輪迴3703363

    算出每個玩家的“投降”機率,匹配相同數值的隊友組隊,這對天美來說不是難事,省得“要投降的”和“不願投降”的在一起槓,壞心情。

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