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1 # 新半斤八兩
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2 # 希洛的遊戲剖析
玩家群體不一樣,遊戲難度和投入度不一樣。
吃雞應該只有1年的壽命,因為這類FPS的遊戲,一個玩家停留不了多久,剛開始只是新奇,過了新鮮感就沒有意義了。
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3 # kol濃眉
新遊戲上線為什麼會又這麼高的熱度,這麼多人活躍,大家心裡沒數麼?我隨便回憶一下,大半年來哪裡看不到吃雞的訊息?這麼長時間的洗腦,那出的第一時間,肯定是要去嘗試一下的。雖然吃雞與王者榮耀都是存在勝負,存在競技,但是其實本身的性質與發展的趨勢都是不同的。各位老鐵,你們覺得呢?
先說說王者榮耀,從當年的澄海3C,3路兵,控一堆英雄,3路打錢,配合一波推翻對面開始玩的!到daota,控制一個英雄,合裝備,打野等各種因數,靠5個人打配合,打戰術,支援,我還依稀記得人手一把跳刀,靠操作,殘血殺人,殘血逃跑....然後到英雄聯盟..在到移動端王者榮耀遊戲,其實一路發展有跡可尋。這也是為什麼,王者榮耀能有這麼多玩家的原因,加上操作降低難度,各種新穎的活動,面板等系統,吸引了大批女性玩家及學生玩家,那麼有女性的地方就必須有男性裝B,保護,表現,這是自然發展的潛規則,男性只有表現出自己強大,威武,厲害,就有資本向女性尋歡。那在背後還要加強練習,加強技術...... 各方面的原因,導致了王者榮耀大火。
再來分析一下吃雞手遊,我也第一時間下載了遊戲,進遊戲體驗了幾把,但是,我一個老戲骨遊戲玩家,玩了幾把,那叫一個坑,不過運氣好,隊友帶著吃了一把雞。這個遊戲呢,是未來遊戲的發展趨勢,VR,3D映象....搶戰,角色模擬,很明顯,吃雞是集技術操作和智商的一個遊戲,小學生來了估計是被虐,而且更重要的是,在吃雞遊戲中,有一個可以殺隊友的設定,看見哪個小學生不爽,一槍一個小學生啊。
說說我玩的心得把,玩了10把,跳傘娛樂5把,下去找了點東西就被殺了,跑了大半個地圖找不到人,最後怎麼死的都不知道3把,被毒死一把。靠隊友成功吃雞一次。那麼我想說,這遊戲,小學生與女性玩家,不一定會喜歡的。未來可以預見,火是肯定會火。可是玩家超越王者榮耀?不存在的,老鐵!
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4 # 大白解說666
《荒野行動》上架軟體商店後48小時內相繼獲得下載榜第一,吃雞手遊看似已經超越了《王者榮耀》成為一個熱門遊戲,成為了當下最火的遊戲。
騰訊自然不甘示弱,開啟了吃雞手遊《光榮使命》的預約活動,目前預約玩家數量激增,可以說前所未有了。由於騰訊的使用者基礎,這款遊戲很可能成為爆款遊戲。吃雞手遊會不會成為現象級手遊?
1.遊戲性還行,大逃殺型別確實吸引了很多人。
2.很多人不喜歡射擊類的,認為太單調,moba類手遊就是再不行了,從觀賞性和競技性來看本質上還是強於這類遊戲。
3.就跟去年火的守望先鋒一樣暈3D也限制一部分,玩這種3D遊也限制一部分,玩這種3D遊戲真容易暈。 所以吃雞手遊很有可能是曇花一現。從端游上來看,以前風頭正旺的《守望先鋒》就蓋過了《英雄聯盟》成為了最熱的遊戲。但在人們的興趣和激情過去之後,佔有率就跌落了下來。吃雞手遊會不會有同樣的命運呢?它的熱度能持續多久,讓我們拭目以待。
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5 # 網際網路指北
(3號前三排名)
(4號、5號的前三排名)
(6號到今天的前三排名)
我們先來看幾張圖片,這是從3號到今天APP ANNIE上的免費遊戲排行榜排名,從圖片上可以清楚地看到王者榮耀罕見的排在了第二、三名,取而代之的是幾款吃雞遊戲。之所以說罕見,是因為從王者榮耀之前長期穩坐國內免費遊戲下載排行和暢銷榜第一的交椅,甚至被冠以了“榜霸”的稱號。
再看活躍度,相比6月份,《王者榮耀》9月份在DAU、MAU和留存上都開始出現了下降趨勢。於是,一時間“吃雞”遊戲會取代王者榮耀的說法甚囂塵上。我們先不說這種說法可不可靠,先來看看這兩種型別的遊戲,再對這個問題做解答。
首先,我們來看王者榮耀為什麼會火?2、 遊戲時間短,節奏快,利用碎片時間就能打一把。隨著經濟逐步增加,英雄不斷髮育,傷害慢慢加強,遊戲節奏越來越快,後期一波團戰配合,打好就能推掉敵方水晶,取得勝利。一局遊戲一般控制在十多分鐘,利用碎片時間就能過一把癮。
4、 高頻率更新,滿足不同審美。王者榮耀一種保持著較好的更新頻率,同時也解決了系統中現有的問題,執行十分流暢,玩家的體驗很好。同時新英雄、新賽季的推出,在儘量滿足不同玩家的審美和操作。
5、 可以相容多種配置。手機上、汽車上、電視上、pc端等等裝置都可以玩,大大的增加了使用者活躍量。
6、 新聞的曝光。從小學生被爆用家長的十幾萬辛苦錢打賞王者榮耀主播,再到楊冪等明星的王者大神身份曝光,再到女嬰被父親取名王者榮耀。與王者榮耀有關的新聞層出不窮,讓王者一直保持著熱度。
其次,我們再來看吃雞為什麼會火?1、 絕對的遊戲公平。所有人離開飛機時都是沒有任何武器、裝備的。落地後慢慢找到裝備、武裝自己、打死其他對手才能活到最後。這種大逃殺遊戲,可以讓玩家100%的體驗到遊戲平衡。
2、 遊戲時間可控。遊戲過程中,時間最快不過落地成盒,想拿到好的名詞就想盡辦法活到最後就可以了。有事情耽誤,退出就好了,沒有舉報,不會扣分,不會被禁賽。
3、 圈內人士的帶動。大逃殺開始風靡,是一群有影響力的主播和電競職業選手帶入了一種全民大逃殺的氛圍,日夜沉迷於“吃雞”而不可自拔。
從15年發展到現在,王者榮耀使用者量已經達到2億,以後可能還會有更多,所以發展到現在,下載排名下降也是正常情況。而吃雞手遊在國內也是今年才開始起步,現在熱可能是因為正好熱。
其次,王者榮耀龐大的使用者基數還是在的,而且吃雞雖然火爆,絕對的遊戲公平不一定就能像王者一樣吸引到那麼多女玩家,就像英雄聯盟一樣,一直很火,但女玩家佔比很小。
此外,王者榮耀7月份上線的防沉迷系統也是DAU和MAU下降的一個重要原因,畢竟國民總時間是有限的,而娛樂是剛需,不同產品使用時長肯定是此消彼長的。
最後,國家廣電總局的態度,已經給吃雞遊戲定性——不符合社會主義核心價值觀。雖然具體的政策還沒落地,但是遊戲廠商可以用別的外殼來規避風險,比如,魔獸世界每部資料片會對恐怖、血腥、神經的元素進行過濾,最終呈現出一個“閹割版”的魔獸世界,雖然一開始也有人會擔心影響玩家的熱度,但實際上真正決定因素還是遊戲性,而魔獸也在有遊戲性的前提下,成為了一代人的記憶。
回到最開始的問題上來,吃雞會不會取代王者榮耀?到底會不會取代,真正決定性因素是吃雞的遊戲性,而不是暫時的熱度。這兩種遊戲,本身型別就不一樣,玩法也不一樣,還是要看玩家自己到底更喜歡那種型別的遊戲。
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6 # 營養達人
自己本身就是一個遊戲控,看到滿天飛舞的“吃雞”遊戲宣傳,忍不住買了一個絕地求生的帳號玩了起來。我自己的感覺是絕地求生就是cs類遊戲的升級版。玩起來確實刺激,外掛太多是一個詬病。但“吃雞”遊戲移植到手遊後體驗完全變了,目前比較火的幾款手遊“吃雞”遊戲有網易的兩款小米的一款騰訊的一款,相對來說這幾款畫面和遊戲性比較好一點,我也試玩了幾天,個人感覺,無法體驗到電腦版的感覺,首先是瞄準用手機不是很好控制,其次是沒有太多精細的操作。和王者榮耀比起來相差還比較遠,但也不排除以後很有更多的創新。一個遊戲從無人問津到家喻戶曉是需要經過長期的磨練探索,但跌下神壇只是一瞬間的事。珍惜現在的遊戲時光,以後回憶起來也是一段美好。
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7 # 海哥聊桌搭
類似的遊戲我已回答無數,自幾款靠譜的吃雞手遊公測也將近半月有餘,目前我的看法仍然未變,吃雞手遊取代不了王者榮耀。
為什麼?
因為吃雞具備吸引流量成為爆款的特質,卻不具備留住流量的能力,就這麼簡單。
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8 # 小樓昨夜長談
這是必然的,跟英雄聯盟一樣,不可能存在永遠的霸主,總會有更替,最終會有更好的遊戲出來。
王者榮耀的大概還有一年到兩年的壽命,英雄全了,符文差不多六七套就開始流失人了。
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9 # 一個闊愛的ID
從賣掛買掛的角度看新遊戲就不能取代王者榮耀,畢竟廣大玩家都渴望公平對戰,王者榮耀的簡介就是5v5公平對戰手遊。其次王者榮耀在製作上更傾向於老少皆宜,而吃雞遊戲相比王者榮耀更偏成熟一些。就我身邊親戚朋友來說從十歲到四十歲都在玩王者榮耀。更重要的一點是,王者榮耀是騰訊天美出品所以emmmm大家懂的。
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10 # 遊小娛
任何事物發展都有一個上升期、爆發期和衰退期。其實就是一個正態分佈曲線。遊戲也一樣,沒有一直火下去的遊戲。從最早的傳奇到後來的魔獸、DOTA、夢幻、征途等都是如此,玩的人肯定還有,只是比起爆發期峰值的時候是不可同日而語的。
王者榮耀開始火的時候也是趕上了好時候。彼時PC端的MOBA類遊戲LOL正風生水起,良好的參照模板就放在那裡!又趕上智慧手機的升級換代,人們對於手機端競技類遊戲的渴求,王者榮耀應運而生。其實同時期和王者榮耀差不多時間上線的MOBA類遊戲騰訊出了好幾款,比如當初的《全民超神》就是在和《王者榮耀》競爭中落寞的。
歷史人物的烘托,對遊戲可玩度的合理把控加上天美過硬的開發設計團隊,更得益於騰訊可怕的使用者基數,手機端的MOBA類遊戲《王者榮耀》開始了野蠻生長,一度或者說直到現在都是遊戲類app中裝機量最高的。天美也依靠賣面板賣節操賺的盆滿缽滿。
在野蠻生長之後,更多的問題也被暴露。對遊戲英雄的頻繁削弱和增強,引來了玩家的不滿和牴觸;遊戲中時常出現的不文明話語更是讓整個遊戲環境烏煙瘴氣;還有飽受詬病的排位機制。雖然天美也盡全力在改善,奈何成效並不是很大。此時,更具公平性的吃雞遊戲走入了玩家的視線,分走了一大波的流量。
其實要說新遊戲會取代《王者榮耀》,也還為時尚早吧。吃雞遊戲現在雖然如火如荼,但是要說取代王者榮耀,還是有點勉強的,畢竟吃雞遊戲在手機端的可玩性沒《王者榮耀》好,而且就吃雞遊戲的屬性,個人感覺衰退會更快,就比如曾經的CS還有騰訊的CF,開始玩的時候也就是為了尋求擊殺時的快感,當快感過去也就沒了興致,成分太單一。與之相反,《王者榮耀》的屬性則相對複雜但是更容易上手。雖然現在《王者榮耀》已經開始出現頹勢,但是龐大的玩家基數還在。
最後我想說的是,當這款遊戲真的進入衰退期的時候,應該是玩家們對於這種對戰模式徹底失去新鮮感的時候,那時候能留下來的,都是講情懷的!
回覆列表
目前來看還取代不了,每個時代的遊戲都有興衰的過程!目前騰訊的吃雞手遊還在內測當中,同款型別的手遊還有很多火不火還有待於時間和玩家們的見證!