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  • 1 # 程式設計老妖

    題主最好搞清楚一個概念,什麼是迭代。軟體系統都有時效性,一個系統若能長時間使用下去,那麼它就必須跟隨使用環境的變化而改變自己,而程式設計師接下來的工作就是根據使用者的反饋來改進系統,改bug不是主要的事件。

  • 2 # 閱聞世界

    軟體行業是一個變化很快的行業,也是一個競爭異常激烈的行業。軟體可能比較抽象,拿比較具體的手機生產行業做個示例說明下,蘋果敢停止兩年不開發新功能機型嗎?肯定不敢了,否則市場早被其它手機生產商給瓜分了。

    軟體行業也一樣,舉幾個細分的軟體行業說明下。

    遊戲開發行業,遊戲玩家很容易對已有的關卡,英雄失去興趣,因此遊戲開發公司要不停的去設計新的關卡,英雄,甚至開發新的遊戲。

    資訊類網站,早期的純文字形式,到文字圖片,語音,影片。從使用者的純被動接受,到使用者可以輸出一定量的內容。從使用者一篇篇瀏覽尋找自己感興趣的內容到智慧推薦系統。

    各個行業都一樣,逆水行舟,不進則退。軟體行業也一樣,只能不停向前,才可能保持自己的市場,進而開拓更寬廣的市場。

    所以說軟體開發完了,程式設計師並不是在哪吃白飯,新的需求開發工作,已有軟體的維護,運維,問題處理等等。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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