一般情況下手機端:以每個使用者消耗0.5M來計算,0.5M*1000=500M
具體而言:
直播應用一般使用的解析度是360p,720p以及1080p三種
一般按照720p來計算:
如果在APP中開啟直播,使用了720p的解析度,每個使用者佔用資源0.5M寬頻資源(當然實際情況中直播應用還有訊息推送,送禮,支付等行為,直播畫面解析度、壓縮比等區別,實際會消耗更多的資料)
成本:
對於直播應用來說,伺服器最難處理的環節就是影片流量和使用者互動等高頻率高頻寬的場景,使用者的行為是難以預測的,經常會出現突發性的暴漲,一般在進行活動的時候,流量可能是平時的幾十倍
CDN成本:
這部分成本對於直播平臺也是不可忽略的,解決諸如:不流暢、卡頓、破圖、頻寬不夠、攻擊、使用者體驗不好等一系列問題,並且提供免費技術支援
一般情況下手機端:以每個使用者消耗0.5M來計算,0.5M*1000=500M
具體而言:
直播應用一般使用的解析度是360p,720p以及1080p三種
一般按照720p來計算:
如果在APP中開啟直播,使用了720p的解析度,每個使用者佔用資源0.5M寬頻資源(當然實際情況中直播應用還有訊息推送,送禮,支付等行為,直播畫面解析度、壓縮比等區別,實際會消耗更多的資料)
成本:
頻寬成本:直播平臺的頻寬成本費用通常取頻寬峰值月結假設:當月 1000同時線上人數,每個使用者佔用資源0.5M,15塊錢1M的樣子,月結費用 750人民幣,根據直播方需求不同,價格也不一樣,質量越好的就越貴對於直播應用來說,伺服器最難處理的環節就是影片流量和使用者互動等高頻率高頻寬的場景,使用者的行為是難以預測的,經常會出現突發性的暴漲,一般在進行活動的時候,流量可能是平時的幾十倍
CDN成本:
這部分成本對於直播平臺也是不可忽略的,解決諸如:不流暢、卡頓、破圖、頻寬不夠、攻擊、使用者體驗不好等一系列問題,並且提供免費技術支援