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1 # 睡懶覺的時間過得真快
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2 # 天涯棋人
通常而論,象棋棋子以固定的分數來計算的話,通常各個棋子的得分情況是這樣的:車9分,馬4分,炮4.5,兵1分,過河的2分,象2分,士2分。不過,這個是固態的子力得分,還要配合它們所處的位置,加上動態變化的分數,就會得出不同的結論。此外,還要分析子力間的相互關係,配合得當的話,一個小兵都可以得9分,而一個車有可能只有2分。但在靜態的局面下,棋子的得分就相對固定了。
一般來說,在棋局的序盤,子力較多的情況下,炮的威力比馬大,這也是炮4.5分,馬只有4分的原因,炮出動的速度快,可以從河界的這一邊一步到位到對手的九宮禁地,而馬就只能慢慢地跳過去,遇到對手別馬腿,還只能乾瞪眼,根本過不去。
但在殘局階段,炮因為沒有了炮架子,其威力就不如馬了。因為對方子力也少了,別馬腿的機會也相應減少,所以馬的靈活些被大大地調動起來,這個時候馬的威力就明顯大於炮。甚至過河的小兵,其作用有時候超過馬炮,可以直接威懾到對方老帥。比如下圖,蔣川執紅對張申宏之局,紅方兩個小兵過河後,威力十足,黑棋敗勢濃厚。
再比如仕和相,靜態得分為2分,相當於馬的一半,按理說仕相達不到這樣的分數,但在殘局中,哪怕你擁有一個車,而我士象全,其它子力皆無,你也奈何我不得,可見仕相在防守的時候功力並不亞於馬炮,只是出擊的時候功力不逮,除了偶爾充當炮架子之外,幾乎再無其他本事。
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3 # 攸縣利箭
憑我32年的棋齡和鬥棋經驗,馬和炮的威力是在不同階段發揮出來的。炮在一開始比馬俱有威力,可以迅速突擊或敵方的陣形或壓制對方車馬。靈活巧妙的行走攻擊。馬是慢熱型的選手,頭三四步都沒攻擊性,這與它的著有很大關係,因為一開始子力眾多無法運動手腳,變成了最容受到攻擊壓制的物件。但是隨著棋局的變化馬逐漸會顯示它的才能。特別是在助攻上面尤為 體現,有“馬前卒”,“馬後炮”,臥槽馬,釣魚馬,連環馬,雷震馬,掛角馬等往往能啟到出棋不意的效果。當然炮也很多稱謂,當頭炮,沿河炮,海底炮,重炮,擔子炮,五七炮,五六炮,龜背,趕死炮等。炮與車的配合出神入化,又可抽子,又可鐵門栓。中國象棋發展幾千年,各有各的進攻方式,有的喜歡用炮有的喜歡用馬。回到馬炮價值哪個更大這個問題,我認為沒有可比性,在什麼前提用什麼子才正確。我想對喜歡用炮的朋友說,對方只有一個將,除帥之外你只能一個炮成馬,你會選什麼呢?在雙方無車的情況下你選擇雙馬還是雙炮?毫無理由都會選馬。所以說,炮有炮的威力,馬有馬的特長,不用比較價值,擇時而定,擇優錄取。祝大家棋開得勝,樂在棋中。
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4 # 象棋教研室
這個實際上是個非常重要的象棋理論題。
象棋中有一句格言:開局炮勝馬,殘局馬勝炮。
這句話的意思是在開局階段,由於子力多,馬遭遇的限制比較多,所以威力不易發揮,而炮正好可以利用子力做炮架或者建立聯防體系;到了殘局階段,由於子力少,馬的活動範圍變大,威力大增,而炮由於沒有了炮架,威力大打折扣。
但是,這也不是絕對的。
殘局階段有的時候炮不如馬,有的時候馬不如炮。
比如炮雙士或者雙象是可以守和單車的,而馬雙士必敗於單車、馬雙象形不成馬三象陣型也是必敗。再比如馬低兵贏不了炮山頂公,卻必勝馬光將。這是馬不如炮的例子。
再來看炮不如馬的例子。炮單象是守不住馬高兵的進攻的,需要雙象才行,然而馬單相就可守和;車炮光帥做不成海底撈月就無奈單車光將,而如果把炮換成馬對方就只有認輸了。
要想下好象棋,馬炮比較的基本功是需要進行總結和下功夫。
以上舉的例子提供大家一個學習的思路。
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5 # 刀劍如夢-明教教主張無忌
這個問題應該分層次分析,在一般業餘棋手眼裡,應該是炮的威力更大一點,因為炮比馬好掌握, 馬相對來講不太好下。但對一流的職業高手來講,應該是馬價值略高一點。高手對弈往往只爭毫釐,開局階段難分高低,中局階段隨著棋子的銳減,馬的威力漸漸加強。進入殘局階段,車馬卒的威力與車炮兵的威力差不多,但是在雙方無車情況下,馬卒的威力應該比炮兵的威力稍大一點(個人觀點)。
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6 # 風飄萬點1
這個每每都喜好以開局殘局論,今從已固有的象棋定式作橫向比較,還是能看出馬砲的差別1.馬雙相 砲雙相和車,但馬相就一例和,實戰中機會很少。砲雙相 相對來說選擇的機會就較多,極易走和,此砲(1)優。2.馬雙士不和車,砲雙士和車,此砲(2)優。3.馬單士不勝雙士,砲單士必勝雙士,單砲不勝單士,單馬必勝單士,此(3)處平。4.單馬困將,單砲不勝,此馬(1)優.。是以,論單兵戰力,砲略優,至少在防守上。(守留砲,攻留馬。延伸:砲士象全和車兵,馬不和;車砲雙士和雙車,車馬不和。砲仕高兵必勝士相全,馬不勝,馬砲士象可勝馬士相全,但不勝砲士相全……砲與其它子力的配和也優於馬。跑的快,遠端打擊,棋如此,國亦如此。)另,請用點心,象棋裡的砲是石砲,不是火炮。 馬走日字象走田,車走直路砲翻山,士仕不離將帥轉,兵卒過河始橫行。千里獨行孤兵膽,一車出頭十子顫。砲中不威已覺寒,馬踏八方局已殘。七星江湖 幻莫測,短棹輕舟 絮漫天。天馬相空帥已殤,砲碾丹沙戰猶酣!江湖在胸棋在手,以 和 為貴天下先。
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7 # 零財經
首先謝謝邀請,這個問題挺奇葩的!象棋中有一句格言:開局炮勝馬,殘局馬勝炮。
這句話的意思是在開局階段,由於子力多,馬遭遇的限制比較多,所以威力不易發揮,而炮正好可以利用子力做炮架或者建立聯防體系;到了殘局階段,由於子力少,馬的活動範圍變大,威力大增,而炮由於沒有了炮架,威力大打折扣。
因人而異具體的話只能說:因人而異,善於運用馬者,馬的價值就更大;善於運用炮者,炮的價值就更大,就像現實一樣,地形本是毫無戰鬥力的,但善於利用地形者,地形就有千軍萬馬的價值。孫臏打敗龐涓的例子就是一個典型事實。
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8 # 遊戲宗師2019
那要看位置與子力配置關係馬炮誰更有價值。比如說馬後炮,兩個缺一不可。鐵滑車的話,馬雖然早早犧牲但贏了這一局。
按照價值馬沒有炮機動,所以炮4.5分,馬4分。
有的人喜歡用馬,有的人喜歡用炮。各有各的好處。
我喜歡全面看棋局,根據對方的子力位置隨機應變來排兵佈陣。儘可能把子力的特點啟用,我的勝率超過50%。
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9 # 象棋沙龍
這裡面牽扯到象棋裡面各個子力的價值理論。我們首先看一下象棋中各個子力的價值,具體看圖一:
一、馬馬跳‘日”字,它既不走直線也不走橫線,而是曲折前進。線上路運動上馬雖不如車、炮迅猛,但在面的控制上卻比車、炮廣泛而靈活。馬在棋盤中央可以以控制8個點,然而隨看馬向邊、角轉移,他的控制範圍漸降低為6、4、3至2個點。馬的總實力稍次於炮,但到了殘局,他的進攻能力又強於炮——即所謂‘殘局馬勝炮”。由於馬在棋盤的不同位置上控制範圍不同,所以馬宜跳中央,忌走邊角。開、中局階段.由於馬行動遲緩,且有蹩腳的不利因素,因此在行動前應想法開通馬路,在行動中應用車、炮掩護,或雙馬連環,互相照應,以防對手先於遏制制。在殘局階段由於棋子較少.馬的蹩腿不利可能大為減少,因此,馬可以進退自如,大顯威風。
如圖二:馬的用法。
三、炮炮行動迅速,宜守宜攻。因炮打隔子,所以它可消滅深藏對方陣後之敵。但炮一旦失去炮架,將不能對敵子造成任何威脅。炮在棋盤上最最多可控制15個點.但必須有炮架相配合;因此他的實力遠次於車。炮與馬相比,各有短長。在開、中局階段,由於馬行動遲緩、偏於一方,而炮能透過炮架威懾遠方之敵,從這個角度看炮比馬強。殘局階段,棋子耗盡,馬可解脫蹩腳之苦,而炮架卻相對減少,這時炮的實力又不如馬了。炮應遠懾,不應虛發。在開、中局階段,可以用炮牽制對方士、象,掩護其他棋子發動進攻。殘局時,由於棋盤上的棋子逐漸減少,炮應儘快退回本方“九宮”之內,以士、象為炮架,攻守兩利。俗話說“殘局炮歸家”就是這個道理。對方缺象時,正是發揮炮威力的好時機,這時不可輕易兌炮,而應用車配合向對方“九宮”發動猛烈進攻。如圖三:炮的用法。
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10 # 掌心聊聊
這個問題沒有定論,要看棋盤上的具體形勢而定。一般來說,炮的棋理設計和車一樣,直進直退,橫行自如,而馬只能走“日”,遇到有棋子攔著還跳不動,所以其活動能力還是差—些的。
炮在棋局開局和中盤階段,作用更大,可作炮架的多,運炮起來更靈活,而這時馬因受制於棋盤上的字多,容易形成障礙,運動起來不便,子力發揮不出來,作用稍遜於炮。
到尾盤階段,棋盤上的棋子了,炮失去了可依靠的炮架,隔山炮威力大減,而馬因棋盤上子少,少了障礙,跳起來更方便,作用也更加顯現。
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憑我多年物件棋的瞭解,在棋盤裡每個子都有他的用途,很難單一的去評價他們各自的價值!他就像是一個國家,將帥是雙方對弈的精神所在,士代表古代皇帝身邊的侍衛,堅守九宮保護主子的安全職業所在,相代表著古代丞相、軍師,為統籌整個戰局出謀劃策,走四方觀八方卻難防小人之心,馬代表的是後軍糧草部隊,主要負責前方戰士的後勤保衛工作,車代表的是騎兵和戰車方隊,作戰靈活可攻可守在敵方陣營來取自如,炮代表的是弓箭手、投石車方隊,主要是攻城守城職責,攻擊範圍廣闊,兵卒代表的是先鋒部隊,只能衝不能後退往往經常給敵方主帥造成恐懼!個人能力有限希望大家幫忙補充