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1 # 斯文赫定o
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2 # 憤怒的鐵板
馬超的“廢”主要還是體現在操作難度上,一二技能扔槍的意識以及撿槍後的平A需要像關羽一技能一樣靠自己控制方向,不能自動攻擊。
按照之前策劃說的,之後出的英雄操作難度都會比較大,像之前版本無腦站擼的AA怪應該是不會再出的了。
目前馬超的表現的確很疲軟,從第一天的勝率上看就能看得出來了,更別說中低端局了,但是就像前一個英雄曜一樣,剛出來的時候都覺得花裡胡哨沒啥用,隨著大家研究的深入,現在的曜在中低端局也能見到比較秀的了,所以馬超應該也會是這麼一個現象,等大家研究一陣子就會有很大的改觀
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3 # 我喵了個夏天520
剛出來的英雄一般還沒開發出來打法,可以多看看主播是怎麼玩馬超的,馬超的操作不算難,比婉兒還簡單,可以多去訓練營練練手,至於操作文字類的看了也不會懂多少,我推薦你去虎牙直播看看主播是怎麼玩的,你肯定會有收穫的
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4 # 無名小猴子
馬超作為刺客英雄有位移能回血,技能攻擊範圍也不近。應該是可以的。只是新英雄熟練度不夠,銘文出裝沒有準確定位所以看起來勝率有點低。
我覺得打野位應該可以的。首先升級二技能。利用時間差冷卻時間,打出兩段穿刺傷害刷野。前期猥瑣發育,後期技能銜接普攻打出傷害。
團戰時先打消耗,最後再進場進行收割。
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5 # 沈楊
根據我多年玩王者榮耀的經驗,馬超這個英雄,很好玩,也很簡單,技能連招,反正是哪裡亮點哪裡,至於怎麼連,這要看團戰情況,和個人心情,但你一定要記住,也是我多年的心得,不管會不會,先衝個V8再說,有V8護體,連不上招也不會死,好了,我不多說了,我要去打排位了,青銅大神,我可以帶你上分
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6 # 潮汐ao
其實馬超並不廢。你如果掌握了每個英雄的使用技巧。其實還挺強的。我的攻略是馬超每次開大的同時,往前或者後面移動。不要貼臉釋放大招。
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7 # 濤哥說手遊
馬超作為五虎將的最後一員,姍姍來遲,終於在8月15日的大更新與玩家見面了。其實玩過體驗服的朋友們應該都發現了,針對馬超前前後後上架下架2次,技能調整4次,足見官方對馬超的重視。但是一經上線,引起玩的瘋狂吐槽,難度高、傷害低、身板脆,慘淡的勝率讓許多人對這個英雄頗多怨言,很多玩家買完玩過幾次就放倉庫壓箱底了。
馬超真的這麼廢嗎?
我們先來看看馬超上線後的資料上線當日,馬超重新整理了王者榮耀正式運營以來新英雄勝利的最低值,29.51%。不知道策劃看到這個資料,會不會哭暈在廁所。這難道就是調整了這麼多次之後的結果?
截止到8月18日,馬超的勝利有所回升,但仍然佔據英雄榜榜末95名,與倒數第二名沈夢溪還有接近10%的差距。
難道馬超是個費英雄基本做實了?
事實可能並不是這樣。冷靜分析來看,一方面,策劃說過,後續出的英雄難度不會低,這也給馬超定了調子,沒有很好的操作、不經練習,上來就排位,勝率低也在預料之中。另一方面,馬超上線前鋪天蓋地的宣傳,使馬超一經上線就引起購買熱潮,不論是不是適合玩戰士/刺客的都想入手一試,從而導致馬超成了爛大街的英雄,從來沒玩過此型別英雄的或者新手玩家,肯定沒法靈活掌握好馬超的玩法,失敗在所難免。
我們先來看一下馬超這個英雄馬超的定位是戰士型刺客。因此脆皮、靈活、高爆發是他的特點。
我們逐一的分析一下馬超的技能:
被動:
劃重點:透過釋放技能增加移動速度、回覆,透過拾取冷暉槍。以增加移動速度並強化普通攻擊。強化後的普攻附帶一小段位移,命中敵人增加回復。
一技能:
劃重點:遠端技能,直接造成傷害,對線可以用來消耗,可以用來觸發被動,增加移動速度和強化普攻。
二技能:
劃重點:遠端技能,小範圍AOE傷害和減速。
三技能:
劃重點:大招,拾取冷暉槍,可以多次召喚,造成大額傷害,並強化下次攻擊效果,使傷害範圍和回覆效果大幅提升。
綜合分析馬超的被動和三個技能,可以看出,馬超是一個移動靈活,擁有多次位移效果,具有高爆發的物理普通攻擊和強大的自身回覆能力,附帶小的減速BUFF,是一個可以前中期快速發育、GANK、收割的英雄。
馬超的缺點:由於所有的傷害都取決於馬超的移動速度,因此馬超是一個非常害怕控制的英雄,哪怕是個小小的減速,也可能是馬超的輸出瞬間降低很多。
關於裝備和銘文的選擇裝備:
首先是對線,由於馬超是近戰型英雄,建議走打野位置,可以更好的快速發育。因此,追擊刀鋒是前期首選,後期可以合成貪婪之噬,增加移速。
鞋子選擇抵抗之靴,透過增加韌性降低被控制的效果。
宗師之力和暗影戰斧是馬超的核心輸出裝備,透過被動技能加成使輸出最大化。
由於馬超的高機動性和強收割能力,可以配上破軍和無盡戰刃。
當然,後續為了增加打團能力和生存能力,也可以將破軍和無盡戰刃換成不死鳥之眼或者名刀。要根據對方陣容和局勢靈活選擇。
銘文:
建議選擇官方推薦的銘文。
藍色帶隱匿,增加移動速度,提高物理輸出。
綠色帶鷹眼,紅色帶異變,提高物理攻擊和物理穿透,提高前期打野和中期GANK能力。
實戰中該如何使用馬超呢?技能的連招,我們可以在4級之前,使用2技能-1技能-普攻-普攻。
擁有大招之後,可以用1技能-3技能-普攻-2技能-3技能-普攻。在同等發育的情況下,基本可以做到一套秒脆皮。
經過上面的分析不難看出,馬超並不是一個很廢的英雄,馬超具有超強的機動性,很優秀的爆發和前中期GANK能力,能夠一套技能秒人,後期團戰比較依賴隊友,打團能力相對一般,綜合來看,是一箇中規中矩的優秀刺客。在排位賽上,應該可以作為一個戰略英雄使用,會取得意想不到的效果。
相對來說,馬超的操作性也不是很難,只要在匹配模式多練習幾局,熟悉一下技能的釋放和連招,應該能夠取得不錯的勝率。最近馬超的勝率不斷上升,也是一個很好的證明。
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8 # 飛馬鐵騎
這種新出的,比較吃操作的英雄對於我這種手殘黨來說肯定是很廢的,不過對於厲害點的玩家來說就差開發出操作套路來的,你像元歌剛出來的時候不也是一堆人喊著廢,結果職業玩家開發出來後厲害的一匹,超級能秀,然後就被削了又削。
同理,等馬超開發出套路來,覺得也是個非ban必選的英雄,大家等職業玩家和大神級玩家開發出套路學習就好。
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確實很廢。這個英雄在高階局應該會很強勢。但是在中低端那就是一個送人頭的英雄這讓我很尷尬。我也只是敢在娛樂模式玩玩。不然會被噴死