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1 # 熱愛遊戲的飯飯
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2 # 宵了夜再走
如果你是個個人主義的終極人頭王,千萬別玩弈星;如果你是個崇尚高爆發,一套秒人的大神,千萬別玩弈星;如果你是個喜歡在敵陣中三進三出的活躍分子,同樣別去玩弈星! 就如同他的施法道具是棋子棋盤一般,弈星只適合大局觀強,懂得時機切入利用對手與隊友的人才能夠真正發揮出他的作用。一手黑棋一手白棋,一手對手一手隊友,其實一切都在弈星的棋盤當中!
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3 # 娜寶愛吃魚
王者榮耀中弈星的出場率確實不高。究竟什麼原因呢那麼就讓我們來分析一下他的優勢和劣勢。
1.弈星優勢
弈星的被動相當於名刀,透過這次調整後被動觸發更加容易,這樣保命能力還是相對有的,不過對於武則天之流自保能力差距還是較大。
弈星所有技能都有延遲,但本次調整降低了延遲時間,旗子速度也加快了,加上旗子爆炸是aoe傷害範圍還不小,所以依靠走位躲技能比較困難,這個意味著團戰中哪裡人多丟哪裡,對方基本躲不掉。
2.弈星劣勢
弈星的傷害太低了,想要poke流還不如選其他法師,自保能力雖然有但現在是坦克、戰士橫著走的版本,那點基本可以忽略不計,尤其注意對線換血時期自動觸發被動,等真的打起來很可能cd沒好。
目前來看這個英雄屬於法師中下排名,本版本吃香法師不是自保強就是手長打消耗不易切,弈星想要出場就得看官方要不要給它再加點傷害,不然鑽石局還不如去練干將莫邪。
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4 # 米總遊戲說
王者榮耀新英雄弈星剛上線的時候,憑藉帥氣的外表贏到廣大玩家的喜愛。弈星剛一上線就有無數玩家用弈星打排位和匹配,勝率居高不下可以說是法師一哥,諸葛亮都得暫且屈居人下。可以說啊剛上線的弈星就像他自己說的臺詞一樣:若世有神明 亦會勝他半子。弈星就是一個峽谷大魔王一樣,統治者整個峽谷中路,讓人防不勝防,只要弈星放大招對面英雄就要死於500米開外了。這樣的英雄是遠端玩家的必有英雄之一了。
當沒玩爽幾天,就被通知要更新版本了。這麼一想肯定是要削弱弈星了畢竟天美就是這個套路沒別的了,一出新英雄先叫玩家們開心一下知道這個英雄有多強買了不虧然後再更新版本削弱英雄。但是弈星是顏值家族的成員啊就像李白韓信諸葛亮一樣在削弱還是很強的。可是弈星這下子一削弱就變成雞肋英雄了,可以說是世上最廢的英雄了,跟同一時期出來的裴擒虎差太多了,裴擒虎出來的時候也是一樣的厲害,但是被削弱以後也是個打野的熱門英雄。這樣一比較弈星和裴擒虎的差距就出來了。難道天美開始喜歡肌肉男了不喜歡小鮮肉了。好好想想程咬金、夏侯淳、達摩、典韋、白起。在想想趙雲、李白、韓信、弈星。這削弱的都是小鮮肉,而加強的都是肌肉男。這麼一想天美肯定是愛上肌肉男了。畢竟肌肉男和小鮮肉打架都知道是誰勝誰負了。想想就心疼弈星,弈星只是想下下棋,和阿離在一起,沒想捲入這場峽谷戰爭啊。可是天美把弈星削弱成這樣叫弈星在峽谷中怎麼保護阿離那,難道叫阿離保護弈星?嘿嘿。想想就....弈星不像李白他們有位移可以秀起來。被削弱了就真成雞肋英雄了,這樣弈星只是成為會下棋的英雄。誰會玩那,久而久之弈星就變成冷門英雄了,不會秀的英雄想想玩家們也不會用吧!!
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5 # 天香解說
數次重做,下調屬性和傷害,讓弈星失去了一定的優勢。
1.最早的暴擊流弈星
我們都知道,王者榮耀的暴擊機制只對1.0AD進行暴擊,比如一技能1.15AD加成的孫尚香,只有1.0的AD可暴擊,剩下的0.15則不會產生暴擊效果,而除猴子外,只有弈星享受額外暴擊效果加成。而後僅僅一天,弈星的暴擊就遭到了削弱。
我們來看一下對比。
出裝:極速戰靴丶無盡戰刃丶閃電匕首丶破軍丶噬神之書丶虛無法杖。
削弱前:
普通攻擊:906點傷害
暴擊:2265點傷害
無雙銘文:2591點傷害
削弱後:
普通攻擊:906點傷害
暴擊:1842點傷害
無雙銘文:2067點傷害
削弱幅度在20%左右,如果將破軍換為其他裝備,削弱幅度可達25%-30%左右。
2.其他削弱
①AP加成綜合降低7%個點。
②CD時間綜合延長35%個點。
④大招傷害降低50%以上。
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6 # 狗蛋玩迷你世界
王者榮耀新英雄弈星剛上線的時候,憑藉帥氣的外表贏到廣大玩家的喜愛。弈星剛一上線就有無數玩家用弈星打排位和匹配,勝率居高不下可以說是法師一哥,諸葛亮都得暫且屈居人下。可以說啊剛上線的弈星就像他自己說的臺詞一樣:若世有神明 亦會勝他半子。弈星就是一個峽谷大魔王一樣,統治者整個峽谷中路,讓人防不勝防,只要弈星放大招對面英雄就要死於500米開外了。這樣的英雄是遠端玩家的必有英雄之一了。
當沒玩爽幾天,就被通知要更新版本了。這麼一想肯定是要削弱弈星了,畢竟天美就是這個套路沒別的了,一出新英雄先叫玩家們開心一下知道這個英雄有多強買了不虧然後再更新版本削弱英雄。但是弈星是顏值家族的成員啊就像李白韓信諸葛亮一樣在削弱還是很強的。可是弈星這下子一削弱就變成雞肋英雄了,可以說是世上最廢的英雄了,跟難道天美開始喜歡肌肉男了不喜歡小鮮肉了。好好想想程咬金、夏侯淳、達摩、典韋、白起。在想想趙雲、李白、韓信、弈星。這削弱的都是小鮮肉,而加強的都是肌肉男。這麼一想天美肯定是愛上肌肉男了。畢竟肌肉男和小鮮肉打架都知道是誰勝誰負了。想想就心疼弈星,弈星只是想下下棋,和阿離在一起,沒想捲入這場峽谷戰爭啊。可是天美把弈星削弱成這樣叫弈星在峽谷中怎麼保護阿離那,難道叫阿離保護弈星?嘿嘿。想想就....弈星不像李白他們有位移可以秀起來。被削弱了就真成雞肋英雄了,這樣弈星只是成為會下棋的英雄。誰會玩那,久而久之弈星就變成冷門英雄了,不會秀的英雄想想玩家們也不會用吧!!有阿離和弈星的故事可以寫在下方的評論裡面喔。同一時期出來的裴擒虎差太多了,裴擒虎出來的時候也是一樣的厲害,但是被削弱以後也是個打野的熱門英雄。這樣一比較弈星和裴擒虎的差距就出來了。
難道天美開始喜歡肌肉男了不喜歡小鮮肉了。好好想想程咬金、夏侯淳、達摩、典韋、白起。在想想趙雲、李白、韓信、弈星。這削弱的都是小鮮肉,而加強的都是肌肉男。這麼一想天美肯定是愛上肌肉男了。畢竟肌肉男和小鮮肉打架都知道是誰勝誰負了。想想就心疼弈星,弈星只是想下下棋,和阿離在一起,沒想捲入這場峽谷戰爭啊。可是天美把弈星削弱成這樣叫弈星在峽谷中怎麼保護阿離那,難道叫阿離保護弈星?嘿嘿。想想就....弈星不像李白他們有位移可以秀起來。被削弱了就真成雞肋英雄了,這樣弈星只是成為會下棋的英雄。誰會玩那,久而久之弈星就變成冷門英雄了,不會秀的英雄想想玩家們也不會用吧!!
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7 # 青蘭遊戲說
在王者榮耀中,一位強勢的輸出英雄需要具備的特點有很多,但是最為根本的大致可分為三個方便,其一是技能傷害數值的大小,其二是輸出數值對裝備的繼承程度,其三是這位英雄在對局中能否有一個可觀的輸出環境保證輸出的完整性。
弈星在遊戲中屬於佈陣型的法師英雄,其對輸出環境的要求非常高,打出傷害的最大化效果,主要是依賴於技能的命中率,而這個命中率對周圍的要求並不高,需要藉助的主要是玩家們的一個走位預判意識。
弈星和甄姬、安琪拉、小喬這位法師不同,主要是因為弈星的技能並沒有鎖定效果,釋放單個技能並不能打出可觀的傷害,弈星主要是透過技能之間的相互銜接打出爆發傷害。
根據弈星目前的最新資料顯示,其熱度排名為T3級別,勝率為51.56%,但是出場率卻為1%,如果說弈星形成高勝率低出場率的資料配比,是因為Ban率的影響,但是透過最新的資料顯示,其Ban卻只有0.04%,所以這個影響因素完全可以忽略不計。
那麼,弈星出現這樣的資料情況,其主要原因其根本原因又是為何呢?
弈星技能特點解析弈星的被動技能涵蓋的內容比較豐富,其不但設定了弈星的普攻傷害形式,還建立了弈星的防禦機制,其中最為關鍵的點,就在於建立了弈星的輸出的機制。
弈星的技能可以釋放出“黑”、“白”兩種棋子,當兩個棋子達到了一定的距離時,會相互的吸引並以此發生爆炸(爆炸效果可以觸發減速效果),當爆炸傷害命中對手時,弈星的普攻將會得到強化。
1、2技能的釋放傷害是一致的,但是技能之下的被動效果卻是完全不同的,1技能之下的被動效果主要是法術強度的增益和棋子視野範圍的增益。2技能之下的被動效果主要是提供冷卻縮減的增益和冷卻上限的設定。
弈星的大招是一個群體類輸出技能,使用後可以對範圍內的對手進行持續的打擊,命中對手後還可以打出穩定的控制效果。此技能的主要弊端在於釋放的時候有一個長時間的延遲,其主要的作用在於後期團戰時統治敵方的戰場,並透過大招的束縛效果直接的將敵方陣型進行“切割”!
弈星的特點總結:1、普攻具備強化效果,透過技能可以銜接出普攻強化傷害,在技能輸出空白時可以很好的使用普攻銜接傷害。
2、1、2技能的單次傷害並不高,需要透過1、2技能相互的配合才能打出可觀的連續傷害。
3、弈星技能冷卻時間短,可以在短時間內打出連續的傷害
4、大招的釋放需要透過玩家們的預判才能打出可觀的控制和傷害效果。
5、在團戰的時候,玩家們使用弈星需要提升對戰場有一個佈局,以此才能在發生團戰的時候打出連續的傷害效果。
引:遊戲中的多數法師英雄,其後期的作用主要是利用技能的傷害或者控制效果,幫助己方的英雄實現推進的效果。在S16賽季中,對局的節奏加快了很多,弈星雖然對裝備的依賴性並不高,但是其對等級的成長卻有一定的要求,前期的傷害雖然可觀,但是使用弈星在快節奏的情況下去支援己方的隊友就顯得有些被動了!
使用弈星,特別需要隊友之間的默契配合,而且在英雄的陣容的選上也必須得圍繞弈星的輸出做出貢獻,雖然在配合之後可以打出穩定的傷害效果,但是在前期和中期弈星發育的過渡時期內,玩家們一旦把控得不穩定,就很容易出現拖節奏的現象。
所以,弈星的輸出能力確實是能夠得到玩家們認可的,而且透過被動技能還能獲得一個“名刀”的效果,但是在輸出的完整性和直接的輸出能力上,弈星對輸出的環境要求非常的高,而其對玩家們的預判意識也有著一定的要求。
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8 # 曖昧小少年
弈星,手遊《王者榮耀》中的男性原創英雄之一。已經正式上線,為法師型角色。擁有高強傷害以及爆發力。背景故事稱其為英國公徐茂功的後代,但其擊敗扶桑使者的事例取自顧師言。用當他開啟大招,爆發出身體裡所有的能量時,蒼天如圓蓋,陸地似棋局。善弈者以天地為局,而敵人只能困頓其中,在黑白之間痛苦掙扎。設計玩法是為了能夠能讓玩家體驗最大程度地還原圍棋博弈的感受,期待弈星在王者峽谷的表現。
奕星1級沒用小兵都打不動2級開始有一點清線能力但是傷害不算太高但是手長消耗能力強,中期一般些,單殺能力弱爆發太低,遊走能力也弱碰到刺客近身沒有位移基本涼涼大招太慢打團還行單挑大招前期傷害不高後期感覺還行,還有狗血的一點一技能跟二技能要一直的連續按也太累了弈星大招的控制效果雖然很強,但它也有一個缺點,那就是施法距離過短,當弈星釋放時必然會與敵人近身,這對於我們施法位置的要求非常高,而且在棋盤尚未成型之前,弈星控制效果是不會打出的,這要求我們施法時儘量能判斷敵人行走的位置,最佳的思路是用於後手補控,這種使用方法的容錯率最高!弈星大招的控制效果與老夫子大招非常相似,在其中的敵人無論是透過位移或閃現都是無法逃出的,這對於大規模的團戰來說是個非常好的訊號,只要能保證命中率,團滅敵人都是非常輕鬆的!
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9 # 666使君子
一句話清不動兵。團戰可以 但偏向於功能性的 而不是輸出型的 需要配合度很高 排位裡 不是三排 五排 玩聯控的 基本很少有人拿出來 KPL裡 配合度很高的都不怎麼用 大招滯後性 施法時間改為一秒 持續時間改給3秒 還勉強接受
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王者榮耀中的奕星,被動可以保命,基本上不會被切死,線上消耗也挺強勢的,大招還能把敵人框在棋盤內,眩暈時間久,但是現在出場率是倒數第三。那麼,奕星爆發高、保命強,為什麼很少有人使用呢?
清兵能力差。現在很多中路法師清兵能力都很強,即使前期處於弱勢,也能保證中後期能快速清線;然而奕星雖然前期線上消耗能力強,但是中後期清線不行,這是很大的一個弊端。
輸出方式繁瑣。奕星想要打出高爆發,必須結合使用好黑白棋,而且還要會卡技能CD,這對於一款手遊和很多玩家來說太繁瑣了,有更多控制足、爆發高的法師,操作也簡單粗暴,何必用那麼複雜的英雄呢?
容錯率低。奕星只有大招是控制,而且棋盤成型慢,很容易空大,當奕星沒有棋子的時候,團戰中就只能划水,開大沒有棋子打傷害更是尷尬。
雖說奕星小有加強,但還不適合王者榮耀當前的節奏和版本吧!喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!