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  • 1 # dota丸子

    從賺錢方面來講,王者榮耀只用了1年時間就賺了英雄聯盟十年的錢

    但是這也反應了英雄聯盟是一個運營了10多年的老遊戲,經過沉澱,遊戲賽事都很成熟

    長遠來看也不會那麼快涼了,應該持續火的時間比王者榮耀要長。

    至於巔峰期誰火,還是lol吧,他是火遍全世界的

  • 2 # 夜空中最亮的星8034

    我認為是王者榮耀更火一點,這一點我們有目共睹。從操作裝置上來看,王者榮耀就已經佔了很大的便宜,現在幾乎手機是人手一部,幾乎中學生也都人手一部,玩王者可以隨時隨地的玩。但是對於英雄聯盟來說只有電腦才能玩,而且只能限制在家裡或者網咖裡。所以從這一點來說王者就已經把英雄聯盟比下去了。從操作難度來講,王者更容易上手,不像lol。所以從各方面來說,王者還是要比英雄聯盟要火的。

  • 3 # 三旬遊戲

    首先感謝邀請。《王者榮耀》和《英雄聯盟》兩款遊戲屬於不同的遊戲平臺,一個是端遊而另外一個是手遊,但是兩者的確都是騰訊公司旗下的遊戲產品。區別在於《英雄聯盟》原本屬於美國拳頭公司所有而現在騰訊全資收購了拳頭公司的股份,而《王者榮耀》實際上屬於《英雄聯盟》的衍生品,它可以在國內大火特火也是藉助了《英雄聯盟》的人氣。而且《英雄聯盟》屬於全球性遊戲,而《王者榮耀》僅僅是國內手遊而已從遊戲界地位上無法和《英雄聯盟》相提並論。下面我們從資料上分析到底那個遊戲更火!

    首先看《英雄聯盟》的大資料。《英雄聯盟》從開始發行直至今日在全球範圍內還處於巔峰期,並沒有傳言中所說的已經涼了那麼誇張。《英雄聯盟》在國內擁有1.2億註冊玩家,全世界範圍內超過3億,職業聯賽運營至今已經有了13個極為完善的賽區存在,2017年全球遊戲收入榜高居首位累積收入月21億美元。

    S7總決賽贊助商以及2018年LPL職業聯賽贊助商和全球合作伙伴已經變成了高階大氣上檔次的梅賽德斯賓士和歐萊雅男士。全球觀賽人數已經達到了足球世界盃的水平,可以說已經成為了遊戲界的現象級水平無人可以與其爭鋒。

    《王者榮耀》作為LOL的衍生品,在國內智慧手機人手一部以及騰訊公司手中兩大推廣利器QQ和微信的大力推送之下,在2017年國內使用者已經高達近兩億人,當然其中也有大量的《英雄聯盟》玩家由於沒時間玩端遊而選擇了更為方便的手遊。而且得到了騰訊公司在國內的大力扶持,已飛快的速度在國內組建了相應的職業聯賽體系以及培養了眾多的遊戲主播,從而讓《王者榮耀》在國內一飛沖天。2017年坊間傳言《王者榮耀》累計收入200億人民幣橫掃國內手遊市場,一時無兩。

    從以上資料對比中可以發現,僅就國內市場而言《王者榮耀》已經超越了《英雄聯盟》。但是手遊市場的推陳出新速度遠高於端遊,使用者非常容易被新的手遊吸引而至棄遊。而端遊使用者更為穩定在遊戲市場沒有具有足夠競爭力對手出現時根本無法撼動《英雄聯盟》在全球範圍內日漸高漲的影響力,所以說個人認為巔峰期的《王者榮耀》還是無法和《英雄聯盟》相抗衡的顯然LOL更火,時時刻刻都有人會記得那句“人在塔在”。

  • 4 # 羊總的vlog

    一樣火,只是現在自媒體比以前繁榮,當時LOL火爆程度拿到現在也是轟動全球

    但是火的範圍還是不一樣,王者榮耀雖然火,那也是在國內,因為人物啊,技能啊,背景故事,都是帶有中國民族化的。

    英雄聯盟是世界範圍內得火爆,不僅是國內,亞洲,北美,歐洲,都是非常火爆

    而且每年都有世界範圍的全球總決賽,吸引了世界各地的電競玩家

    手遊的傳播範圍廣,快,但是競技水平不如端遊,觀賞性不如端遊,雖然都火,但是本質上還是有去別的。

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