巔峰常見控制類異常效果及其代表精靈NO.1害怕害怕的普及很廣,大多數精靈都帶有害怕類異常狀態,而且魚龍混雜。最典型的代表是混沌魔君索倫森,希瓦以及新年750的萬魔。害怕控場一般也會出現在異常抗性之中,雖然沒有睡眠和疲倦那麼廣,但是也是很噁心的控場。之前魔姥爺算的上是一個害怕控主流大咖精靈,不過當新年費啟靈元神出場之後魔姥爺的環境大不如以前,巔峰基本絕跡。特別是在萬魔的完全體出了之後,害怕控就達到了一個控生巔峰,萬魔不僅有紅粉混傷的強力機制,而且所有技能極高機率害怕控,噁心程度超過了不少時空機制精靈。這也使得害怕的地位有一定限度的提高。不過也是因為萬魔免疫害怕的機制,讓主要依靠害怕控的精靈處於劣勢。NO.2疲憊疲憊的分佈比較集中,主要是年費精靈的專屬控制類效果,其他地方譬如御象靈尊,機械王等都有疲憊控場效果。但疲憊主要的威脅還是年費。天尊和星皇的低上控制使得他們在面對自己的天敵的時候也有不錯的一戰之力,同時對於索倫森這類防禦力極高而且速度種族值不快的精靈具有很強的壓制力。星皇還好說,在面對天尊和啟靈這種高速的年費,索這類精靈非同時起步只能處於被動狀態。而天尊的雙效控場也是很噁心的,所以說現如今很多精靈刷疲憊抗,其實完全都是為了對抗年費,比害怕的圈子少了不少。NO.3睡眠如果說疲憊的圈子很小,那睡眠就是真正的只有一隻精靈了。那就是從一出場就穩坐巔峰大害的常長老艾夏拉。常媽的魂印機制和技能效果真的特別全面,而且主要的強大機制還是她高機率的睡眠控場。常媽的先三穿盔,穿鎖傷,而且魂印消強控還自帶先一,在同時起步的情況下對方不敢先開強化而且先四的睡眠咒可以快過絕大多數精靈,常媽先三控率高達80%還會隨著體力的降低而提高控率,再加上魂印的減傷,使得常媽體力低的時候也是可以浪起來的。可以說現在刷睡眠的精靈全都是為了放常媽一隻精靈,而巔峰基本沒有其他睡眠控精靈。因為常媽的控率實在是太高了,所以說睡眠僅僅憑藉著常媽的一手扶持就在巔峰站穩了腳。NO.4麻痺麻痺也是一個比較早的控制類屬性,一開始是電系專屬,現在一般來說也基本是電系精靈以及電系的衍生屬性的精靈擁有麻痺控場。典型代表是聖雷、聖逼、火電,乃至暴亂電王多少都帶點麻痺(大招),其次就是大家比較熟悉的就是飛王了。而其餘的情況下麻痺主要不是體現在精靈上,而是腐蝕者套裝以及麻痺寶石上面。因為年費的緣故使得疲憊被針對,所以一般都玩家選擇控場寶石都會選擇麻痺寶石,所以在遊戲中被腐蝕套路或者被麻痺寶石臉的時候是常有的。一般麻痺抗性的精靈其實都是針對腐蝕的,因為畢竟麻痺控的幾個精靈都比較容易針對。NO.5焚燼焚燼的情況和睡眠幾乎一樣,都是一個精靈撐起了一個控場效果,火王是焚燼控制的代表人物,同時也是焚燼精靈中最常見的巔峰一線。其他的像是一些冷門活動精靈以及項羽帶有焚燼控,項羽有時能當常媽來用,總體來說還不錯,而冷門精靈就不必說了。不過還是火王的焚燼最具有代表性。焚燼與前面幾個控制效果不同,焚燼是有後續效果的,焚燼結束後對手會燒傷且命中減一,這對於豹子、魔鈺這類不刷精準都眼瞎的精靈造成了一定的威脅,同時常媽和年費的先三也沒有必中同樣可以起到干擾作用。燒傷雖然不值得一提,不過其粉傷對於免粉勢力有效,有時配合火王第五增傷打年費或許會有奇效。NO.6冰封冰封相對於上面幾個異常狀態來說並不是很常見,也是個偏冷門的屬性,其代表性精靈主要為寂滅、水王以及冰王。以及前段時間的冷門精靈蒼月影。由於冰封的普及性不如害怕和麻痺,而其代表精靈的強度也不如疲憊和睡眠、焚燼。所以巔峰上基本沒有精靈刷冰封抗,但這也為冰封提供了有利條件,基本一控一個準。而且冰封和焚燼一樣,有後續套餐,會使對手凍傷,效果與燒傷如出一轍,同時會使對手速度減一。要知道速度的重要性還要高於命中,因為拿到高速就相當於拿到先手權,所以說冰封雖然相對冷門,但在某些意義上作用要高於疲憊和焚燼等異常。
巔峰常見控制類異常效果及其代表精靈NO.1害怕害怕的普及很廣,大多數精靈都帶有害怕類異常狀態,而且魚龍混雜。最典型的代表是混沌魔君索倫森,希瓦以及新年750的萬魔。害怕控場一般也會出現在異常抗性之中,雖然沒有睡眠和疲倦那麼廣,但是也是很噁心的控場。之前魔姥爺算的上是一個害怕控主流大咖精靈,不過當新年費啟靈元神出場之後魔姥爺的環境大不如以前,巔峰基本絕跡。特別是在萬魔的完全體出了之後,害怕控就達到了一個控生巔峰,萬魔不僅有紅粉混傷的強力機制,而且所有技能極高機率害怕控,噁心程度超過了不少時空機制精靈。這也使得害怕的地位有一定限度的提高。不過也是因為萬魔免疫害怕的機制,讓主要依靠害怕控的精靈處於劣勢。NO.2疲憊疲憊的分佈比較集中,主要是年費精靈的專屬控制類效果,其他地方譬如御象靈尊,機械王等都有疲憊控場效果。但疲憊主要的威脅還是年費。天尊和星皇的低上控制使得他們在面對自己的天敵的時候也有不錯的一戰之力,同時對於索倫森這類防禦力極高而且速度種族值不快的精靈具有很強的壓制力。星皇還好說,在面對天尊和啟靈這種高速的年費,索這類精靈非同時起步只能處於被動狀態。而天尊的雙效控場也是很噁心的,所以說現如今很多精靈刷疲憊抗,其實完全都是為了對抗年費,比害怕的圈子少了不少。NO.3睡眠如果說疲憊的圈子很小,那睡眠就是真正的只有一隻精靈了。那就是從一出場就穩坐巔峰大害的常長老艾夏拉。常媽的魂印機制和技能效果真的特別全面,而且主要的強大機制還是她高機率的睡眠控場。常媽的先三穿盔,穿鎖傷,而且魂印消強控還自帶先一,在同時起步的情況下對方不敢先開強化而且先四的睡眠咒可以快過絕大多數精靈,常媽先三控率高達80%還會隨著體力的降低而提高控率,再加上魂印的減傷,使得常媽體力低的時候也是可以浪起來的。可以說現在刷睡眠的精靈全都是為了放常媽一隻精靈,而巔峰基本沒有其他睡眠控精靈。因為常媽的控率實在是太高了,所以說睡眠僅僅憑藉著常媽的一手扶持就在巔峰站穩了腳。NO.4麻痺麻痺也是一個比較早的控制類屬性,一開始是電系專屬,現在一般來說也基本是電系精靈以及電系的衍生屬性的精靈擁有麻痺控場。典型代表是聖雷、聖逼、火電,乃至暴亂電王多少都帶點麻痺(大招),其次就是大家比較熟悉的就是飛王了。而其餘的情況下麻痺主要不是體現在精靈上,而是腐蝕者套裝以及麻痺寶石上面。因為年費的緣故使得疲憊被針對,所以一般都玩家選擇控場寶石都會選擇麻痺寶石,所以在遊戲中被腐蝕套路或者被麻痺寶石臉的時候是常有的。一般麻痺抗性的精靈其實都是針對腐蝕的,因為畢竟麻痺控的幾個精靈都比較容易針對。NO.5焚燼焚燼的情況和睡眠幾乎一樣,都是一個精靈撐起了一個控場效果,火王是焚燼控制的代表人物,同時也是焚燼精靈中最常見的巔峰一線。其他的像是一些冷門活動精靈以及項羽帶有焚燼控,項羽有時能當常媽來用,總體來說還不錯,而冷門精靈就不必說了。不過還是火王的焚燼最具有代表性。焚燼與前面幾個控制效果不同,焚燼是有後續效果的,焚燼結束後對手會燒傷且命中減一,這對於豹子、魔鈺這類不刷精準都眼瞎的精靈造成了一定的威脅,同時常媽和年費的先三也沒有必中同樣可以起到干擾作用。燒傷雖然不值得一提,不過其粉傷對於免粉勢力有效,有時配合火王第五增傷打年費或許會有奇效。NO.6冰封冰封相對於上面幾個異常狀態來說並不是很常見,也是個偏冷門的屬性,其代表性精靈主要為寂滅、水王以及冰王。以及前段時間的冷門精靈蒼月影。由於冰封的普及性不如害怕和麻痺,而其代表精靈的強度也不如疲憊和睡眠、焚燼。所以巔峰上基本沒有精靈刷冰封抗,但這也為冰封提供了有利條件,基本一控一個準。而且冰封和焚燼一樣,有後續套餐,會使對手凍傷,效果與燒傷如出一轍,同時會使對手速度減一。要知道速度的重要性還要高於命中,因為拿到高速就相當於拿到先手權,所以說冰封雖然相對冷門,但在某些意義上作用要高於疲憊和焚燼等異常。