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1 # ASOL
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2 # 王者小強Tel
首先 :作為一名遊戲玩家,如果遇到此類情況,我們必須要調整好自己的心態,遊戲本身就是供大家娛樂緩解工作和生活帶來的一部分壓力,所以沒必要太過認真。
其次:王者榮耀這款遊戲是屬於一款團隊競技類遊戲,輸贏的關鍵並不在某一個人身上,而是靠大家的默契配合,再厲害的角色,如果沒有隊友,試問能有幾個人可以做到1打5呢?相反,一個人單跑送人頭又豈能左右結局?1打5的局我是沒見過幾個,但是4打5的倒是經常看到,所以心態才是關鍵。
最後:關於大逆風局個別隊友單跑送人頭的理解,我們很可能只是誤解他了。大家都知道在大逆風局中,敵我雙方經濟懸殊已經非常明顯了,5個人報團守,基本是守不住的,如果兵線控制不住,被推掉水晶是遲早的事。所以這時候一定要有人去吸引對方火力,斷兵線,為隊友創造條件,在對面去圍攻他的時候,我們清理兵線再趁機埋伏一波,這樣就有很大機率逆轉局勢,所以我們千萬不要自亂陣腳。
以上內容純屬個人意見,不喜勿噴!
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3 # 王春池
在王者榮耀中遇到逆風局,隊友單打獨鬥送人頭?
嘗試利用溝通解決開語音勸說跟團,如果那個玩家沒有開啟對局語音功能,那就運用局內文字功能,進行溝通解決的嘗試。一般來說,隊友可能是因為被虐的上頭了,一時衝動而已。勸慰兩句後,一般都會“回頭是岸”。再根據實時遊戲對局,慢慢引導對方進行遊戲內對局的兵線以及經濟運營。
溝通無解怎麼辦?好好的一個團隊協作競技遊戲,玩成了一個“孤膽英雄”遊戲,那就別管他,運營好兵線,設計埋伏、以多打少,讓對面也在大型團戰前減員。
我也曾經遇到過這種隊友,多次透過語音和文字勸說無解,我跟另外四個隊友達成共識,不管他。只要不跟他走一條路線,讓他去牽制對面,造成四一分推的局面。對面如果一直針對他,想辦法埋伏在對面必經之路上,抓死一兩個,再回頭配合他打團戰。或者看情況不妙,當機立斷撤退,去別的線路帶線推塔或者開龍打野。
不管哪個玩家用的是什麼型別的英雄,自己手上拿的是什麼型別的英雄,利用好可以利用的一切。對面去抓他,你可以聯合其他人去別的線路推線。別人來逼你們團,你們可以根據人數、經濟、血量等情況,決定是發起進攻還是發起撤退。
撤退的時候不能撒開丫子狂奔,應該一邊撤退,一邊看對面有多少人追上來,如果對面陣容拉扯過長,那就可以召集小夥伴殺個回馬槍。讓對面減員的同時,還能把劣勢稍微扭轉過來,只要打贏一波團戰,就可以再打贏下一波團戰。團戰打贏了立馬去帶兵線推塔,不能浪費了對面沒人在兵線上對線的空白期,能推多少塔就看你們還剩多少人,剩什麼人了。
因為王者榮耀是團隊合作的競技遊戲,少了一個玩家的配合,可能會導致己方遊戲團戰對局劣勢。千萬不要因為他一個人的不合作,而導致整局遊戲全盤崩壞。雖然匹配到這種隊友讓人很是無奈,但我們不應該因為這麼一個玩家,產生“不想打了,沒心情了,投吧”這種負面情緒,反而應該利用這個玩家的行為,去設計一條可行性高的計劃方針,為團隊贏得這次遊戲對局打下基礎。
積極的人生態度,是面對任何苦難挫折的基本素質。不能因為小小的挫折或者瑕疵,影響到自己未來更長遠的打算,更何況這是一款競技遊戲?既然選擇玩競技遊戲,就應該要有最基本的競技精神,不服輸、不怕輸,在逆風中前行,在順風中自省,讓我們一起進步。
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4 # 電競小野貓
王者遇到單打獨鬥的玩家時是最討厭的,因為他一個人的任性要換來四個隊友的及時支援,清理兵線守塔,這時四個人就必須團結一致防守進攻配合好,不可抱著他不玩我也不玩的心態,否則必輸無疑。
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謝邀,對於這個問題,我打了這個遊戲大概4000把這樣,遇到過各種各樣的隊友,您說的這種我也經常遇到過,剛開始的時候我也會和他對噴,甚至自己生氣到摔手機,但是後來慢慢心態就轉變了,因為遊戲本身就是娛樂為主,而且你罵人有可能他還會反手一波舉報,所以你需要做的就是多鼓勵鼓勵,多發展經濟,如果慢慢透過抓單,守家說不定他會被隊友感化,因為王者榮耀這個遊戲如果堅持到後期大家經濟差不多,有可能一個團戰時機沒有把握好,就可能直接推掉水晶,當然如果遇到就是演員的話,遊戲結束你可以舉報或者標記不想匹配的隊友,最主要是開心為主謝謝!