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1 # 鮮肉愛遊戲
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2 # 期待不及絕望
其實單排上分,四個孤兒,建議不單排,三排和五排上分就OK。如果你要單排那得看打野和隊友會不會配合控制整個局勢,打野把節奏帶起來都好打。個人觀點:你如果想單排上分不得不銘文到位,其二補位吧。陣容上的問題,如果對面陣容高傷害陣容不妨試試多控陣容
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3 # 青菜藤不青了
老夫子單排上分的難度應該比很多英雄都要困難一點!畢竟隊友的意識參差不齊不一定能跟上,捆綁到後排容易被集火秒掉,單帶如果隊友全程打架永遠四打五也打不過,這類硬控制英雄還是三排組隊玩的勝率更高,
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4 # 瘋子的瀟灑人生
很簡單,老夫子單挑確實不錯,但爆發不夠,遊戲單排中往往是等你大招把人困住,打到差不多,對方的支援早就到了,而自己的支援來得慢了點,自己還容易掛。
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5 # 澎湃的圖圖
王者榮耀更新版本了大家都知道的吧,雖然在王者榮耀近兩個版本中,老夫子這個英雄,算不得上是一個熱門的單排邊路英雄。但是,老夫子的單帶強度是非常的無敵的,在中期到後期的單挑中,老夫子可以說是不懼怕任何人了,站擼到底!!!!也有人說,老夫子的單排上分是很難的,那麼是為什麼,讓我來為大家解答一下~老夫子其實是一個很不錯的,推塔能手,老夫子推塔的速度,大概經常玩的玩家們,都是瞭解的。有的塔,別人幾乎是要打好久的,但是老夫子,在旁邊咣咣幾下,就打下來了。老夫子這個英雄平常單排的時候,都是很少看到有人玩的,但是他在賽場上的機率卻是極高的。老夫子如果是單排的話,要想上分有的就很難的了,因為老夫子這個英雄,雖然是很有追平經濟,有的時候,甚至可以挽回敗局,但是老夫子,要是沒有隊友的配和的話,幾乎要想上分完勝,就有點難了。畢竟老夫子,有時候大招技能可能會掌握不好。再就是遇到的隊友可能不是很配合,畢竟老夫子是需要隊友的配和的。但是其實的話,老夫子單排上分的話,也不是很難。畢竟老夫子首先是一名戰士,並且還用著強烈的單挑能力,這都不是一般的英雄可以做到的。而且老夫子本身也是自帶兩個控制的,技能一旦爆發,就把地方狠狠的控制住了,這時候就需要隊友的配和了,要是沒有隊友的配和的話,那基本上,也不是很好了。這也就是為什麼有很多的玩家們,都覺得,老夫子的單排上分為何這麼的難。其實我以前也是很愛用老夫子的,並且也是單排了幾把,只能說是有輸有贏的時候。畢竟老夫子的出裝基本上都是很厲害的,其實我很喜歡用老夫子來單排的。所以一般用老夫子單排想上分的話,是不太容易的。以上就是我的回答。大家都是怎麼想的呢,歡迎多多的評論和交流。感謝閱讀~
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6 # 八月香豬
老夫子單排難上分,那一定是對他不夠熟悉。透過下面的介紹,讓你1分鐘學會玩老夫子。
王者榮耀S17賽季的變化點有很多,但是最主要的一點還是邊路對抗機制的變化。在同職業的對抗機制之下,英雄的選擇成為了制勝對手的關鍵,而陣容搭配的合理性也成為了影響對局最終輸贏的關鍵因素。
在兩條邊路上,雖然沒有明確的規定必須要使用相同職業進行對抗,但是在發育環境上卻存在很大的差別,對抗路線的續航比較佔優勢,但是其發育的環境卻比較惡劣,而在發育路線中,除了擁有額外的經濟收益之外,還擁有安全的發育環境。在這樣的版本機制之下,一些過往版本出場率並不高的戰坦英雄也逐步出現在了玩家們的視野中。
作為一名上單英雄,最重要的就是抗壓能力,而老夫子則完全可以擔任上單這個位置,2技能的反傷加上大招控制,可以讓我們在守塔和輸出方面都可以做的很好。因此,在以這樣的環境之下,擁有強勢耐線能力的老夫子新版本上分的首選。
1技能是老夫子的一個直接控制技能,可以將可攻擊範圍沒的單體目標直接拉回身邊,以此打出高額的物理傷害及減速效果。2技能是老夫子的一個防禦技能,使用後可以在2秒內提升自身移動速度,並降低所受到的傷害,同事反彈目標的一次普攻,一次完成等額的物理傷害,並降低攻擊者50%移動速度!老夫子的2技能之下還有一個被動效果,其每次使用普攻輸出都有一定機會觸發兩次傷害。老夫子的大招是一個捆綁技能,使用時會向指定的方向發起衝鋒,命中目標後可以打出高額物理傷害並將目標捆綁5秒!在次過程中,老夫子將會降低目標20%的攻擊效果。
銘文方面搭配:調和*5+狩獵*5,鷹眼*10,禍源*2+紅月*8。這套銘文提供的屬性為:最大生命+225.00,每5秒回血+26.00,移速+7.00%,攻擊速度+5.00%。狩獵銘文可以提高老夫子一定的攻速和移速;調和銘文可以提高老夫子的最大生命和回血能力,而且還有一定的移速加成;鷹眼銘文可以提高老夫子的輸出和穿透能力;紅月和禍源銘文可以提高老夫子的暴擊率和攻速。
出裝方面推薦:抵抗之靴+末世+暗影戰斧+冰霜長矛+不祥徵兆+魔女斗篷。鞋子我們選擇抵抗之靴,可以提高我們一定的法術防禦能力和一定的韌性;末世可以提高我們的攻速、移速和續航能力;暗影戰斧可以提高我們的輸出、生命和減少一定的技能CD時間,而且還可以提高我們的穿透能力;冰霜長矛可以提高我們的物理輸出、生命值和一定的攻速,被動可以降低對面英雄的輸出和移速;不祥徵兆可以提高我們的物理防禦能力,被動可以讓我們更好地留人;最後我們選擇魔女斗篷,提高我們的法術防禦能力。
我們在前期的時候,主要是利用普攻來清線發育自己,如果是消耗的話,我們可以利用1技能配合2技能打一波不錯的輸出傷害,如果對面英雄距離我們比較遠,我們可以先釋放1技能,如果在擊中的情況下,勾過來後,我們接上2技能和普攻,來一波不錯的輸出傷害,但是要注意的是,要麼果斷點上前,要麼就猥瑣發育,因為我們面對的是射手英雄,一旦猶豫的話,我們很容易會被對面英雄風箏,當我們在4級之後,如果有隊友來支援我們的話,我們可以先將對面英雄引過河道追著我們輸出,這時候,我們立馬釋放2技能加速並反彈傷害,立馬到達對面英雄的面前釋放大招控住後,這時候讓隊友上前來配合我們輸出,我們再接上1技能和普攻,可以輕鬆將對面英雄擊殺,當我們擊殺後,我們先觀察河道草叢,在確認河道安全的情況下,我們再利用兵線去推塔,畢竟生存第一。
我們在後期的時候,沒開團前,我們可以先利用1技能來不斷騷擾對面的前排英雄,如果擊中的話,直接勾過來,立馬釋放2技能和普攻,配合隊友先來集火一波,然後我們交給隊友就好,我們要多觀察小地圖,因為我們的目標是對面的後排英雄或者刺客這類身板比較脆的英雄,如果發現的話,我們直接上前,利用大招控住,然後釋放2技能反彈傷害,接著我們再釋放1技能和普攻,我們這樣出裝,直接就可以輕鬆將對面的脆皮英雄擊殺,擊殺後,我們可以繼續利用1技能和普攻+2技能來配合隊友輸出,等我們的大招回復後,我們可以繼續找機會去對敵方的後排英雄進行控制並擊殺,只要擊殺了對面的脆皮英雄,我方的後排英雄生存率就會大大提高,這樣也可以保證我們的輸出不會斷,而且團戰勝率也會提高很多。
一些實用的操作小技巧:
大閃:就是大招接上閃現,讓大招的距離增加,而且對方很難反應過來。
技能音效:一技能拉到人和空拉的音效是不一樣的,可以透過判斷聲音應對蘭陵王阿珂這樣的隱身英雄。
無限二技能:怒氣馬上要滿或者已經滿的時候再開二技能,然後不停平a有二技能就放即可,(二技能的被動反彈在滿怒時也會為你減少一秒冷卻)
英雄強勢期:
英雄都是多少存在剋制關係的,這是一箇中後期英雄,4級之前老夫子在線上比別的英雄更加強勢,到了4級如果沒有明顯的優勢是比較難擊殺對方英雄的,大概的強勢期是12級往後出了三件裝備的時候,這時候的老夫子就很難抵檔了。
趕緊學起來用老夫子上分吧!
回覆列表
對於樓主的回答,咱們先說影響英雄的技能!完美的英雄,一定要有位移、高爆發、而且連擊還特別的強,可以瞬間潛質住敵人,但是這些老夫子都沒有,只能近身打,手還特別的短,這也就是為什麼老夫子的二技能可以免疫那麼多傷害的原因了,這裡舉一個例子,之前的劉備。後期進去團就是直接死,才導致後來技能重做,要想玩好老夫子,一定要多看地圖的形式,急事支援隊友,配合好自己的大招,才可以玩好!建議不要去玩這個英雄,實在是很難!求贊