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  • 1 # 大菠蘿吃雞

    首先6個ban位對於高階玩家是更加合理更加公平的體現。

    1、更加保證遊戲平衡,讓實力成為致勝的關鍵,對於一些相對強勢影響遊戲平衡的英雄,基本都會被板。

    2、更加考驗玩家的英雄池深度。雖然能打巔峰賽的個個都不是省油的燈,技術上都有自己的一套,但是板位增多讓每個玩家熟練英雄被板的可能大大增加,而沒有深厚的英雄池對應那麼遊戲可能還沒開始你就輸了,所以這也是技術的體現。

  • 2 # 王者榮耀陌白

    英雄之間都是相互剋制,你把那些剋制你的英禁了,你在遊戲中會有更大的利益!

    巔峰賽裡都是頂尖高手如果有強大的針對英雄那麼就沒法玩屬於官方推出,禁六個英雄。

  • 3 # An一碗清茶

    我認為BAN這個環節是多餘的,不知道開發者是出於什麼樣的考慮下才設計這個BAN的。如果是為了平衡遊戲體驗,那我覺得大可不必,因為每個英雄在設計的時候都會考慮到相互平衡,說白了就是相生相剋,例如:夢淚的刺客,就拿李白來說吧,當全世界都知道夢淚只要拿到李白那敵的法師和射就存在很大的安全隱患,所以敵對會在BAN環節直接扳掉李白,這看似平衡,其實很不科學,人家李白用的好讓他用,咱們可以拿能剋制李白的英雄啊,李白擅長秒脆皮,咱出件肉裝不也行。所以說啊,這個BAN設計的初衷只有一個,就是讓玩家多上手一些英雄,他們擔心如果部分玩家只鍾情於個別英雄的話,那其他英雄在他這就賣不出去了,畢竟電競的中心思想是盈利,絕不是競技。利潤第一,其他第二!

  • 4 # Mc不是老妖怪

    王者榮耀又推出了一個新的匹配模式,或者也可以說是另一種形式的排位。這種是專門為那些高階玩家們所準備的,高階玩家們經常苦於沒有合適的對手來發揮自己的實力。而這一次,新出的這一個版本就包含了巔峰賽,在巔峰賽之中,完全不用考慮你的對手會非常的弱,他們都是排名十分靠前的選手。同時段位和技術都非常的高,意識也極其好。

    在巔峰賽裡,如果你一旦沒有把握好機會,或者說在前期就落下了劣勢,那這一局基本上就奠定失敗的基礎了,畢竟在這種高階局裡面。對戰速度是比普通局要快的多的。經常都會在裝備出到第四,五件的時候就會結束,並且隊友之間的配合相當之好。

    並且現在很多主播們,他們在晚上直播的時候就全部是在打巔峰賽。這也就造成了在巔峰賽之中,主播們撞車的機率非常的高,同時也會有一些從職業選手上退下來的主播,他們的實力也是非常的強。幸好在巔峰賽裡面對戰的時候是看不到隊友的名字的,只有在對戰結束之後才能夠看到。這也就給巔峰賽多出了一些神秘性和趣味性。畢竟,如果你能看到對方的名字,還能夠有所準備,可是如果你連對方的名字都看不到的話,你又何談來針對他,防備他呢?

    值得一提的是,在巔峰賽之中禁的英雄,也從排位的四個增加到了六個,這也就意味著有更多的強勢英雄,他們無法上場,只能用一些相對比較平均的英雄來參加巔峰賽,可是你知道在巔峰賽中,他們經常禁的是哪些英雄嗎?並不是我們平常在鑽石局看到的那些英雄,在高階局他們禁的英雄,經常會是這一些。

    百里玄策可以說是禁的多的一個英雄。百里玄策就算是最近遭到了削弱,可他的熱度依舊不減,他在巔峰賽之中,就是沒有出場的機會。幾乎每一場都禁了,要知道一個會玩的百里玄策完全可以把敵人吊起來打。

    同時明世隱也是小黑屋的常客,只要有明世隱,那麼就相當於給射手增加了一半還多的輸出。完全可以讓一個射手在前期平穩的度過,然後快速的發育起來。甚至很多人都調侃說射手的核心裝備就是明世隱,由此可見,明世隱的輔助能力可是非常強的。

    阿軻也經常被禁,你們知道嗎?阿珂也是在遊戲中很逆天的一個英雄,因為她擁有特別強的收割能力。所以很多人也都會在巔峰賽之中把她給辦掉。

    然後就是賠錢虎,如果是有高手玩他的話,那就是一個老虎,如果是一個菜雞玩他的話,那麼完全就是一隻大貓,沒有一點殺傷力,賠錢虎在巔峰賽之中也是很難出現在賽場之上,也經常都會辦掉。

  • 5 # 逍遙紙丶

    1:王者榮耀出了幾年了,英雄數量也逐年增加。所以ban人環節必不可少,那些個噁心人的英雄和那種能1 v n的英雄(比如露娜,耀),如果沒有ban人的話,估計巔峰賽全是這樣op的英雄。

    2:因為是巔峰賽的原因,大家在同一水平線上。技術都差不多,多增加的兩個ban位更大的提升了選人的多樣性。這就是巔峰賽的魅力,讓比賽更加的平衡。

  • 6 # 水工二班的李同學

    ban6個 也就是來來回回那幾個 一方面讓英雄池淺的暴露缺點 另一方面體現平衡性 有些冷門英雄還是很好玩的 只是大多數人喜歡跟風玩熱門

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