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1 # 凌雲解說
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2 # 遊戲星探
吃雞手遊和王者榮耀這兩款遊戲,都可以看作為產品。兩者同屬於一個大類,但卻是不同的分支產品,也就是所謂的一個moba遊戲,一個fps遊戲。
從需求的角度出發,這兩個遊戲都是為了解決使用者的娛樂玩耍需求而誕生的。而使用者群體不一樣,這就導致了一個產品不可能做到面面俱到,沒法兼顧所有的使用者群體。所以儘管王者榮耀先於吃雞手遊面世,儘管他先收割了很大一部分使用者。但是等吃雞手游上線來的時候,王者榮耀的使用者還是流失了一部分,因為使用者需求不一樣。
有的人就是喜歡玩fps型別的遊戲,所以吃雞手遊面世之後,很自然的就把這部分玩家給吸收了。還有使用者口味的變化,同一款產品不管你是改來改去,還是保持不變,總會有使用者慢慢的感到膩了的,所以新出的吃雞手遊自然就吸引了他們。
新產品推出的時候,免不了的要進行推廣,吃雞手遊的出來的時候網上不就鋪天蓋地都是這一類資訊嗎!推廣之後就是使用者的沉澱,再好的推廣,沒有內容是留不住使用者的。每個產品也都有個生命週期,沉澱使用者之後,他們要做的就是不斷的維繫老使用者的同時發展新使用者。不得不說,現在吃雞手遊的使用者也算是發展了有一定規模,都逐漸有了挑戰王者榮耀地位的本錢。
17年10月份之前的手遊市場都還是王者榮耀一家獨大,但是在吃雞手遊推出之後,王者榮耀的使用者急劇流失。到現在王者榮耀都感覺已經快被吃雞手遊蠶食過半了,再過一段時間,騰訊兩款正版吃雞手遊將會上場,到那個時候恐怕王者榮耀的日子會更難過。
而王者榮耀也推出了新模式,五軍之戰,這目的就是想透過豐富玩法,去搶救自己流失的使用者。但是恐怕這或許起不到太大的作用,但是他也不用擔心會被吃雞手遊替代,畢竟是兩種口味的產品,總是會有需求存在的。所以吃雞手遊以及一些別的優秀的手游出現,對於玩家來說是個好事情,可以有更多的選擇。但是對於王者榮耀就有些難過了,以前是一個人吃一整塊蛋糕,現在要變成幾個人來搶了,典型的由“秦朝統一六國又變成了七國爭雄”。
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3 # ZMY愛著FKL
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對於騰訊與2015年上線的MOBA手遊《王者榮耀》來說,大家對它有一個別樣的稱呼—王者農藥。之所以這樣稱呼,實在是由於這款遊戲毒性相當的大。那麼,如何看待王者農藥這款手遊呢?
對於騰訊旗下天美工作室研發的這款手遊,目前來說已經有七十多位英雄,一百多款面板與玩家見面。當然,這款氪金遊戲對於很多絕版英雄或是面板只能用RMB來獲取,面板屬性加成和外觀特效吸引玩家充錢購買。類比英雄聯盟,王者榮耀也是一款多英雄作戰的推塔遊戲,5V5的遊戲給了玩家帶來更好的競技體驗,我們很多玩家入坑農藥大多都是被朋友同學一同拉進來的吧!一般來說朋友們一起開黑的樂趣要高於單排娛樂的吧!
其次,也就是騰訊遊戲的一個共同點,可以看到自己在好友中的段位排名,每個人都想在朋友們面前證明自己的實力,和英雄聯盟的段位隱藏分加分制有一定的區別,王者榮耀是靠勝場加星來決定段位上升的,而且沒有像LOL一樣的晉級機制,所以說相對LOL來說,王者榮耀更容易上段。像我一樣用了幾個賽季上了鉑金而始終上不了鑽石的玩家來說,打王者榮耀真的像中毒一樣,也曾在家連續玩超過十小時的王者,有時一天連續無數次的晉級失敗讓人心態爆炸。
雖然現在絕地求生這麼火熱,吃雞手遊也吸引了眾多玩家入駐,王者榮耀的熱度一度受到影響,對於我來說目前已經很少玩王者榮耀了,沉迷吃雞,無法自拔,但是就像這款遊戲有毒一樣,一旦玩起來就停不下來!
最後,這款遊戲對於很多RMB玩家來說氪金如中毒,身邊不少大神為了這款遊戲幾千上萬的往裡充錢,自打第一次充了錢,就再也停不下來了!
新賽季S10剛到,可以關注一波衝鋒者,祝大家新賽季排位連勝直衝王者啦!
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4 # 夜行不如獨思
如何看待王者榮耀?就把它當做一款目前最火的moba手游來看。在小學生眼裡這是一款好玩到停不下來的遊戲,在父母眼裡,這是讓自己孩子上癮影響學習和健康的毒藥,在我們眼裡王者榮耀只是眾多遊戲中的一款,就算不玩王者榮耀,還有自由之戰、亂鬥西遊、決戰平安京、虛榮、英魂之刃等等一系列類似的遊戲來作為替代品。
當初入王者榮耀坑主要是因為周圍的人都在玩,為了和周圍的人有共同話題融入進去,便下載了下來。因為我以前是玩英雄聯盟、魔獸爭霸和夢三國的,對於這類推塔遊戲有一定的基礎,在打了幾局熟悉操作之後,就和朋友一起玩,第一次匹配就拿下了MVP,並且在遊戲裡4殺,因為是五黑,普遍的白金分段,所以覺得還是挺不錯的。
我的身邊有很多人都在玩王者榮耀,有的人一天打十幾二十把,有的只玩幾把就不玩了,可以說他們對於這款遊戲的愛好是不同的,或者有其他的原因。我問過玩的多的為什麼一天打這麼多把,他說王者榮耀一局遊戲也就十幾分鍾,頂多二十分鐘,每天看似打那麼多把,實際上也就3、4個小時。而且打排位輸了想把分贏回來,贏了還想多贏一點,一旦心態出現問題,就控制不住自己。
還有那些玩的少,一天只打幾把人,他們有的確實只是陪朋友才玩王者榮耀,有的說這遊戲確實好玩,不過打多了會上癮,所以有計劃的控制自己的遊戲時間。這話沒問題,所有的moba推塔遊戲都有一種魔力,讓人打完之後還想打下一盤,不然心裡空落落的,只有自控力好的,才不會上癮。
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5 # 木石易得
買面板什麼的沒話多少錢,自己喜歡的就買,純粹為了那一點屬性加成的就用面板碎片換28的。現在也才貴族5.
讓我不爽的就是各個英雄的平衡性做的太差,三天兩頭的更新,都是在調傷害。那些新英雄剛出來都很強一段時間,然後就一刀削廢了。感覺天美工作室的策劃們,天天不幹正事,不好好的把英雄或裝備的技能傷害搞平衡,卻天天就想著出新面板,想著怎麼讓玩家氪金。
好的遊戲體驗都沒有,一百多個英雄打比賽登場多的也就那麼十幾個,其他的全是冷板凳。在這樣下去王者畢亡。
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6 # 顔擇
給我的感覺就是娛樂性多一點,競技性偏弱,很照顧菜的玩家。
注:以下內容純屬作為一個高玩的觀點,小白玩家可能會有不適。
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在玩王者之前我玩過LOL,玩過自由之戰,玩過全民超神。
然後從16年9月份我開始玩王者,那個時候的王者英雄平衡性做的很差,而且排位不能ban英雄。記得那時候我剛玩10天,就用李白上了王者。當時我還在空間發了個動態炫耀了一下,我找了找,那條說說還在,沒刪。
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後來隨著這遊戲玩的人越來越多,官方也開始注重英雄平衡性了,強的削弱,弱的加強,印象最深的就是17年初的時候,橘右京和宮本一直在削弱。
17年2月份,春節,時間比較多,很輕鬆上了榮耀王者,同樣有動態記錄,當時用的是剛被削弱的橘子和宮本,說實話那時候我英雄技能還都認不全就上榮耀了。
當時我就想,這個遊戲怎麼這麼簡單呢?比lol和自由之戰簡單好多。
後來逐漸玩了一段時間,在17年11月份因為對這個遊戲太失望,退遊了,當時我是能隨意單排打到40星的水平。
至於為什麼失望退遊,因為那個版本出了一個叫凱的英雄,沒什麼操作性,很無腦,很無敵。再加上一些需要操作的英雄不斷被削弱(如木蘭、宮本、橘子),被噁心到了。
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1年過去了,因為身邊很多朋友叫我玩,於是我忍不住18年11月份重新下載了回來。這回我發現這個遊戲雖然還有很多不足,但是很多方面都完善了不少,至少平衡性比1年前強多了,於是我又開始玩了起來,用了1個月時間熟悉了所有英雄技能,巔峰賽單排到1700分,單排排位30多星。然後又開小號把叫我玩的朋友都帶上了王者。
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我自覺我玩這個遊戲很有天賦,但是我真的不太喜歡這個遊戲,因為太簡單無腦了。
前陣子興起的養豬流大家都知道吧?真的很噁心。還有一些高分段關於演員的事情,導致我始終對這個遊戲提不起興致,玩玩就刪了,朋友叫就下回來打幾局繼續刪。
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最近一次玩這個遊戲是在3月初,帶朋友上了王者。
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最後說一下我對這個遊戲最不滿意的事吧,就是這個遊戲的匹配系統:你玩的好,那就給你菜的隊友讓你帶。你玩的菜,就給你匹配厲害的隊友。這也是為什麼這個遊戲不管是玩的好的還是菜的,大家勝率都無限接近於50%的原因了。真的很照顧玩的菜的,很針對玩的好的。
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7 # 箭星
有很多人都說,充錢使自己強大,我當時竟然信了,就充了200塊錢進去買面板,然後再去打排位,結果當天就來了個四連跪,在此跟大家說一下,充錢只是為了快樂,別人沒有的面板,自己有了,心中難免會小高興一下。充錢並不能使之強大,想要變強,就得多玩多練才能使自己強大。
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8 # miss甜恬
王者榮耀吧,總體來說還是比較好。
個人覺得他比較吸引我的是這幾個點:
1,遊戲時間較短
相對於那些,一局要玩好幾十分鐘甚至幾個小時的遊戲,王者榮耀應該算是比較好的,比較方便的,遊戲啦!上手很快,一局基本上只要20分鐘左右,打的快的,有時十分鐘就行了。
2,玩法多,英雄多
現在王者榮耀基本上已經,玩法是多種多樣了,不但有基本的排位匹配,還有各種各樣的娛樂模式,而且英雄也超級多呀,這也是我推薦的一個點。
3好玩- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)
這個是個人觀點,我覺得很刺激呀。
但是雖然這款遊戲的優點很多,但是呢?其中有一個缺點,很大很大,那就是——坑
抽獎實在是太坑了,基本上如果要好看的面板都要氪金,無氪金基本上就是一些體驗卡,活動什麼的-_-||反正像我們這樣,吃土少女來講,這款遊戲能不能良心一點呀?
以上純屬個人觀點,當然,最後那個觀點,富二代氪金大佬除外
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9 # 童言是否無忌66337306
總體來說還是不錯的:
第一點:
時間短,一局大概在二十分鐘左右,相比較其他需要半個小時甚至一個多小時的遊戲來說王者已經是算比較快的啦;
第二點:
方便,手機上就可以玩,並不需要電腦,隨處可以玩,比如:辦公室,教室,公交車等;
第三點:
操作相對比較簡單,上手比較快
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10 # 追憶影視VLRy
王者榮耀:這款遊戲給大家都帶來了什麼?
對於“遊戲”,許多人無不是談虎色變,更甚至把遊戲當成了“魔鬼”,可是真實情況真是這樣嗎?……
起先王者榮耀從開始的一小部分玩,到現在的全民都在玩,真心覺得這款遊戲很神奇,還有很多人因為遊戲玩的好還火了,反對質疑的觀點是越來越多了,什麼打遊戲的看起來很low,什麼用遊戲的時間你可以學習提升自己,等等各種話題來說打遊戲是玩物喪志。
然而前段時間國家宣佈電競將是一門職業,隨後hero久競加入比心app,越來越多的人對王者榮耀這款遊戲有了全新的認識。
如果你也曾極力反駁不妨看看我自己的故事和看法吧,我上高一的時候父母離婚了,因為感情不和,對於他們離婚我是非常贊同的,與其天天在我面前吵架,在外人面前假裝家庭和睦,不如分開來的更好,與我父母,與我都是好事兒。但是,在我快要高二的時候,我發現我和我父親的關係越來越差了,他很忙,甚至幾天都碰不上面,時間久了,我變得不願意回家,因為回家也是一個人,我開始變得孤僻,不愛和人交流,總是喜歡一個人出去玩,學習成績一落千丈。
正是因為我學習成績下降,老師給我爸打過幾次電話,還面談了,回家後,我爸也沒罵我,只是心平氣和的說著我不願意聽的大道理。不瞞你們說,那個時候我還沒手機,連個諾基亞的學生機都沒有,也是因為我自己沒有“攀比心”,也從來沒和父親提過買什麼手機。
於是我清楚的記得,那是我20歲生日,高三下學期我爸為了能更方便的學習,給我買了一部手機,我清晰的記得那是在我們家樓下的麵館裡,生日佈置很簡單,一碗細的羊肉拉麵,那時我拿著我爸給我買的手機,心裡自然是高興的,但是又不怎麼願表現出來,總覺著有些尷尬,可能就是因為我總是隱藏自己的情緒,我爸才更加會主動跟我說話,而且還找了一個好的方法,我還記得我爸笑著和我說:“我看我們單位的小年輕都在玩遊戲,裡面有李白、花木蘭什麼的,爸今天還下載了一個試試,要不要咱爺倆玩幾把?”
我當時一愣,沒反應過來,抬頭好奇道:“王者榮耀?”“對就是是這個。”我爸把他的手機拿出來給我看。我當時真的很高興的,立刻用新手機下載了王者榮耀,雖然第一次用,不太會操作,弄了十幾分鍾才明白(看官不要笑話哈),現在想想,我家樓下的麵館,直接成了我和我爸兩個菜鳥選手的“戰場。”那時我玩的真的很開心,我爸也很久沒那麼大聲的笑過了。於是從那次開始就是我和我父親關係緩和的轉折點。
可能有很多人都會說一款遊戲哪有什麼好的“影響”,說我會因此而沉迷,這些你們大可不必擔心,我自制力很強,心裡也很坦然。
而且自那玩遊戲之後,我父親跟我說過一句話:“做任何事情都要勞逸結合,你玩遊戲可以,但是不要影響你的學業,我不干涉你,甚至可以陪著你一起玩,但是你要還給我相應的回報,可以嗎?”,就是這句話,我明白了一個道理:
無論做人做事,都應該相互的,就像在遊戲裡,別人幫助你,給你資源努力發展,養裝備成型,成熟以後就可以在關鍵時候幫助其它隊友。
以上是我玩王者榮耀的經歷,只說一些存在的道理,雖然看似只是一些細微的小事兒,領悟後,也有可能改變人的一生。我每每拿起手機開始玩王者榮耀的時候,腦海中依然會浮現出那一碗熱騰騰的羊肉面,還有父親遞給我手機時那一刻的場景。
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11 # 銘人0502
現在的王者給我的感覺就是玩家與自身的段位不符。王者段位多如牛毛,一頓操作猛如虎,一看戰績 0-5,在他們眼裡這是打架的遊戲,英雄不打架,我要這技能有何用?我有這裝備又如何? 逆風算個屁?卡卡就是幹, 那個誰誰誰,沒看見團呢嗎,你在搞基啊?我想說,你明知道人少還開團你搞基啊?
君可見,射手孤身帶線闖高地,君可見法師只知有中塔,君可見輔助心中無地圖,君可見打野眼中獨野區,這是王者該有的水平?眾召喚師只如一葉扁舟在汪洋中隨浪漂移,我要這隊友有何用?我不投降又如何?
王者局兩個射手,兩個法師,不看陣容任性自我,不顧大局我行我素,稍有不順開罵,掛機。一句:我不想玩了。傷了多少玩家?
素質啊,素質啊,難道人們連一顆求勝的心都沒有嗎?
唉,說來說去遊戲嘛,就是娛樂消遣,如果說在玩遊戲的時候得到的與自己的初衷不一樣,那就換一個遊戲,活著不玩遊戲了,出去走走,肯定會有和遊戲不一樣的收穫
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12 # 邦邦解說
王者榮耀這款遊戲是我從2017年開始玩的,剛開始玩的時候我覺的不是很好玩,但是玩久了以後感覺每天不玩就渾身難受,帶線,推塔,打野,殺人,一玩就上癮,一上癮就停不下來,現在好多人都在玩,我的評價就是“真TM好玩”
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13 # 舊顏iz
變成了社交的一種方式
不管在誰的遊戲列表當中,都會出現遊戲好友。你加TA或對面加你,可能是你技術好,也可能是覺得你這人有趣,也有可能是因為在遊戲中你的一個技能救了隊友,他覺得你這人很不錯,遊戲結束新增你為好友。
還有一些經常在一起玩遊戲的,甚至成為了生活當中的好朋友亦或是戀人。我們常在一些社交軟體上看到,和某某玩了多長時間遊戲,準備去見他了之類的故事。
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王者榮耀今後何去何從?
在“吃雞盛行的年代”,火極一時的王者榮耀熱度逐漸褪去,後又遭QQ飛車手遊打擊,王者榮耀真的不火了嗎?答案是:不會(本人不玩王者榮耀),他可能會暫時性降低熱度,但不至於像天天酷跑那樣墜入谷底。因為王者榮耀這個遊戲本身使用者基數就很大。
各位可能還忽略了一個問題,王者榮耀當初是怎麼火起來的?其實最主要的是因為手遊操作簡單方便流暢,一玩兒就上手!而如今手遊吃雞正中下懷,把電腦FPS類遊戲強行搬到手機上來其實是一件很麻煩的事兒。手機遊戲追求的是最簡單的快樂!這也是一個手遊能存活下去的原因。所以各位王者榮耀的也不要太灰心,射擊類遊戲和王者榮耀畢竟有本質上的區別,兩邊的玩家互不干擾,這才是最好的。你好我叫凌雲,謝謝你長得那麼好看還願意關注我