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  • 1 # 霍師傅雄起

      在王者榮耀體驗服中王昭君做了一次更新,關於她到底是被削弱還是被加強一直是玩家爭議的熱點,不用懷疑,改動之後的王昭君更需要隊友的互相配合,對於操作的要求更高了,不存在削弱還是增強的說法,我們看資料說話。   畢竟勝率54.24%,而且出場率接近38%,確實是非常熱門的英雄,難怪能夠引起熱議了。   改動的內容也簡單,主要就是大招上面的變動:  3技能:每0.5秒造成一次傷害改為每一秒造成一次傷害;   3技能:傷害360(+90/Lv)(+0.62Ap)改為700(+175/Lv)(+1.2Ap)   基礎傷害提升,AP加成變高。   我們舉第一個例子。   比如現在正式服一個幾乎空銘文的5級王昭君,出到除了鞋子以外有兩件核心裝備的時候,法強和技能傷害大概是這個情況:   在這樣的情況下,我們假設它的大能夠兩次擊中一個被冰凍的地方英雄,嗯,這個悲催的傢伙我們就用后羿來做例子好了。   6級的時候后羿血量大概是這樣:   那麼一套技能加兩次大招傷害,並觸發被動的情況,是:   (360+409)X2+280+310+(280+330)X2+480+429=4257   隨便接一個普攻就把后羿帶走。  如果按照改動計算,660的法強在1.2的加成下,是792,加上基礎700的傷害,一次攻擊1492的傷害。原來的傷害是1538,假設能打中兩下的話。   所以同樣在5級的時候,改版后王昭君的傷害應該是:   1492+280+310+280+330+480+429=3601   這樣的傷害,確實能夠給后羿做出反制的機會,因為沒法秒掉了。   接下來是第二個例子。   如果是滿級,六神裝的時候,又是一個什麼情況?   當前版本王昭君這時候的法強和傷害如下,后羿的血量如下:   還是按照剛才的假設進行計算,過程就不寫了,當前版本王昭君的傷害是:8651   隨便秒脆皮的節奏,而改版之後的王昭君,假設少一次大招傷害和少一次被動傷害,那麼計算下來的結果是:7327  看得出來,如果是把對方凍住了,那麼現在版本的王昭君傷害明顯優於更新版本。   但是,能凍住地方然後開大的情況不一定每次都能發生。   很多時候是為了團戰的戰略作用,王昭君必須開大。   這個時候如果沒有被動傷害的加成,兩者的傷害差距又是多少?   來,算一下。   5級的時候:(360+409)X2+280+310+480+429=3037   改版後5級:1492+280+310+480+429=2991   差距微乎其微。   16級的時候,當前版本:800+1078+400+779+(540+1028)X2=6193   更新後版本16級:1050+1991+400+779+800+1078=6098   差距微乎其微。   如果數字不夠直觀,那麼看看下面的兩張動圖:  上面是現在版本。   這是體驗服。   看到這裡,想必大家已經有了結論了吧?   我自己的結論就是,在輸出上兩者其實區別不大,但是在戰略上,王昭君確實被削弱了,對手有了足夠的時間進行反制或者逃離。   但是同樣的,在瞬時爆發上,更新後的王昭君明顯優於現在版本,所以閃現大進場的威力有可能變得比現在版本厲害很多。   總的來說,王昭君的更新算是一次平衡的更新,小幅度的削弱了王昭君的人頭能力。   以上就是小編為大家帶來的王昭君更新爭議分析,資料是不會出錯的,盡力提高自己的操作水平才是最重要的~

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