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  • 1 # 只愛我家的紫霞

    應為感覺王者榮耀抓住了人們的心理,舉個例子,1就是感覺這個面板好看,就買這個面板,2這個英雄厲害,就買這個英雄3還有的是身邊很多人都玩王者,然後比段位,誰段位高誰牛逼。本人就是第1種,感覺露娜那個面板好看,一手軟就買了。

    沒辦法,真的手不由自主就買了,買完以後根本就是爛倉庫(•̥́ ˍ •̀░ฅ)~應為不會用。。

    貂蟬的聖誕戀歌也是。

  • 2 # 婉若游龍

    1、遊戲本身符合大眾的口味,早在王者榮耀推出之前就已經有很多類似的手機遊戲了,比如自由之戰等等,那麼王者榮耀作為後起之秀,打敗了其它的同類型遊戲,肯定是有自身的內在原因的,比如遊戲的操作設定更合理,裝備購買更方便,面板幾乎無加成等等,是這些讓眾多玩家不斷認可王者榮耀的。

    2、王者榮耀是哪家公司的遊戲?是騰訊的啊,騰訊在中國那就是遊戲界的老大啊,網易都比不了,而王者榮耀作為騰訊的一款遊戲,肯定會獲得相當多的資源和支援,這也是王者榮耀能夠成功的一個非常重要的原因。

    3、那就是王者榮耀擁有很強的社交性,QQ登入遊戲就會有QQ好友列表,只要玩過王者榮耀的在遊戲QQ好友列表中都會顯示,不用再麻煩的一個一個新增好友。而且這款遊戲現在這麼火爆,平時經常可以和朋友一起開黑,還是很有意思的。

  • 3 # 胖虎Game

    第一,遊戲畫面精美,操作簡單。

    《王者榮耀》作為一款手機遊戲,擁有眾多畫面精美的二次元人物。像美貌的妲己、貂蟬、王昭君這樣的二次元英雄迅速吸引了一票萌妹子的喜愛,而像李白、韓信這樣又帥又能秀的英雄自然吸引了很多漢子。加上游戲操作簡單易入門,玩法傻瓜,使其迅速獲得男女老少的喜愛。

    第二,該遊戲的PK功能和五殺記錄。

    說是推塔遊戲,可是沐辰為什麼喜歡玩?因為在遊戲裡可以盡情的殺人。只要你技術好,在遊戲裡可以盡情的殺人,刷怪,予取予求。為什麼說五殺記錄很重要?因為可以截圖來曬啊兄弟們。生活中沐辰可能是個矮窮挫,但是遊戲裡我大沐辰就是高富帥啊!別問我為什麼,只因為我是三個賽季的王者!

    第三,快節奏,對局時間短。

    隨時隨地,只要有碎片化時間,開啟即玩。既不會佔據太多時間,又能釋放壓力,保持激情。

    第四,出現時間晚,有群眾基礎。

    《王者榮耀》是脫胎於《英雄聯盟》的一款遊戲。《英雄聯盟》當年風靡一時,男女皆宜。而《王者榮耀》採英雄聯盟之所長。與LOL相比,王者榮耀操作更簡單,更不受時間地點所限制。良好的群眾基礎幫助王者榮耀迅速開啟局面,並壟斷市場。

    第五,遊戲要求配置低,玩家門檻低。

    只要是有個智慧手機,記憶體足夠,就可以打《王者榮耀》。下至幾百元安卓機,上至某果,均可盡情暢玩。而遊戲的低門檻也吸引來眾多小學生的參與,

    第六,該遊戲具有“撩妹功能”。

    沐辰身邊很多男屌絲都脫單了,為什麼?只因為這款神奇的遊戲。只要王者玩的好,英雄玩的夠秀,就能俘獲妹子的芳心。這個年頭,不能帶女友上鑽石的漢子都是偽娘。王者玩的不好的漢子就沒有……咳咳。

    第七,該遊戲具有社交功能。

    剛去新公司時,我們老闆很喜歡打王者,但是技術技術菜的摳腳,就經常需要隊友帶。而沐辰身為一個王者玩家,就開了小號帶老闆上分。說來不怕你笑話,沐辰就是靠這王者技術迅速在公司站穩腳跟,一年加了三次薪。

  • 4 # 電競毒奶大小姐

    小編主要給大家測評解析絕地求生:刺激戰場和王者榮耀,倆個遊戲均玩到超級王牌與最強王者段位,對遊戲裡裝備與英雄屬於技巧有著深厚的瞭解,對各種槍械和所對的配件也有著自己的搭配技巧,有感興趣的小夥伴可以關注小編,小編將不定期更新回答問題,給大家帶來更多的解析技巧,讓大家帶來好的遊戲體驗。 王者榮耀可以說是這幾年一直火熱的騰訊手遊了,王者榮耀撐起了騰訊收入的半邊天,註冊使用者2億人,光是賣一個面板據說就日進1.5億!據騰訊手遊官方統計,註冊玩家已有2億多玩家,這是什麼概念,中國現有人數差不多是16億左右,就相當於每8個人裡就有一個人是玩王者榮耀的,這是很了不起,王者榮耀為何會有如此的吸引力呢,下面小編來為大家詳細解答一下:玩過《王者榮耀》的人都知道,這款手遊基本是大型網路遊戲《英雄聯盟》的復刻版,將原來遊戲的英雄、技能、比賽方式複製過來,再重新換上中國歷史人物、神話人物以及知名遊戲虛擬人物的名字,比如李白、荊軻、項羽、魯班、不知火舞、馬可波羅等等,接地氣之餘又吸引眼球。而且《王者榮耀》將《英雄聯盟》的單局遊戲時間縮短了一半,更適合利用碎片時間玩耍,加上操作簡單、容易上手,日漸火爆了起來。 在《王者榮耀》的使用者中,包含各個年齡層、各種職業的人群,小學生們就是《王者榮耀》的最忠實擁躉,這是為什麼呢,因為這是手機遊戲,現如今基本上是人手一個手機,而且這款遊戲對手機的配置要求也不是很高,而且手機遊戲方便,隨時隨地,只要有網有電就可以一起開黑搞幾把。最重要的一點,那就是《王者榮耀》這款遊戲,就算不充錢也可以玩的很牛,因為這裡面買面板,面板的加成也不是很大,簡直是微不足道的加成,這是使平民玩家也可以和人民幣玩家進行一場公平的戰鬥,只要大家平時多打多練技術和隊友練好配好,上分上王者那是指日可待的。 最後 祝大家早日上王者!

  • 5 # 炯波

    王者榮耀的火爆,我看絕不是偶然,首先是英雄聯盟帶火了這種即時對戰,裝備養成,人數相當,塔防攻守的遊戲模式。

    演變成手遊操作更加簡單了,老少皆宜,雖然後面也出現了類似的手遊,可騰X早已佔儘先天優勢,除了膨大的使用者量,還有本身代理的英雄聯盟,不論是從使用者量還是技術上都佔盡優勢。同類遊戲中,它不火才怪了。

  • 6 # 不萌不遊戲

    第一點:使用者廣

    第二點:逐漸套牢使用者

    不知道大家有沒有發現,騰訊的遊戲在剛入手時都會比較簡單,比如王者榮耀,最先贈送的英雄,就是妲己安琪拉之類,有著超高的爆發,這就給剛入門的玩家造成一種錯覺,這款遊戲絕對非常簡單,而且適合自己,可在使用一段時間,自己的能力提升以後,卻發現其他英雄並不比剛入手時的英雄弱,這個時候就會逐漸去適應其他英雄,是一個溫水煮青蛙的效應。

    第三點:遊戲黏性大

    他們會一步一步的去坑錢,在抄襲了其他廠家的經典遊戲之後,他們會將遊戲中的所有優勢都用金錢來發放給廣大使用者,因為在前期給使用者造成的遊戲簡單錯覺之後,他們會一步一步的開始吸金計劃,有很多玩家並不是一次性投入多少,而是從最開始的幾塊錢,發展至後來的成千上萬,這時使用者會感覺這款遊戲,食之無味,棄之可惜,想完全放棄,會感覺到不捨。

    騰訊和網易的遊戲有著相當明顯的不同點,騰訊的遊戲是你花錢就是爹,但會慢慢讓你變成孫子,吸引力進一步花錢,而網易的遊戲是你花錢也不是爹,適合一些土豪類玩家,從根本上來講,網易的遊戲還算比騰訊有良心,如果沒有使用者基數大的優勢,相信也不會有多少玩家。

  • 7 # 全景改變世界

    1,lol的手機版,蹭英雄聯盟熱度,比英雄聯盟更方便,隨時隨地都能玩。

    2,遊戲本身設計,系統方面質量很好,玩家體驗不錯。

    3,遊戲模式,不像很多網遊需要做裝備,打副本才能出人頭地。這是一款靠技術就能獲得人們認可的遊戲。說白了,遊戲公平性好,沒階層式,不是說人民幣玩家就能一手遮天那種。

    4,排位機制,英雄體驗,還有一些小恩小惠式的活動,牢牢牽住玩家的心。利用了玩家的虛榮心,好奇心,和貪婪。

    5,酸甜苦辣,五味俱全。超神,三殺,四殺,五殺。成就感滿滿。慘敗,連跪,坑。不甘心,氣憤。 不是單純的打怪刷本。是玩家們與玩家們的故事。純在交際在裡面。人多熱鬧就多。

  • 8 # 微涼梧桐

    第一 遊戲入門簡單,小孩手殘黨女大學生都會玩,不像端遊的lol人機就限制了你的想象力,

    第二 騰訊巨大的宣傳力,和社交平臺的宣傳優勢!

    第三 同行的稱託,如自由的武器作死系統,亂斗的英雄不平衡機制,還有騰訊另一款moba遊戲的符文加成機制導致了這一款在當時並不完美的遊戲成為了時尚

    第四 當時抄襲lol的英雄吸引了一大批lol玩家,那些在lol中受挫或者是沒時間玩lol的玩家有時間十分鐘解決一局!

    第五 當時遊戲方式的單一。當時比較火的遊戲也就天天酷跑(雖說也被作死了)但是生命週期已到晚期,這時候也需要一個遊戲來接替。

  • 9 # 我係渣猹輝

    王者榮耀號稱五v五公平手遊是有屬於他很強的遊戲特色的!首先王者可以選擇不充錢,只要自己技術達到一定水平,很多v8都不一定能打過你,不像別的快餐遊戲,都是以充值為核心,有錢就能吊打一切的那種!王者的可玩性比較高,裡面有很多英雄,有操作難度高的,操作難度低的,總能找到適合自己的英雄。王者最大的樂趣是和自己幾個小夥伴一起開黑,弄些套路啊什麼的怎麼開心怎麼玩。還有王者有些英雄是需要技術很強操作性的,像露娜月下無限連等這些要是練熟悉了排位秀起來會有很大的成就感!王者的大部分英雄用金幣都能買到,這樣給玩家很大的便利性,唯一有差距的就是銘文系統,不過最近更新之後可以選擇需要的銘文自己升級使用,還是挺不錯的。最後說一下,王者畢竟是個遊戲,不要太在乎輸贏,放好心態,一切以開心為目的,段位遲早會上去的。其實很多人已經忘記玩王者的初衷,忘了玩遊戲是為了開心快樂的!祝大家愉快上分!

  • 10 # 站那被動小子

    主要還是遊戲製作的合理性更能被大家接受吧。每個位子有每個位子的職責,還有這種比賽排位模式也是年輕人爭強好勝的一種體現吧。王者榮耀我自己親身感受,適合任何年齡段人玩,上手很快,我是一個月基本都能理解人物特性了,再有還有很多對戰模式,完全當做遊戲才有樂趣,不要被遊戲玩能就好。

  • 11 # 無心快語4560

    應該說,對戰遊戲比起費時費錢的網遊類更容易被玩家接受,,而且跟“人”對戰也更刺激,更有成就感,,我玩過自由,時空等對戰手遊,平心而論,純遊戲製作,自由是最好的,但被營運毀了,時空則是“卡”的沒法玩,,後來轉玩王者,雖然也槽點多多,但綜合比較起來,還是更具優勢

  • 12 # 方哥走天下

    這款遊戲是以英雄聯盟為標本改過來的,所以很多英雄聯盟的玩家也會玩看看,這遊戲是5v5遊戲,重要是團隊,所以這款遊戲好玩的出點!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你見過你們縣城的古城牆嗎?