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  • 1 # 陳先森影視人生

    王者榮耀對抗路前期公認的爹是哪個?作者給於肯定的回答:無論在前期還是中後期,唯我關二爺!

    眾所眾知,王者榮耀當前版本是發育路射爹的時代,對抗路又被稱為孤兒路,其實在排位或者KPL中,對抗路也是至關重要的,那誰才是當之無愧的對抗路1哥呢?想信在座的各位都是,額,說錯了,相信在座的各位心中都有自己的答案,今天來說說我心中的對抗路1哥。

    分析

    何為對抗路1哥,首先他得有這幾個優勢吧,對線不慫,清線快,支援快,有爆發,有開團能力和收割能力。

    說起這幾點,馬超好像蠻符合的,疾跑一開,六親不認,國服插秧王上線,在王者峽谷裡你能在我面前逃掉或者追得上我?你能秒我?我立馬把這鐵槍吃掉(額,跑題了,不能消費那誰)。這樣看來,馬超還真的有點對抗路一哥的架勢,特別是前段時間火爆的人機AI覺悟第六關,馬超是天選之子啊,不拿馬超拿頭贏?那他是不是邊路一哥呢?下面這個英雄不服!

    當然是我五虎上將關二哥了,你馬超牛是吧,五虎將還得排在我之後,我大招疾跑一開,不僅六親不認,對面C位還得嚇得只喊:“救救我!救救我!”人機AI覺悟第六關馬超厲害是吧,測試版還有關羽,正式版關羽電腦直接禁掉,你說誰厲害?在我看來從收割續航角度來說,馬超優勢,但是開團方面關羽一哥當之無愧。綜合來看,關羽容錯率更高一些,畢竟馬超斷槍幾乎完蛋。你要問我誰是邊路一哥,必須關羽關二哥啊,叫二哥但名副其實的一哥。

    說道這裡凱皇不樂意了:“我對線關羽不落下風!”曜:“還有我!”

    關二哥微微一笑:“凱,我大招10秒,你呢?”凱:“好吧,我8秒,我快男。”

    “曜,我能繞後開團,你呢?”“我,我1進1出切一個C位還是可以的,就是有時候吧,會出點意外啥的。”

    老夫子不樂意了:“老衲,不不,老夫把你捆住,我看你下不下馬?”關羽曬到:“可曾記得轉圈被推否?你飄了。”老夫子默然不語。

    羋月,呂布躍躍欲試,關羽搶先說到:“呂布到底打不打得過羋月?”,二人不再爭論對抗路一哥,去一邊掐架去了。

    總結

    關羽環顧周圍,目光掃過狂鐵、橘右京、楊戩等人:“吾乃對抗路一哥,誰贊成?誰反對?”很顯然,無人反對,順利關羽登上對抗路1哥寶座!

    好了陳先森和大家聊到這裡了,大家需要學習王者榮耀英雄操作的話關注@陳先森的遊戲人生,目前在製作影片和編寫文章教學中...

  • 2 # 阿山全能輸出

    王者榮耀對抗路前期最強的英雄是哪個?

    夢琪

    其實對抗路一級最強的是夢琪這個小胖子,夢琪可以說是一個冷門英雄,但並不影響他在的強勢!前期站擼傷害高,而且一技能的護盾CD短,所以難逢敵手!

    有護盾的存在是,滿魂的胖子狀態下加攻擊加防禦加範,是心理因素大家一般不會集火他。

    所以夢琪的位置一般上單或者下單,帶線發育,對面來1個打不過,來兩個可以跑,來3個也有機會跑……很imba的英雄。

    前段時間官方突然對夢琪進行了加強,雖然只是加強了他的移速,但是這個英雄在最胖的時候往往需要的就是移速。於是就有很多玩家開始“撿起”這個英雄,用他來再一次上分。有的玩家自然是一路連勝,但肯定也有玩家連跪。因為這個英雄在這個賽季並不算強,夢琪畢竟是個近戰,這個賽季射手又這麼強,要說夢琪唯一的強勢點,就認為線上可以打出優勢,可以一旦進入中後期,作用遠遠小於其他的戰士或者坦克。

    大家都知道夢琪有兩種裝備可以選擇,一種是法師AD裝備或者輸出AP裝備,不管是哪種裝備,只要玩的好就特別強,也是看大家蘿蔔白菜各有所愛。

    當然一級強勢並不是讓你去憑個你死我活,而是可以藉助強勢期做一些事情,比如線上搶二級進行壓制或者拿河道之靈一級去支援隊友打出優勢!

  • 3 # 小莎雕森夢

    程咬金就比較煩人了,他前期賴線的能力十分的強悍,正常的上單如果對上了他,那就有的煩了,時不時上來打一手干擾,而且程咬金的被動也比較噁心,程咬金每損失1%最大生命值獲得額外3~7點物理攻擊力,增加幅度隨英雄等級成長,並且程咬金釋放普通技能會消耗當前8%的最大生命值,大招消耗16%的當前生命值;每次釋放技能還會回覆6%已損失生命值,回覆過程持續3秒,血量越低他的傷害也就越高,想要剋制這樣的英雄,不出個制裁是真的整不了。

    TOP2.曹操

    曹操這個英雄就更加的強勢了,四級前雖然他比較好欺負,但是等到他四級之後,任何一個人和他對線都會非常吃虧,原因很簡單,他的大招是有吸血功能的,曹操以鮮血意志強化大劍立即解除自身控制效果並回復20%已損生命值,持續8秒,施放時對附近敵人造成物理傷害,強化的大劍會增加物理攻擊力和20%韌性;並且每次普通攻擊或技能命中敵方將回復生命值,這麼完美的大招,想要擊殺敵人或者消耗血量,都是非常輕鬆的事情。

    TOP1.狂鐵

    狂鐵是一個打被動的英雄,前期對線只要他的被動是滿紅管的狀態,沒有哪個敵人幹過來輕易的招惹他,有被動釋放技能增加傷害不說,所恢復的血量也是非常之多的,前兩個英雄只是等到四級的時候強勢,狂鐵就不一樣了,只要上線清點兵線,就完全可以和敵人打出一波火拼,這個時候沒有人敢跟他應戰,所以他就是上單霸主。

  • 4 # 虎牙少聰

    凱是峽谷中的8秒真男人,是公認的凱爹。凱開大後單挑無敵,外加攻擊一個目標的被動傷害加成,秒脆皮最多2刀。青龍志凱的的臺詞"長得帥有什麼用還不得聽女孩子的話"也是深受妹子的喜歡。凱除了腿短點基本沒弱點,所以等團戰一輪技能交完後手進場,直奔對方雙C,先開大接2技能擊飛再接1技能減速,只要打滿輸出,瞬秒對方雙C相當輕鬆。凱的被動對單一目標傷害加倍,所以緊緊盯住對方C位尤其是射手切就是完事了。且凱爹的連招321簡單暴力,長得帥還喜歡聽女孩子的話,妹子用來打野上分那是再好不過了!

  • 5 # 遊戲好幫手

    要說S19賽季前期對抗路公認的爹,那必須是狂鐵了,前期就是線霸,四級能夠一打二,可以壓的對面都不敢補兵,那麼具體怎麼玩好狂鐵,展現優秀的壓制力呢?接下來就讓我們一起看看這個英雄的細節。

    狂鐵,一個有位移有高額爆發有護盾有恢復還能抗傷害的全能戰士,四級前對線誰都不怕,只要對面敢拼就敢單殺,滾起雪球來是兇的很,一旦有優勢,你就發現他變得很肉傷害又巨高。不過峽谷中也有傳言說狂鐵是“廢鐵”,那是因為有的玩家不會控制自己的能量,導致傷害低也沒恢復。

    一、能量機制

    要知道狂鐵在有能量的時候,每一個技能以及普攻都會不止強一點點,詳細資料建議大家去看英雄介紹,這裡就不囉嗦了。狂鐵一共有三格能量,一格是30點能量,也就是說總共是90點能量,每一次使用強化技能就會消耗30點能量。而他普攻每命中一個英雄/非英雄回覆7點/5點能量,技能每命中一個英雄/非英雄回覆10點/7點能量,脫戰後每秒會減少三點能量,所有有的時候為了保持自己的能量,在安全的時候寧願被塔或者野怪打幾下,被命中或者擊中任何單位都算是進入戰鬥狀態,所以狂鐵的定位基本就是線霸,支援能力沒那麼強。

    二、對線思路

    ①前期:狂鐵買鞋出門走對抗路,利用一技能的AOE傷害快速清理兵線搶二,這個時候你也可以疊到最少一個強化能量,對面上單想要和你對拼基本是拼不過的,要是對面上頭就找機會帶走。邊路的河蟹可以不殺,沒有能量的時候用來增加能量,如果不是特別需要經濟的話不要打死它,迴圈利用,可以增強你不少的壓制力,當然也可以利用河蟹釣魚,等到對面過來想搶的時候找機會單殺。要是對面猥瑣塔下的話,可以利用13技能打消耗,二技能出塔,一來一回將對面打殘,不過這個時候要注意小地圖,如果對面都不見的話不要做,不然沒技能的時候很容易被抓。

    ②中後期:剛才講了狂鐵的能量機制,導致他最好就是在線上當線霸,如果對面是在下半野區打架的話不要去,抓緊推線拿塔就好,如果是在中路的話可以去支援。狂鐵是一個四一分帶的英雄,對面要是來抓你的話,隊友就可以拿龍或者強開團,如果不來抓你就叫隊友猥瑣點你拿塔就好。當然對面二三個人來抓你也不要慌,一般是二技能往後撤,對面繼續交位移技能追的話,可以反手A31連招打一套,然後繼續交閃現跑路,如果對面上頭還追的話,可以等技能冷卻好了,回手就是一套21a3秒掉對面的輸出,自己狀態還好的話可以繼續剛,不然就繼續拉扯。

    ③團戰:狂鐵的定位就是一個戰坦,而不是一個刺客,所以不要一個勁的上去就是2閃31切後排,當然要是己方硬是沒刺客除外。狂鐵在後期的大招冷卻是八秒左右,而大招護盾是持續六秒,所以千萬不要省大招,該上去抗傷害的時候就去,團戰拉扯著打,對面來追你,就強化普攻加一技能打一套,冷卻好了後可以看距離夠的話,直接2閃1a3上去秒掉對面的核心輸出,這個時候會比你先手開團就閃上去好多了,而且你傷害也抗了。

    三、技能連招沒能量/一格能量的時候:二技能起手不普攻然後釋放大招,然後接普攻接一技能,也就是說23a1a,一技能和三技能可以相互替換。二格能量的時候:二技能普攻擊飛然後接一技能接大招,也就是2a13a,如果對面不是有位移的英雄,可以在13技能中間穿插普攻,打出更高的傷害。三格能量的時候:二技能起手普攻擊飛,然後接大招或者一技能都可以,也就是2a13或者2a31,當然二技能可以配合閃現使用,二技能一段釋放完後,不用立馬放閃現過去,可以稍等一會對面放鬆警惕了上去擊飛,然後一套將其秒殺。四、出裝銘文

    狂鐵推薦銘文:10隱匿+10鷹眼+9異變1紅月

    狂鐵推薦出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+極寒風暴+破軍+不死鳥之眼+名刀

    帶一個紅月是為了拼人品,而裝備方面除了前三件外,後面都是可以靈活變動的,要是對面坦度很高的話,可以來個碎星錘等。召喚師技能推薦閃現,畢竟狂鐵還是腿短,需要配合閃現打出一套完美的控制鏈,而且狂鐵作為一個線霸,也很容易被抓,需要閃現續命。

  • 6 # 東東剪輯精選

    要說起對抗路前期公認的爹,那就不得不說一下狂鐵這位英雄了。在本人八個賽季單排王者,2000局對抗路經驗下,狂鐵作為T1梯隊的強勢邊路,鐵哥的地位從出現到現在都沒動搖過。

    狂鐵前期對線技巧:推薦狂鐵帶閃現走對抗路,一級要主動搶二級,出門學習一技能對線,一級三個小兵用一技能打到後面兩個小兵身上存兩格能量,此時便可以靠普攻清兵使自己升到二級,此時狂鐵由於一技能較強的清線能力升到二級,而此時敵方還處於一級,可以利用二一技能控制打一套傷害,壓低敵方血量,造成前期經濟壓制,如果此時敵方想要和你搶河道野怪,莫慌,此時便是前期單殺對方的最佳時機,利用普攻存夠能量,敵方靠近再打一套,佯裝技能CD未好往塔下撤退,此時敵方肯定覺得他可以撿漏一個小野怪,拉戰線不經意間回手掏二技能閃現接普攻一套控制加一技能,前期三套二一技能足夠單殺敵方任何英雄,哪怕敵方是項羽程咬金這種靈活又肉的坦克英雄。

    備註:此英雄缺點在於手短,打團儘量接閃現控制對方C位,前期冰心加不死鳥之眼配黑切足夠在一次團戰中開出兩到三次大招,前期狂鐵可以控線,草叢蹲人是個不錯的選擇,四級後蹲人基本上一蹲一個準,不死也會是大殘,給自己和隊友製造更多機會,好好練習狂鐵,相信我,你也能狂起來!

  • 7 # 我在長沙移動摘棉花

    邊路: 白起(控制足、有突進、有坦度)、蘇烈(控制足、但突進不足、有坦度)、夏侯惇(控制不穩定、有突進、有坦度、缺少爆發)、花木蘭(有突進、有爆發、有控制、坦度不足)、夢奇(單帶能力強、控制不足、爆發足)、程咬金(控制不足、爆發不足、有坦度、單帶能力強)。 中路: 干將莫邪(爆發足、持續輸出足、遠端poke能力強、有自保、缺乏控制)、武則天(爆發足、遠端poke能力強、有自保能力、有控制能力)、張良(爆發足、控制足、腿短)、諸葛亮(爆發足、poke能力強、手短、機動性高、控制不足)。 輔助: 太乙真人(先手開團強、保後排能力強、控制足、有功能、前期和後期都強)、鬼谷子(有功能、先手開團強、前期強)、明世隱(前期強、控制不足、缺乏探視野能力)、張飛(保後排能力強、控制不足、探視野能力強、有位移、前期和後期都強)。 打野: 裴擒虎(前期強、控制不足、推塔能力強、爆發足、機動性高)、百里玄策(推塔能力強、控制足、爆發足、機動性高、收割能力強)、阿軻(收割能力強、後期強、爆發足)、李元芳(前期強、爆發能力強、推塔能力強、清野效率強)、馬可波羅(中期強、poke能力強、控制不足、機動性高)、公孫離(機動性高、後期強、控制不足、有功能性)。

  • 8 # 先森遊戲影片

    王者榮耀對抗路前期的爹是誰?

    首先,一個強勢的對抗路要具備以下的幾個條件,坦度、賴線能力、團戰能力。

    透過以上幾點,我總結出當前版本強勢的對抗路英雄,白起。

    白起為什麼能上榜呢?我給大家講講他的強勢之處。首先他的主職業是一個坦克,他的坦度是大家有目共睹的,另外就是賴線能力極強,一技能有著不錯的傷害和回血,有時候打著打著,他的血量就是掉不下去。

    我們再看看他的被動技能“反擊之鐮”:白起受到傷害時會提升移速和治療效果,最多增加100點的移速和80%的治療。

    我的乖乖,不虧是殺神白起啊,被動居然如此恐怖如斯。這就是為什麼我們平常跟白起對線時移速沒他快的原因,這被動將近給他多了半雙鞋,這誰頂得住啊!

    還有這可怕的治療量!增加80%!這要是帶個治療術的召喚師技能,殘血的時候配合大招的加成一下子就回一大半的血條。這就是有時候我們跟他打著打著,他的血量就是掉不下去的原因。這就造成了你打他不動,他打你還賊疼的尷尬境地。

    還有就是白起的團戰能力了,我們來看看他的大招嘲諷:

    想必大家都有被他的大招嘲諷支配過吧?長達2.5秒的控制時間,讓你叫天天不應叫地地不靈,簡直就是控到死!所以這麼強勢的英雄不上榜就過分了哈。

  • 9 # 扎心王者

    個人觀念上手簡單點的有狂鐵,白起,項羽,廉頗,這都是新賽季上單霸主,其次針對性應該拿中後期呂布。二線霸主馬超,楊建,老夫子,木蘭,橘子

  • 10 # 520小亞瑟

    我覺得是應該是亞瑟,無論版本如何更替,別的英雄如何被削弱,亞瑟始終保持著原有的形態,一技能沉默,二技能迴旋打擊,大招更是還有一個擊飛效果,配上一個斬殺,前期一套帶走一個。四級之前對線任何英雄都不虛。

  • 11 # 小俊嗶嗶樂

    1、 新版白起能抗能打,回血大魔王。

    新版白起崛起,白起的重做使得白起在對抗之中顯得遊刃有餘,1技能雖然需要蓄力,但是傷害的增加和血量的回覆使一技能變成神技,配合上不死鳥之眼及其他肉裝使得白起能在加上團戰之中一個技能甚至能回覆一半血量,加上被動技能傷害依然不俗,絕對的坦克爸爸。雖然現在大招有延遲,使得團控方面有些削弱,但是孰能手巧啊,到達一定的熟練度之後團戰控人依然強勢。

    2、鍾無豔,一錘定江山。

    鍾無豔一直是高傷害對抗路的代表,最主要的是技能簡單粗暴,還有8秒鐘的一個控制簡直吊打一切花裡胡哨,一二技能連招的超高爆發,加上大招的高二傷害,沒有人能在中前期扛得住,後期團戰能抗能打,抗對方3個人輕輕鬆鬆,配合隊友完全不虛,切倒對方輸出依然能一套帶走。

  • 12 # 愛遊戲的米飯

    對抗路前期最強是狂鐵,但你所說的公認的爹估計是凱、達摩、橘右京這幾個。

    狂鐵本身具有兩段位移,有擊飛,有護盾,還有不俗的回血能力,在做出兩件肉裝之後就可以去騷擾對面打野,搶對面野怪,影響對面打野的發育。

    王者榮耀裡榮耀王者之下的段位是都是一個只看經濟的遊戲,哪方發育更好,裝備更好,就有更大的優勢與勝率。

    我給的建議是,狂鐵帶閃現,1級對拼,不要慫,能量攢滿直接上,狂鐵前期的回血能力和傷害非常恐怖,打野來抓,那也只能是一死一送。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 孩子學習成績不好,就是孩子不努力,或者學習方法不對嗎?