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1 # 我愛吃餃子我是29號
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2 # 孤雲H
射手,個人覺得還是孫尚香和馬可公孫離!刺客裴擒虎,雲中君,百里玄策!邊路,馬超廉頗,花木蘭。高階局裡裴擒虎馬超雲中君公孫離是經常上搬位的英雄
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3 # 中二少年小武
1,射手,雖說射手那個版本已經過去了,但射手一直都是非常熱門的選擇。不僅可以遠端攻擊,而且傷害也特別高。加上一些帶控制的技能。簡直不要太噁心,例如萬爆孫尚香和一秒18箭的后羿,真正操控好一個射手,可以把對面打自閉的。
2,法師,法師和射手差不多,有所不同的是,法師靠技能輸出 射手靠普通攻擊輸出。法師一般都帶控的。後期滿神裝的話,一套招帶走一個不是問題(特別肉的英雄除外),而且前期對線也特別佔光。
3,戰士,戰士可謂是非常強悍的,比如令人聞風喪膽的鎧爹,以及高爆發高防禦的典韋,還有打不死的程咬金,這些都是戰士裡的佼佼者,亞瑟當前也非常強勢,暫時同刺客不同,傷害和防禦還是比較平衡的,和敵方戰士打的話,基本上會出現一種你打不死我,我也打不死你的一種情況(經濟及實力平衡的狀況下)不過打脆皮打肉就簡單多了。
最後祝你早日登上巔峰,召喚師!
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4 # 熟魚熟某人
1、娜可露露
娜可露露在上個賽季可以說是大展身手,一屁股坐下去,小脆皮們只能是眼前一黑,回家去了。
鳥人之所以可以一套帶走人,完全要靠著她極強的爆發,一個鳥砸下去2k多的暴擊,再後期cd短的可怕,錘有點坦度的英雄也沒在怕的。
2、阿軻
阿軻一般都會選擇後面入場,大家都已經吸收了一波傷害,隱身入場,憑藉著被動在身
後可以打出刀刀暴擊,一套下去就是一個小脆皮,爆發非常高了。
3、猴子
猴子的外號猴三棒,想必峽谷中各位都有接觸過吧?1技能用好了可以成功抵擋不少致命傷害,是他關鍵時刻的保命屏障。
發育起來的猴子遇到脆皮更是一套帶走,一棒下去2700的暴擊,這種爆發誰能受得住啊!
4、干將
干將可以說是中路到了後期,數一數二爆發極高的英雄了,但是因為需要極高的預判,讓很多小夥伴望而卻步。
裝備成型的干將莫邪開啟大招,強化2、3技能,雙劍合璧傷害範圍很大,傷害也是極其高的,後期小脆皮喜歡藏在後面瘋狂輸出?雙劍丟過去你就涼了!
5、孫尚香
火炮千金,諾寶覺得一點都不誇張,孫尚香在現在的版本中依舊有很多小夥伴喜歡玩,發育速度也在能接受的範圍,不會太慢。
一炮4000多的暴擊,脆皮根本扛不住啊!再加上靈活的走位更是讓人十分頭痛了!諾寶覺得看到這類爆發極強的英雄,完全可以拿一手東皇來制裁一波,秒殺?咬你隊友你就等著殺隊友吧!
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5 # 一月了無痕
1.手殘黨必備——典韋:
目前版本寵兒典韋這個英雄自從一個月前增幅2技能吸血,從0.3變為0.5吸血之後正式從冷宮出來,後宮三千佳麗,他也可以受寵啦。小編作為一個王者資深玩家,雖然沒有內測得艾琳角色,也是從s1賽季開始玩的,由於本人是標準的手殘黨,剛開始只玩亞瑟,哈哈,當然亞瑟這個英雄比較大後期乏力,主要是前中小後期對地方後排擁有很強的威懾力。典韋這個英雄卻不是這樣,發育起來根本不用大招就可以輕鬆秒對面c位,尤其是上了王者比較高的段位,戰鬥就是一個字,快!典韋的大招延遲還是比較大的,放出大招人家早反應過來閃現跑了。自從典韋增幅之後,對線十分變態,邊路的話,就是比較怕老夫子這個線霸。銘文推薦藍色移速攻擊力的銘文,綠色物穿,紅色暴擊。出裝半肉裝,半肉我感覺還是天下無敵的,必須快,準,狠。魔抗鞋子,日炎反甲,黑切宗師,魔女。趁現在還沒有削弱趕緊上分吧。
2.全能戰士檔——花木蘭:
花木蘭從做之前出現過一段乏力期,重做之後可謂是稱霸王者峽谷。用他的話說,作為最優秀的龍騎士,要獵殺效率最低的龍。大龍,不過是囊中之物。木蘭擁有雙重形態,一般連招是,就像騷白說的那樣,輕劍一技能起手透過小兵,然後二技能減速,一技能位移英雄打出沉默,然後秒接大招,普攻一下接二技能推敵人,知道敵人走出被推的範圍,這時候敵人基本殘血,然後秒接兩次重劍的一技能完成單殺。雖然木蘭被削了很多次哦,但是他現在依然強勢,趁現在木蘭還沒有削弱,趕緊用它來上分吧把。現在木蘭測試服已經削了。木蘭這個英雄火了很久了,這裡關於銘文和出裝就不再推薦了。
3.片葉不沾身——公孫離:
阿離這個英雄,出他的時候是為了應對射手的尷尬境界。因為當時射手的位置非常尷尬,很容易就被刺客和戰士切死。所以這個英雄比較全面。有三段位移,二技能可以抵擋飛行物,大招可以把人擊飛。不過這個英雄出來之後並沒有火,因為他是走了下路,發育比較慢,不容易帶節奏。直到這英雄被開發出打野玩法。和第四個要介紹的英雄,馬可波羅成為射手從而寵兒。阿離這個英雄拿了紅打完野,可以直接去下路,配合邊路英雄打出一套配合,粘著對手完成擊殺! 所以現在這個版本, 作為靠近紅buff很近一條線, 必須要在一級是猥瑣, 防止打野來抓。
4.坦克殺手——馬可波羅:
馬可波羅這個英雄,自從改版之後,特別的強勢,尤其是他打野位子,拿到紅之後,一技能打滿,直接大招,打出十層被動,從而打出真實傷害,無論敵方英雄是誰,都會完成擊殺。馬可波羅的被動是真實傷害,這個改動,有效地彌補了馬可波羅上個版本後期乏力的缺點。二技能和大招都能為位移,是他非常靈活。由於馬克打野和阿離打野比較類似就不多說了。
5. 為遊走而生的英雄——張良:
張良這個英雄,自從改版之後,讓他成為了一匹大黑馬,在召喚師峽谷變成了一個非常讓人惱火的英雄,他出門就要點二技能,上線直接放兩個二技能,然後走到藍buff那個地方就已經二級了。如果對面打野是藍開的話就可以阻止對面打野打掉藍buff,甚至擊殺對面打野人頭和藍雙豐收。然後到四級,當你大概知道對面打野的位置的時候,你可以選擇上路或者下路支援。一般放一個二技能和一個三技能很容易就會配合線上英雄完成擊殺。由於他的大招是屬於壓制技能,類似於狄仁傑的二技能,還有版本強勢了瘋狗典韋一技能都不能解開他的控!
6. 伽羅
這個英雄我就不多說了,畢竟這個英雄是實實在在的在遊戲中能感受得到的強勢,也是官方資料顯示勝率最高的ADC,如果喜歡玩ADC,在一些磚石局或者星耀局基本上都是一個必禁的英雄,因為發育起來太可怕,那麼選擇這個英雄沒錯了!
7. 馬超
首先我們就來說說這個比較冷門的英雄-馬超。這個英雄可以說90%的玩家都不常玩,也玩不好的英雄,為什麼呢?因為這個英雄實在比較吃操作。玩得好的馬超輕鬆的大殺四方,玩不好的馬超則像極了一個自由移動超級兵。然而馬超卻與邊路戰士不太一樣,那不一樣呢?大部分邊路戰士都是肥頭大耳,移速緩慢,缺乏激動性的,但是馬超不一樣,馬超是一個激動性與戰士優勢屬性兼具的英雄,會玩這個英雄的玩家可以在王者峽谷玩得風生水起,段位節節高升。
8.嬴政
這個英雄最近有點改動,不僅僅是英雄屬性的改動,嬴政這個英雄現在不能用進比購買了,只能用點卷購買了。難道花錢的英雄就更強?不一定,但是嬴政在這個版本是真的強。嬴政這個英雄在當下版本中,自身的勝率已經高達57%了,這是什麼概念呢?就是在一局遊戲中,選擇一個嬴政就可以平均影響7%的勝率,那麼另一邊輸的機率就會增加7%,也就是說這個英雄的出現直接使雙方勝率相差14%,這英雄有多強還需要多說什麼了嗎?
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6 # 澤君sama
①打野位:裴擒虎,打野位勝率排行第一的英雄,有位移靈活性高而且高爆發,帶的動節奏;雲中君,支援速度最快速的選擇,技能有免控免傷持續傷害,勝率同樣很高;
②法師位:貂蟬,在對面陣容缺爆發的時候,就是親媽一樣的存在,五殺收割機妥妥的;王昭君,最強防守,守住了就有翻盤點,雖然爆發低但是整體的傷害高,穩的住局面;
④射手位:虞姬,靠著一個二技能行走江湖,讓ad刺客失去夢想的存在,高爆發高輸出;黃忠,老當益壯,炮臺一架,我的天下,暴擊能手,推塔守塔專家;
⑤輔助位:魯班大師,蜘蛛俠版黃金礦工,10米以內寸草不生,來只蒼蠅我都給你大招拉過來推進去,讓你嚐嚐絕望,超強進攻性,抓人救隊友能力強;白起,同樣強勢的一批的輔助,只要大招在手,峽谷白起橫著走;
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7 # 向天歌吖
黃忠,相信我,
中後期打滿五層被動。滾雪球
合理利用二技能,
射程不夠,大招來湊,
大招最遠距離,完成收割,
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8 # 王者黑夜i
哈嘍,大家好,我是王者黑夜,關於王者榮耀現版本哪些英雄強勢,我的觀點如下:
王者榮耀共有五個位置:打野位,法師位,戰士位,射手位和輔助位,接下來我每個位置推薦兩個強勢英雄;
①打野位:裴擒虎,打野位勝率排行第一的英雄,有位移靈活性高而且高爆發,帶的動節奏;雲中君,支援速度最快速的選擇,技能有免控免傷持續傷害,勝率同樣很高;
②法師位:貂蟬,在對面陣容缺爆發的時候,就是親媽一樣的存在,五殺收割機妥妥的;王昭君,最強防守,守住了就有翻盤點,雖然爆發低但是整體的傷害高,穩的住局面;
④射手位:虞姬,靠著一個二技能行走江湖,讓ad刺客失去夢想的存在,高爆發高輸出;黃忠,老當益壯,炮臺一架,我的天下,暴擊能手,推塔守塔專家;
⑤輔助位:魯班大師,蜘蛛俠版黃金礦工,10米以內寸草不生,來只蒼蠅我都給你大招拉過來推進去,讓你嚐嚐絕望,超強進攻性,抓人救隊友能力強;白起,同樣強勢的一批的輔助,只要大招在手,峽谷白起橫著走;
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9 # 小扉間
要說峽谷裡那些擁有控制技能的英雄也不少,法師裡的妲己、安琪拉、墨子,輔助裡的劉禪、東皇、蔡文姬,戰士裡的呂布、夏侯惇、廉頗等,但要說峽谷裡面最讓人想哭的還是甄姬的控。甄姬這個英雄在王者排位的出場率接近30%,而勝率也超過了50%,這個勝率可以說很高了。
原因就在於甄姬接近變態的團控屬性,甄姬一技能在指定的位置召喚水柱,擊飛敵人的同時能造成傷害,預判性釋放一技能可以更好地逃跑,二技能引導水流在敵人間彈射,二技能更好地清兵和消耗敵人,甄姬大招對英雄造成傷害的同時能減速範圍內敵人50%,後期被甄姬的大招控制後基本上是逃不掉的,控得死死的說的就是它的控制效果。
甄姬玩法精髓在於“哪裡人多跑哪裡”,因為變態的控制屬性還有本身的脆皮屬性所以甄姬不能在線上硬鋼,而是應該在人多的地方才能發揮更大的作用,一方面可以控制更多英雄,發揮自己的價值,一方面躲在隊友後面也能得到保護不被對面秒掉。可以說甄姬不是單打好手但卻是實打實的為團戰而生的英雄。
甄姬的出裝前期可以先出聖盃和冷靜之靴,因為甄姬是一個極其耗藍的英雄,聖盃可以緩解甄姬缺藍的尷尬,甄姬缺點之一就是沒有位移,冷靜之靴可以增加移速,中後期就可以出輸出了,迴響之杖,痛苦面具,弒神之書,博學者之怒,法杖等等,這些裝備出來以後基本上一套能秒掉對面的英雄。
總之,甄姬的定位就是團控,沒有團戰就體現不出甄姬變態的控制能力,喜歡玩甄姬的玩家最喜歡看到的應該是對面英雄扎堆的場景,一個大招能把對面控到懷疑人生,當雙方都勢均力敵在線上對峙的時候甄姬的大招或許就是這場僵局的轉折點
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10 # 王者榮耀羨魚
沒有最強的英雄只有最強的召喚師,相信很多玩家都深有體會。
作為王者榮耀四年的老玩家,我認為一代版本一代強,這個版本有如下幾個較為強勢的英雄。
射手位,也就是發育路,我推薦玩家選擇孫尚香、馬克、蒙犽、后羿、李元芳。雖然狂暴已經被削弱,但是依然在高階局可以看到,尤其是三排中,作為一直很強勢的孫尚香和馬克,玩家需要花一些時間成本,想要carry,就必須擁有過硬的技術,而蒙犽的橫空出世,從問世到現在,就成為非ban必選的存在。
2.中單位,我推薦玩家選擇婉兒、嬴政。
這裡說一下嬴政吧,這個英雄不是每個人都可以獲得,他是需要玩家花費點券購買才可以獲得的,這個英雄上手很容易,玩家可以玩兩把即可輕鬆駕馭,主要考驗玩家的意識。
3.打野位,我推薦召喚師選擇韓信、猴子、玄策、李白、裴擒虎。
這裡我重點說一下裴擒虎,作為高階局非ban必選的常客,你需要擁有很高的打野節奏和意識,上手容易,帶飛全場很難,一旦節奏崩塌,就會帶崩全場,是高手上分選擇的英雄之一。
4.上單位,我推薦玩家選擇曜、白起、廉頗。
廉頗被重做之後,被更多召喚師當做上單戰士使用,超高的控制技能,上手非常簡單,開團能力很強,能打能抗。
5.輔助位,我推薦牛魔和張飛。
回覆列表
第一名:沈夢溪
沈夢溪,本身就是一位非常靈活的法師。二技能的高額加速效果,使得這名法師英雄擁有極強的遊走支援能力。而新版本對中路的一項極大的改動就是降低了20%前四分鐘的小兵血量。這就變相要求了中路法師快速清完線之後,進行靈活的遊走支援。
而沈夢溪在版本改動前,一技能五顆小炸彈加上幾發普通攻擊就可以帶走一波兵線。在版本改動後,清線速度更上一層樓,與輔助配合清完第一波線,邊路兵線甚至才剛剛接觸幾秒鐘。這就給沈夢溪一個2級抓邊的機會。二技能加速到達邊路,一技能回推敵方戰士,配合普通攻擊觸發被動額外傷害加上二技能第二段的翻滾暈眩效果。可以輕鬆為己方前期取得優勢。
銘文:10貪婪10心眼10夢魘
出裝:
現版本,炮臺射手的橫行,沈夢溪的大招可以輕鬆命中。經榮耀哥在排位賽中測試,遊戲進行到7/8分鐘時,擁有痛苦面具、博學者之怒、迴響之杖的沈夢溪,由於敵方後排英雄還在做輸出裝,一個大招綜合爆款輕鬆炸掉超過半血。真正的還未開團就先讓敵方英雄失去作戰能力。
第二名:嬴政
與沈夢溪一樣,嬴政也是一位清線能力相當優秀,遊走能力突出的法師。其普通攻擊的穿透效果以及一技能的高傷害使得現版本中路幾乎沒有能與其爭奪線權的英雄。這就使得嬴政幾乎可以永遠比敵方先出發進行對隊友的支援行動。而嬴政英雄的特點在於,普通攻擊的穿透效果以及大招的超遠距離多段傷害。這給予嬴政極強的支援能力,給予敵方強大的威脅。可以配合隊友推塔、拿龍、爭奪資源。
銘文:10狩獵10心眼7紅月3夢魘
出裝:
第三名:張良
老實說,s19的版本趨勢,有意將中路定位為“工具人”。所以有些玩家經常會抱怨被打野、射手,甚至是邊路戰士蹭線,影響了自身的經濟,直接影響了團戰時自己的戰鬥能力。那麼這時候,不如順應版本,拿出張良——一位不需要吃經濟也能很好的打出效果的英雄。
張良s19的思路是:出半肉減冷卻裝備,核心是極寒風暴和痛苦面具。注重遊走,利用自己4級時的一整套硬控為己方創造優勢,帶起節奏。由於整套成裝經濟需求低,所以即使被蹭線也不會影響自身的正常發育。而經常遊走也是為了從邊路上得到一些經濟補償。如此操作之下,張良可以輕輕鬆鬆的配合隊友,拿下比賽。
銘文:10狩獵10心眼10夢魘
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總結一下,好用的英雄是一直變化的,不變的是上分思路:選擇順應版本的英雄。