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1 # Wraith山貓777
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2 # fichbeaghter
其實沒有真正的廢,只是玩家操作的問題了。但是後期明顯不如前中期的有這些英雄:
1、虞姬。虞姬吃完破軍後極為強勢,但是到了後期就較乏力了。
2、花木蘭。花木蘭同樣是在前中期很強勢,到了後期團戰的作用既不夠肉,傷害也不怎麼高,活活淪為肉靶子。
3、東皇太一。東皇太一的吸血極為恐怖,前期是無敵的存在。但是到了後期,射手,法師的爆發起來,東皇就會淪為肉靶子 ,只能1換1。
4、不知火舞。不知火舞的前中後期都算可以。但是到了大後期,不知火舞的位置就很尷尬了,除非主動開團,不知火舞只能用2技能打輸出,面對團戰1,3技能已進場就會被秒。
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3 # 王者俱樂部
這個問題有意思。
回答之前,我們先下個結論,那就是:所有英雄都有強勢期,沒有哪個英雄從一級開始直到六神裝都強勢的。
然後,我們再從英雄職業分析一下。先說坦克吧,坦克因為沒經濟,所以一般都是發育最慢的那個。但是沒人質疑六神裝的坦克有多強大。所以坦克一行排除。
法師也是。法師跑得慢,發育自然也慢。作為王者中輸出最高的單位,法師們都是越到後期越強的,也排除。輔助法師不算,這一類稍後說到。
射手同上,所以射手也沒有後期廢的。
剩下的就是戰士刺客和輔助了。一般來說,這三類英雄前期都比較強,所以後期的菜雞大多在他們中間。
1、韓信
韓跳跳作為野區小王子,前期的gank能力是毋庸置疑的。但是韓信的攻擊成長值實在太低,所以後期只能跳來跳去清兵,再加上身板也脆,後期誰都可以剛死他。
2、蘭陵王
蘭陵王的強勢期是4-15級,六神裝之後會很菜,連法師都切不死的那種菜。當然啦,蘭陵王帶節奏的能力是很強的,一般會玩的,不會拖到對面六神裝就把水晶推了。
3、劉備
和蘭陵王一樣,腿短點,但是刷野和帶節奏能力一流。後期的問題是大家傷害都起來了,劉備的盾就沒有什麼意義了。尤其香香一個翻滾,就能讓劉備掉大半管血。所以劉備後期傷害雖有,但是沒什麼輸出空間。
4、娜可露露
目前這個版本來說,娜可露露前期也不是很強,但是她後期真的廢。主要原因是身板不行,缺乏控制,前期依靠百分比傷害可以打遍三路,但是後期只能打打龍了。打團指望不上她。
我看到其他答案有說姜子牙廢的,這點我不敢苟同。後期姜子牙的被動確實沒啥用,但是大招可以打塔,也能封路,一二技能可以做輔助用。更重要的一點是,傷害根本不低好麼?
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4 # 騎驢看花180
玩王者榮耀已經快半年了,對各路英雄都有所嘗試,所以對部分英雄也有些心得。玩到後期比較乏力的英雄,從我個人的體會來看,有那麼幾個:
1.蘭陵王,蘭陵王前期4級以後猛如虎,抓魯班基本上不會失手,抓甄姬,王昭君也很輕鬆,甚至半血的戰士,坦克也敢上而勝之。但是12分鐘左右,各種脆皮裝備出來4件以後以後,蘭陵王就開始疲軟了,抓個滿血魯班,運氣不好都有可能被幹掉,戰士看見你,追到你就跑不掉,也就是偶爾抓個落單的法師比較安全。15分鐘以後的蘭陵王基本上就只能清清兵線,當個超級兵用。
2.韓信,趙雲:用過這兩貨的都知道,厲害的韓跳跳,趙跑跑都是別人家的。自己家的能平安打好野,偷好龍,偶爾出來搶個殘血就算合格了,可是這兩貨就算前期勉強能把自己該乾的活幹好,到10分鐘左右就會被人追著打,跑慢了就完蛋。特別是碰上老夫子,捆上就是一頓胖揍死,就是碰上安琪拉也未必搞得定,人家一套231就打完收工了。
3.程咬金,這貨開局到12分鐘左右都挺厲害,打不死還追不上,對線,騷擾,偷塔,強殺,那叫一個浪,真有點讓人又恨又煩。12分鐘後大家的制裁和夢魘一出,兩個人看見程咬金就象看見提款機一樣,努力追著打。
4.莊周,這貨沒被削弱之前真的是吃人鯊,現在就是前期大家魔抗裝備沒出來之前,配合射手走下路還算厲害,等到10分鐘左右,大家基本上出了4件裝備以後,就不行了,只要他一開始遊走落單,就是后羿也能把他幹掉,而他攻擊力也不行了,只要自家隊友配合好,基本上就是5打4的局面。
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5 # 囧王者
蘭陵王
蘭陵王的中前期強勢的一塌糊塗,但是到了後期,由於技能的特性,無法想荊軻一樣可以重新整理CD,又無法像猴子一樣能技能暴擊後,平A也暴擊迅速收割殘血。到了後期,出了一件防裝的小魯班,都可以站擼蘭陵王,大家就知道蘭陵王到後期有多麼的乏力了。不過,蘭陵王前期如果能把對面的兩個C位控制好,多殺幾次,也就合算了。
姜子牙這個,不用我多說了吧,KPL上的神器英雄,路人局中的掉分隊。被動決定了,姜子牙在前期團隊中的核心作用。但是一但拖到後期,前幾的經濟和等級壓制就沒有效果了。所以,有了姜子牙的局,還是在15級之前解決戰鬥吧。
韓信 -
6 # 王者榮耀小布歐
蘭陵王
後期最乏力的英雄第一名給到蘭陵王,我想是毋庸置疑的吧。
凡是玩過這個遊戲的人都知道蘭陵王是一個非常吃節奏的英雄,前期可以說是到處越塔殺人,但是一到後期就很難碰到對面的脆皮,縱使自己有隱身,大招大過去也很難將脆皮殺死,甚至在脆皮有位移的情況下,連一半的血都打不掉…
而他作為一個刺客打前排自然是不疼的,到後期蘭陵王可能作用還不如一個超級兵。
2、廉頗
廉頗這個英雄其實還是算是比較冷場的
他放技能的同時可以霸體狀態就是不會被選中,這個技能在前中期大團戰的時候非常有用,躲掉很多技能。但是到了後期以後。廉頗的缺點便非常突出,那就是過於笨重,留不住人!打團也自然非常的雞肋,而且還不是那麼的肉,他與東皇太一相比還是要脆了很多。
3、劉備
給到劉備這個英雄,我想許多人應該是有爭議的,但我認為劉備在後期的作用也是非常小的。它的定位比較尷尬,尤其是在後期。大家都知道劉備是一個既可以說是射手又可以說是超高爆發,一個戰士英雄。他的雙重定位也確立他比較尷尬的位置。前中期,他可以利用經濟的壓制。一級大招的護盾快速將敵人擊殺帶動節奏。一打多,但是到了後期一打多顯然是不可能的了。而且他的射程還是非常的近,如果沒有和敵人貼臉的話,傷害會低很多。
還有最重要的一點劉備的攻速是特別慢了。而作為一個半射手的英雄來說,越到後期攻速越為重要。劉備到了後期的攻速可能不及狄仁傑的1/2。也就是說在相同輸出的情況下。狄仁傑把劉備打殘的時候,劉備可能還打不掉它的1/3的血。狄仁傑還很容易風箏到劉備。劉備後期的普攻傷害也是非常低的。這一點你可以根據他的被動是每一顆彈丸的傷害乘以70%。得出她就是一個偏爆發的射手。但是到了後期傷害明顯不足,也就沒有什麼爆發了?
4、蔡文姬
在很長一段時間裡蔡文姬在鑽石左右的分段可以說是非辦必選的
究極原因還是她加的血量真的是非常之恐怖,以至於敵人根本打不掉血。當然這只是針對前中期來說的。前中期大家傷害普遍偏低,而蔡文姬這個英雄設定,他有一技能和大招都可以回血,這就導致了前中期團戰有蔡文姬的情況下,他的隊友是不會被秒的。到了後期作為僅有一個零點五秒眩暈唯一控制的蔡文姬,顯然非常雞肋,縱使有兩個加血的技能,但到了後期。對於那麼多血量的英雄來說,他的那一點血可以說是微不足道了!
5、露娜
露娜作為一個非常可以秀。甚至可以月下無限連的英雄有的超高的爆發傷害以及不俗的持續能力。
尤其是我們經常在擊殺集錦影片中看到各種露娜個人秀啊為之感到驚訝,但是我們卻往往忽略的一點,那些個人秀往往都是在前中期的時候兒,一旦到了後期,露娜的弱點也非常的突出。分為兩個原因:
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7 # 8090遊戲迷
王者裡的英雄定位有一點就是這樣,強勢期不同,有的前期非常強,到了後期就是各種疲軟,這裡我說幾個我認為後期無力的英雄吧。
劉備首選劉備,前中期是真的強,傷害高,發育快,帶個明世隱可以橫掃敵方野區,什麼坦克脆皮,統統撂倒,可一旦比賽拖入後期,那就比較尷尬了,此時的劉備除非陰到脆皮,不然想殺人還是有點難的,打坦克打不動了,想打脆皮近不了身,打團站不住腳,所以玩劉備在前期形勢好的時候就趕緊結束比賽吧。
關羽關羽也算是後期難打的英雄,前期傷害是真的高,滿地圖浪,後期就難打了,衝進去根本扛不了兩下,進團開個大就得跑了,還怎麼玩,我到後期都是賣掉破軍,換成防禦裝,還能多堅持一下,前期節奏好的話多提醒隊友推塔。
蘭陵王前中期的蘭陵王絕對是脆皮英雄的噩夢,一套死,還手也沒用,剛也剛不過,後期就難說了,一旦大招落空,死的可能就是自己,打戰士坦克傷害又不夠看,全靠經濟差距才能展現出實力。
韓信玩過韓信的都知道,這個英雄殺人全靠經濟的領先,同等發育可能擼不過一個射手,非常尷尬,到後期裝備都出滿了,普通的韓信基本就沒什麼用了,只能偷偷塔,當然大神們的韓信那還是非常厲害的,但能那麼玩的人真不多,也可能是我的韓信太差勁了。
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8 # 雲紓
每個英雄都有自己的強勢期,弱勢期,在強勢期搞事情,在弱勢期安己守分幫助隊友,這是很重要的,今天呢就要說說後期畢竟弱勢的英雄。
蘭陵王後期弱勢英雄我第一個認為的是蘭陵王,前期很強,後期疲憊。蘭陵王可以說是一切脆皮英雄的噩夢,前期只要是面對落單的脆皮,在一定經濟的基礎下,一般見一個秒一個。但是到了後期,敵我經濟都起來了,技術好點的蘭陵王也許還可以是脆皮英雄的噩夢,如果技術不好點的,也許就會被反殺。蘭陵王技能cd相對於其他刺客英雄來說是比較長的,開團的時候,蘭陵王打一套技能也只能做到一換一,無法與其他刺客英雄一樣做到收割。這就限制他只能在前期打崩對手,否則後期也只能是4打5。當然像藍煙這樣的蘭陵王是另外一種。張良改版後的張良長時間在法師勝率前三,出場率也很高,清線快,控制足,開團很強。後期的時候,張良的傷害就有點捉襟見肘了,後期只能是用自己強勢的控制給隊友提供更大的幫助。比於其他爆發性法師來說,張良也許一套都沒有打完就被人秒掉了,自身也沒有保命技能,傷害不高。 但是張良的控制很強,跟隊友配合帶節奏,前期清線快,支援其他路。
亞瑟亞瑟作為每個玩家第一個玩的英雄,大多還是比較熟悉的,出場率不高,勝率也不是很高,亞瑟在後期如果作為一個戰士傷害不夠,作為一個坦克肉度也不夠,沒有位移技能,不能保護我方c位,在上路選擇方面有花木蘭,白起,達摩等強勢英雄,後期太乏力,打團的時候開大招後就被秒,本身肉度不夠,吸收傷害也不多。當然也有人出全攻裝,這樣的亞瑟太脆,也只能是會玩的人玩。
姜子牙姜子牙作為一個法師在kpl賽場上經常出現,但是在路人局中十個姜子牙九個坑。姜子牙的一二技能控制很足,而且還有持續傷害,在前期與隊友搞事情是很強的,他的被動在前期很重要,給隊友額外經驗,在kpl賽場上大放異彩。姜子牙出全法裝太脆,相比其他法師傷害不夠,出輔助裝,後期也很難保住c位。大招在路人中沒有大用。
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9 # 大電競
王者榮耀裡面後期打的最乏力的英雄是誰?
在王者榮耀有很多英雄在前期非常乏力,不僅沒傷害還很容易被針對,但是到了後期裝備成型之後,就變的非常強勢。也有一部分英雄屬於前期很強,後期很弱的。這些英雄可以在前期比較早的建立起優勢,但是拖到了後期就會變的非常乏力。下面筆者就為大家介紹一下王者榮耀裡面後期打的最乏力的英雄是誰。
韓信
韓信前期的刷野很快,可以擁有較快的發育速度。韓信擁有三段位移,可以在前期輕鬆的遊走gank。韓信前期的戰鬥力是比較強的,帶節奏的能力也非常不錯,可以比其他英雄更加容易的帶動全場節奏。不過後期的韓信與其他刺客英雄相比較而言,就變的非常乏力。韓信後期根本打不過很多裝備成型的射手和法師,在團戰中很容易被秒殺。韓信後期只能憑藉移動速度上的優勢,快速帶線推塔,給對面造成壓力。
夢琪
夢琪前期的戰鬥力非常強,夢琪一技能的護盾在前期的重新整理速度非常快,可以為夢琪吸收大量的傷害。夢琪前期不害怕和任何英雄站擼,抗壓能力也非常不錯。不過,後期的夢琪不僅傷害不高,而且扛傷能力相比較其他坦克英雄來說要弱很多。最重要的是夢琪非常笨重,很容易被集火。
鍾無豔
鍾無豔前期的傷害非常高。前期如果被鍾無豔的二技能近距離命中,那個傷害是非常恐怖的。前期的鐘無豔配合射手在下路可以輕鬆的壓制敵方上單英雄。不過後期的鐘無豔就比較乏力了。不僅扛傷能力一般,而且傷害很低,很容易被敵方英雄風箏。
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10 # 威威給你說
峽谷的第一廢材,蘭陵王。
說蘭陵王是王者峽谷後期的第一廢柴,他敢說第一沒人敢說第二。
改版後的蘭陵王前期更加的強勢,不需要四級就可以隱身抓人,前期抓個魯班后羿之類的脆皮,簡直是不要太舒服,但是即便蘭陵王前期這麼強,但是他也有他的頹廢期,屬於蘭陵王的時代只有前期,過了前期之後的蘭陵王一旦帶不起節奏拖到了中後期,那麼蘭陵王就成了一個廢柴,出純肉沒有坦克耐打,出純輸出沒有射手傷害高,出半肉的話,雖然有一定的輸出,但是卻因為自身的缺陷,格外的脆,只能成為一個類似超級兵的存在。
後期開團的時候,一旦蘭陵王切不到後排,那麼蘭陵王這個英雄就廢了,但是即便切入後排,也容易被對面的法師給控制,不需要太多的時間,蘭陵王就會被對面瞬秒。
所以一旦選了蘭陵王這個英雄,那麼就要記住,這個英雄只能玩前期。
坦克鍾無豔,後期抗傷能力不突出。官方在近期增強過鍾無豔,但是總感覺鍾無豔這個坦克還差點什麼,恩,鍾無豔差坦度。
鍾無豔作為一個坦克/輔助的存在,他的最突出的不是坦度,而是輸出...現在流行的鐘無豔全是半輸出的鐘無豔,雖然在前期可以佔據巨大的優勢,一錘子可以把脆皮直接打剩半管子的血,但是一旦拖到了後期,你會發現,就算鍾無豔對脆皮的傷害再高,也難以靠近輸出位,對面的射手如果是魯班的話,小機槍逃出來噠噠噠的掃出來幾個被動,就會把鍾無豔打剩絲血,當然,就算鍾無豔出純肉,也經不過魯班後期三秒的站擼,和其他的坦克相比,鍾無豔后期更為的脆皮,如果不能在前期中期打贏遊戲,那麼後期會更加的吃力。
其他後期比較廢柴的還有混子莊周,打野劉備,橘右京等英雄,但是即便說他們廢柴,可在一些大神的玩家手裡,依舊會被玩的爐火純青。
回覆列表
王者榮耀在後期會有很多英雄由於自身屬性或者技能原因導致疲軟,下面為大家列舉一下都有哪些英雄。
首先是夢琪,夢琪這個英雄由於其被動機制的原因,前期可以獲得大量抗性和攻擊力,有能量條的夢琪是一個猶如移動防禦塔般存在的怪物,在前期可謂是三個人打他都未必能造成實質性的威脅,而且由於一技能護盾和二技能的高基礎傷害,夢琪有著極其恐怖的傷害,對方如果過於冒進或者走位不慎很可能被亂拳打死,但是夢琪所增加的防禦在後期就不那麼顯眼了,而且他相比較為笨重,容易被風箏,當對方傷害小具規模後,就變得又蠢又笨重了。
後期比較弱的英雄還有馬可波羅,在目前版本半肉戰士橫行,馬可波羅的傷害十分不足,由於射程的原因站位比較偏前,但是身板又是很脆的,雖然有一個比較靈活的位移,但是沒有任何手段抵擋敵方的aoe或者指向性技能或者普通攻擊,馬可波羅在後期經常面臨打不動人卻又死於不明技能的情況,所以說馬可波羅的使用者儘早結束對局才是取勝的關鍵。
同樣的露娜也是一個後期較為疲軟的英雄,露娜的操作上限很高嗎,但是王者榮耀一直也在平衡這一點,而且越來越多的不怕露娜剋制露娜的英雄和技能出現,導致了露娜目前並不強勢,目前露娜的強勢期就是在13到15分鐘之間,過了這段時間後對方傷害起來,並且做出類似魔女斗篷這樣的裝備後,經常會遇到在後期一通操作猛如虎一看戰績零槓五的尷尬局面。