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  • 1 # 迎風電競

    熱血傳奇最早只有三個職業,就是戰士,法師,道士,分別對應三英雄的聖戰,法神和天尊。最初都流行說戰士克法師,法師克道士,道士克戰士。戰士克法師是因為戰士攻擊力高,法師脆皮,很容易就被戰士秒殺了,法師克道士是因為法師能用聖言術秒道士的寶寶,至於道士克戰士則因為道士沒那麼脆皮,戰士很難秒掉道士,同時還要受到道士寶寶的攻擊,道士還有治癒術恢復,這樣能耗死戰士。

    如果在差不多的情況下確實存在的一定剋制關係,但影響更大的還是個人的操作水平。當然了現在的熱血傳奇已經不存在職業剋制關係了,只有金錢剋制關係,誰氪金多誰厲害。

    早期也有人說法師是最頂端的存在,其實法師能夠剋制其它職業最為關鍵的就是等級壓制。利用抗拒火環和疾光電影來打擊對手,因為法師是升級最快的職業,所以高等級法師在一開始是比其它職業更容易見到的,但後來大家等級持平後,法師的優勢就不存在了。法師的PVP技術相對要求比較高,對於自身走位非常重要,畢竟是一個要靠風箏打贏對手的職業。

    職業的剋制關係不會恆古不變,一代版本一代神,比如烈火戰士,帶狗道士,他們都曾站上過高峰。傳奇發展至今,職業剋制的關係已經越來越小了,現在基本可以忽略不計了。大家以前玩傳奇的時候最喜歡玩什麼職業了?

  • 2 # 龍之傳奇手遊

    可以肯定地說,在《熱血傳奇》遊戲裡,戰士克法師、法師克道士、道士克戰士,所謂的職業剋制,確實存在!

    戰士血多,被譽為戰場上的坦克,戰士前期明顯處於弱勢地位,也是三職業發展最慢的職業。法師血少但攻擊強悍,又有魔法盾護體,打怪還可以群攻,擁有完美的升級天然條件。道士則靠施毒術和召喚術,擁有單挑BOOS的最佳能力。可以說,遊戲設定是合理的。

    那麼,職業剋制從何說起呢?別急.

    法師血少,特別在盾破之後,是極其脆弱的,這個時候,戰士的烈火可對法師造成巨大的傷害,甚至出現秒殺!所以說,戰士剋制法師。

    法師VS道士,由於法師擁有技能“聖言術”,可秒殺道士的寶寶,單靠施毒術和靈魂道符,不足以抵擋法師強悍的攻擊,故而說法師剋制道士,也是這個原因。

    道士為什麼可以剋制戰士?因為戰士沒有“聖言術”,道士的寶寶會一直糾纏戰士,寶寶又可以阻擋戰士的追殺,道士則可以在邊上用施毒術和靈魂道符不停地攻擊戰士,道士從來都是靠“磨”來擊殺對手的,當戰士的藥水消耗殆盡,在中毒+寶寶+道士攻擊的情況下,不走就只有等死。

    當然,說的這一切都有個前提,在平衡的狀態下是這樣的,但盛大從來不會這麼做,盛大最拿手的好戲就是不停地削弱兩個職業,再增強一個職業,讓玩家不停地花錢,來達到盛大圈錢的最終目的!

    如今的《熱血傳奇》,早已不存在什麼職業剋制了,只有誰花錢多誰厲害的說法,什麼職業最厲害?花錢到位,什麼職業都厲害!沒有垃圾職業,只有不花錢的玩家!

  • 3 # 在公司是一條龍

    對熱血傳奇玩家來說,對這個遊戲的職業非常清楚。戰士、法師、道士三個職業。每個職業都有自己的專屬經典套裝,戰士是聖戰套,法師是法神套,道士是天尊套。有玩家說,這個遊戲存在職業剋制,“戰克法,法克道,道克戰”,是不是這樣呢?在以前的熱血傳奇中,確確實實是存在的。

    1、戰士克法師

    在熱血傳奇遊戲中,戰士的攻擊力是很高的,而且主要是近戰。法師的物理防禦不高,主要靠遠端攻擊。戰士是邊跑邊砍,而法師的遠端攻擊由於反應的問題很難快速擊中,一下子就被戰士秒掉。

    2、法師克道士

    道士生存主要靠狗子,但是法師的聖言術技能又能把道士的狗子直接秒掉。道士光靠道符技能是沒有辦法與法師的強力閃電技能抗衡的。這個時候肯定會吃虧。

    3、道士克戰士

    道士的狗子到一定級別,防禦非常,狗子可以不斷被召喚。而且,道士也不會幾下被秒,還能自己回血。戰士在雙重攻擊下,在道士的不斷閃避下,再加上中毒等各種影響,早晚被慢慢耗死。

    當然,這是基本的剋制關係,只是相對的而已,只要操作手法夠好,也能夠打破這種平衡。但是隨著遊戲越來越快餐化,遊戲平衡早已被打破。現在的熱血傳奇主要靠氪金了,誰充的錢多,誰就可以打造更加高強的裝備。加上良好的走位,什麼職業都不是問題!

  • 4 # 傳奇空間站

    熱血傳奇最經典也是最好玩的版本就是三職業的年代,當年的戰士、法師、道士相互剋制,互相平衡。各種組合會出現不同的效果,可以肯定的是,戰士剋制法師、法師剋制道士、道士剋制戰士是真實存在的,就是因為他們的互相剋制才讓早期的傳奇走向了成功!

    戰士剋制法師

    戰士是大家公認的PK最強的職業,在攻沙中又不能沒有法師的範圍傷害。法師的終極技能是魔法盾,專門用來防戰士的物理攻擊,按理說有這個盾並不是很怕戰士,但是由於法師自身的血太脆了,如果對面的戰士裝備極品,一刀破盾再來一個烈火法師可能會直接死亡。並且帶麻痺的戰士對法師是更大的剋制,法師擅長打遠端,如果一個野蠻衝撞再加一個麻痺法師也會直接等死了。

    法師剋制道士

    道士是一個萬金油的職業,前期刷級打寶都是無敵的階段,但是隨著等級的提升,道士在PK上的短板就顯現出來。道士的主要傷害來源都是召喚的神獸,然而法師剋制道士最關鍵的就是法師有一個技能聖言術可以直接秒殺道士的狗,沒有狗的道士光依靠毒和靈魂火符那是肯定無法與法師強大的魔法所抗衡,所以在傳奇中的道士一般都並不惹事,在打寶刷BOSS上,道士還是三個職業中最強的!

    道士剋制戰士

    道士是一個注重消耗的職業,而且血量對比法師要稍微高一點,很難做到一刀秒殺道士。道士雖然不是一個強力的輸出,他不能像戰士一樣在前排瘋狂輸出,很多人不喜歡道士的戰鬥方式,好的道士只要學會小號就能取得最後的勝利。戰士的防禦力比較厚,但是他的一個不好的地方就是他是一個近戰的職業,我們是可以在後面不斷地進行投毒或者是給他火符來進行不斷地消耗。如果要是時間長了的話,最後他的結果也不是會非常好。除此之外我認為走位也是一個很重要的成功的原因了。因為戰士是一個近戰類的職業,如果你使用一些技巧和他周旋的話,並實時的進行消耗其實戰士是拿他們完全沒有任何的辦法。

  • 5 # 小笨孩旅途

    問:熱血傳奇戰士克法師,法克道,道克戰士,職業剋制真的存在麼?

    再回答問題前同時也看了其他人的回答,只能說你們玩的時間不長,不是真正的瞭解熱血傳奇這款遊戲,而我也只想告訴你們,在強大的操控技術面前一切都是浮雲。有以下幾種情況出現:

    老玩家V技術控(愛pk者)

    在這種情況下不知道各位對戰克法,法克道,道克戰認同嗎?對於本人來說是不認同的,為什麼?就如我上面說的,在絕對的技術pk強者面前,技術決定一切。

    新手V老玩家

    如果你認同上面第一點所說的,那麼對於這點我相信很多人會選擇老玩家吧?為什麼?不說別的遊戲,就說說現在大部份玩的王者榮耀,(在相同條件下)二邊選用剋制和被剋制對方的英雄,第一次為新手V老玩家,第二次為老玩家V新手,結果會怎麼樣?玩過王者榮耀的人肯定都知道老玩家會贏?為什麼因為操作。

    新手V新手

    對於這點,熱血傳奇中戰克法,法克道,道克戰士,職業剋制這還是有可能存在的,原因戰士血多,法師血少,而道是沒有強大的輸出,所以就有戰克法,法克道,道克戰的存在。

    總結:以上對於熱血傳奇中戰克法,法克道,道克戰士,職業剋制存在的問題從玩家和操作技巧方面來分析,從上面的結果得出,不同的人來操作結果不同。

  • 6 # 傳奇世界分享

    專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇復古版本,如月卡版,復古180精品傳奇,英雄合擊版,打金服,單職業傳奇等等。

    1

    復古傳奇世界

    高階操作迴歸 最硬核的傳奇到來

    傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高階操作成為經典。《傳奇世界》復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高階戰鬥。

    例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。

    暢爽打寶 平民玩家的春天

    復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更透過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的最佳化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家透過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!

    不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有機率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的重新整理時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!

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    《復古傳奇》的故事始於東方神秘的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高畫質畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

    特色玩法特色介紹:

    千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名P K

    高畫質畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易

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    【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

    我們的《點卡版傳奇》已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!

    4

    《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人線上2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網路上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以透過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

    《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。透過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

  • 7 # mir李白白

    曾經的我以為是存在的,自從我的大戰士、大法師被一個小道士調教之後,我就再也不信了!

    三步助跑時期的傳奇,道士天下無敵!

    曾經,幾個黑色惡蛆在一起就是法師的夢魘。因為蛆的速度太快,想逃離必須跑,但跑起來太難了。

    看到跑步前進的戰士,單刷BOSS的法師是絕望的。能跑起來就不錯了,別提反打了,停下來註定要挨刀。

    看到路過的道士,法師是無奈的。不回城意味著紅藥基本保不住了,給你上個毒,你追不追?追吧攻擊一次就追不上了,不追吧又渾身難受。

    法師說:我克你麻賣批,我太難吶!(戰士眼含熱淚:34的戰士不如狗···我也難啊!)

    受擊後搖時期,法師天下無敵

    後來有免助跑了,法師再也不怕戰士的偷襲,帶狗的道士再也沒有從前那樣神一般的地位了。太難的法師迎來新的曙光——受擊後搖。

    不知道還有幾個人記得在火牆內寸步難行,真的是一路火光帶閃電,把裁決送到法師的腳下。

    可怕的是當時法師們的等級普遍高於其他職業,當你頂著成噸的傷害來到敵人面前準備遞出那一刀的時候,一個抗拒火環送你回火海。那距離不是3格,是生與死!

    取消後搖,“賤”道再次上位

    道士本該是仙風道骨的感覺,傳奇讓我們知道原來“賤”道才是天下第一。歸根到底一句話,跑起來的道士誰都摸不著,而你頭上一抹綠就很氣!

    戰士:????版本你是不是忘了點什麼?缺錢嗎?

    盛大:收到

    於是氪金開始,錢剋制一切職業。8L這個天下第一戰還有印象麼?

  • 8 # 最火爆傳奇手遊

    專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇復古版本,如月卡版,復古180精品傳奇,英雄合擊版,打金服,單職業傳奇等等。

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    高階操作迴歸 最硬核的傳奇到來

    傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高階操作成為經典。復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高階戰鬥。

    例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。

    暢爽打寶 平民玩家的春天

    復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更透過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的最佳化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家透過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!

    不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有機率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的重新整理時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!

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    的故事始於東方神秘的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高畫質畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

    特色玩法特色介紹:

    千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名P K

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    【遊戲簡介】 點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

    我們的已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!

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    -英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人線上2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網路上即時發生。 -英雄版》玩家可以透過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

    英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。透過打怪爆裝,可以得到英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 隨著倫納德加盟快船,聯盟沒有勇士這種一家獨大的球隊了,下賽季哪隻隊有可能奪冠?