其實這個bug早在17年就已經出現了,大家都以為會在後續的版本里修復,沒想到拳頭設計師壓根就沒放在心上,或者沒注意到這個小小的bug,這才得以讓這個幸運兒“苟活”至今。
先說一下如何操作吧,鍵位設定照常,不需要特殊改鍵,玩家唯一要做的就是等在大嘴死後化為魂體的一瞬間對其他英雄或單位施加攻擊指令,右鍵或者A鍵都可以,然後就會出現圖中絲血VN被魂體大嘴用平A擊殺的情況,值得注意的是,必須儘快施加攻擊指令,不然無法生效。
這個BUG其實還是蠻有用的,尤其是在後期大嘴裝備成型的時候,每一發平A的傷害都非常炸裂。以後掌握了這個bug的小夥伴,當你因太坑被隊友責罵:別人的大嘴輸出爆炸,而你的卻是爆炸輸出的時候,你就可以昂起頭,驕傲的打字反駁,“我死後還有平A的傷害,多死幾次四捨五入下就是幾千點輸出,不比你強?”
值得一提的是,這個bug有缺陷。必須貼著別人臉才能觸發,可別人看見大嘴屁顛屁顛跑過來,早撒丫子跑了,誰會傻乎乎的留在原地給你炸啊。所以會有點雞肋。
希望會對小夥伴們有點幫助。
其實這個bug早在17年就已經出現了,大家都以為會在後續的版本里修復,沒想到拳頭設計師壓根就沒放在心上,或者沒注意到這個小小的bug,這才得以讓這個幸運兒“苟活”至今。
先說一下如何操作吧,鍵位設定照常,不需要特殊改鍵,玩家唯一要做的就是等在大嘴死後化為魂體的一瞬間對其他英雄或單位施加攻擊指令,右鍵或者A鍵都可以,然後就會出現圖中絲血VN被魂體大嘴用平A擊殺的情況,值得注意的是,必須儘快施加攻擊指令,不然無法生效。
這個BUG其實還是蠻有用的,尤其是在後期大嘴裝備成型的時候,每一發平A的傷害都非常炸裂。以後掌握了這個bug的小夥伴,當你因太坑被隊友責罵:別人的大嘴輸出爆炸,而你的卻是爆炸輸出的時候,你就可以昂起頭,驕傲的打字反駁,“我死後還有平A的傷害,多死幾次四捨五入下就是幾千點輸出,不比你強?”
值得一提的是,這個bug有缺陷。必須貼著別人臉才能觸發,可別人看見大嘴屁顛屁顛跑過來,早撒丫子跑了,誰會傻乎乎的留在原地給你炸啊。所以會有點雞肋。
希望會對小夥伴們有點幫助。