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  • 1 # ShuangLiu07

    元宇宙的核心是區塊鏈和萬物互聯,是網際網路的未來形式,當然目前其實還是炒幣的噱頭。元宇宙不一定要靠vr/ar,可以有很多形式,目前大家都不懂,可以各種忽悠人

    vr/ar只是一種互動顯示形式,更多炒作的是硬體裝置,或者3D內容本身,太初級了,已經很難騙人了… 所以藉著元宇宙又火了

  • 2 # 馬拉加西不2

    我認為元宇宙概念應該是一部手機就能在虛擬環境裡實現現實生活的各種不可能完成的任務!

    VR大概都知道是立體的展現 ,而元宇宙概念查一下,有以下資料:元宇宙概念。它主要描寫宇宙在我們眼前出現的各種景象。比如星座等等。當然,星座在宇宙中佔據的面積只佔宇宙總面積的三分之一,所以只能以三分之一的面積來計算。星座是由六十六個星座組成的,因此人們把它們稱為六十六個星座。星座在計算時,宇宙在很久以前就有了,它是由很多星座組成的,每一個星座都是獨一無二的,它們有的體型大,有的體型小,在我們的現實生活中,有些人會發現元宇宙概念,是指星空概念。一般分為夏、秋、冬三個季節。夏季星空是比較暗的,太陽的光很強烈,上的宇宙,指的是太陽系統的相對性質。中國把宇宙概念分為四個主要階段:行星層、生物層、地球層、人類層。大自然包括大氣層、地球層、生物層。第一階段是行星層,第二階段是生物層,第三階段是地球層,第四階段是人類層。大氣層是整個宇宙的基礎,宇宙裡大量的行星,都是由大氣層形成的。大氣層是宇宙中所有天體或太陽系中所有生物所在的大氣層,由於生物的存在,如金星、木星、水星、火星、土星、海王星、木衛六、木衛七、水星、冥王星、金銀星、天王星、冥王、冥王、海大氣層就是所有生物的基礎。由於生物和大氣層的作用,宇宙就不同了。

  • 3 # 小兔菲菲594

    https://m.toutiao.com/is/dju5Usv/?=11歲女兒看到下一個臉書:美國最火遊戲在Roblox

  • 4 # 挖網路

    元宇宙(METAVERSE)或是網際網路的終極形態。元宇宙是與現實世界高度互通的虛擬世界,具有同步和擬真、開源和創造、永續、閉環經濟系統四大核心屬性。元宇宙的興起將伴隨著AR/VR、雲計算、AI、5G等技術的進化,人類對虛擬世界的構建和發展將造就網際網路的終極形態——METAVERSE。隨著ROBLOX上市受到追捧,元宇宙正從概念走向現實,國內對標公司或如雨後春筍般出現,產業鏈發展值得重視。

    「元宇宙」的內涵是吸納了資訊革命(5G/6G)、網際網路革命(web3.0)、人工智慧革命,以及 VR、AR、MR,特別是遊戲引擎在內的虛擬現實技術革命的成果,向人類展現出構建與傳統物理世界平行的全息數字世界的可能性;引發了資訊科學、量子科學,數學和生命科學的互動,改變科學正規化;推動了傳統的哲學、社會學甚至人文科學體系的突破;囊括了所有的數字技術,包括區塊鏈技術成就;豐富了數字經濟轉型的模式,融合 DeFi、IPFS、NFT 等數字金融發展成果

    VR/AR是元宇宙承載終端,四大層次共同搭建元宇宙脈絡。元宇宙產業鏈分為硬體層、軟體層、服務層和應用/內容層。硬體層核心零部件晶片主要被高通壟斷,國內企業取得一定突破,輸出裝置的AR/VR終端目前由索尼、OCULUS、HTC三分天下,預計2021年全球VR出貨量破千萬;軟體層包括資訊處理和系統平臺,國內實力暫時落後海外;服務層分發平臺海外發展更早更快,相容內容生產和運營;應用/內容層可分為2B、2C兩類,是前景最廣闊的產業鏈環節。

    “元宇宙”概念名單

    歌爾股份:硬體

    全球VR一體機代工龍頭,一流的聲學整體解決方案提供商。主營業務立足消費電子精密製造,主要從事聲光電精密零元件、智慧聲學整機和智慧硬體研發、製造,中報營業收入302.88億元,同比增長94.49%,淨利潤17.31 億元,同比增速為121.71%, VR業務的超預期增長帶動增長業績增長。

    國光電器:硬體

    國內音響電聲行業龍頭,蘋果智慧音箱揚聲器的主力供應商。前身為國光電聲,透過增資擴股後,開始切入代工貼牌點國際0EM/ODM廠商之路,涉及電聲、電子產品的研產銷,主導產品覆蓋了電聲配件、揚聲器單元、音響系統、數字功放和鋰電池等,旗下聲學類音響產品可廣泛應用於AP、VR和MR等。

    水晶光電:硬體

    濾光片龍頭,深耕全球薄膜光學領域。主營業務為光學影像、LED、微顯示和反光材料等等研產銷,營收主要依靠精密光學薄膜元器件、藍寶石和反光材料三大業務驅動,是國唯一一家窄帶濾光片生產商,濾光片產品在AR/VR等應用領域,均有技術積累。

    藍特光學:硬體

    光學元件領先企業之一,主營業務是光學元件的研產銷,主導產品涵蓋光學稜鏡、玻璃非球面透鏡以及玻璃晶圓,廣泛應用於智慧手機、AR/VR、半導體制造和車載鏡頭等多個領域,客戶需求響應和主動技術儲備雙腿走路的背景下,在光學冷加工、熱模壓和晶圓製造等方面的均有核心技術積累。

    萬興科技:技術支援

    全球領先的APP應用軟體開發和服務商,素有國內版等Adobe之稱。主業涉及影片創意、繪圖創意、文件創意和實用工具軟體的研產銷,擁有Filmora、PDFelement、Dr.Fone等一系列消費類軟體的明星產品,由於海外市場在版權保護上非常重視,因此業務營收主要以海外為主,透過投資實時3D雲平臺提供商引力波資訊,未來有望向虛擬現實軟體領域拓展。

    超圖軟體:技術支援

    中中國產GIS系統基礎軟體龍頭,高瓴資本調研物件之一。主業涉及基礎軟體、應用軟體、雲服務三大GIS業務塊板,在大資料、人工智慧、新一代三維、分散式、跨平臺等地理資訊核心技術領域取得了顯著優勢,已取得GIS基礎軟體市場份額國內第一,GIS產品是元宇宙真實地理空間基礎底盤,在VR頭盔裝置方面也已支援。

    數碼視訊: 技術支援

    國內領先的數字電視系統和整合提供商,高層管理出身中興。主業紮根影片技術、加密技術、5G技術和AI技術等領域,在在國內影片通訊領域佔有率穩居第一,依靠在超高畫質編解碼、無失真壓縮和低延時等方面的技術積累,可為元宇宙提供底層技術支援。

    完美世界:遊戲

    國內先進的影遊綜合體,國內最早研發端遊的幾家廠商之一。主業涉及網路遊戲的研發、發行和運營以及電視劇、電影的製作等,特殊時代背景下,影視業務萎靡不振,而主力的遊戲業務是投入在前,收益在後的行業疊加短期行業監管,中報業績預期也是差強人意,元宇宙方面,公司也正積極探索佈局。

    寶通科技:遊戲

    跨界轉型代表之一,主業依靠移動網際網路和工業網際網路雙主業執行,公司原本是重工業出身,依靠收購易幻網路後開始進軍海外遊戲市場,遊戲業務營收佔比也逐步提高,旗下的子公司海南元宇宙科技重點佈局AR/VR/MR以及和產業相關領域。

    盛天網路:遊戲

    網娛行業龍頭,湖北網際網路四小龍之一。主業涉及網娛平臺、電子競技、遊戲運營、媒體內容、移動互聯與大資料等業務,曾一度憑藉網路遊戲《傳奇》橫掃大江南北,近期公司也在互動平臺上表示,將積極探索元宇宙的相關內容與平臺,考慮納入現有戰略。

    順網科技:遊戲

    網咖管理軟體龍頭,連續舉辦國內最大的草根電競品牌中國網咖超級賽。主營業務為網咖管理軟體及衍生品的研產銷,產品型別主要包括計算機應用服務和遊戲傳媒等,已擁有超過一萬臺商業運營的高算力伺服器,並在網際網路使用者側向80萬用戶提供雲電腦服務,在佈局元宇宙方面具備優勢。

    天神娛樂:遊戲

    脫星摘帽大代表之一,公司依靠頁遊起家,並將業務拓展至手遊研發等領域,先後收購愛思助手、妙趣橫生、雷尚科技、一花科技等遊戲開發、分發推廣商,代表作包括《蒼穹變》、《全民破壞神》和《坦克風雲》等,近期公司也表示會在現有的優勢和技術上佈局探索元宇宙的多種可能性。

  • 5 # 我叫今—兩把刷子

    vr的使用場景是某個公司的某個軟體使用vr技術,讓你獲得身臨其境的使用者體驗,但它本質還是一個單一的軟體,資料儲存在本地或公司伺服器上。本質的改變只是互動方式。

    元宇宙是一個虛擬宇宙,是超越某個具體公司和具體軟體的存在,每個軟體只是遵循元宇宙的規範接入這個元宇宙,而元宇宙是唯一的,沒有第二個。可以認為他是個平臺,但應該是一個去中心的平臺,類似區塊鏈的技術。因為元宇宙是唯一的,又是去中心的,所以天然就有了對數字資產的保護,產生真正意義上的數字資產,和現實世界的資產是類似的。而現在的網際網路嚴格說是沒有這個概念的,只有現實世界資產權利的數字化延伸

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