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  • 1 # 豌豆大朝奉

    我會告訴你,15萬隻是開始。後續的維護、升級、補丁,都是服務,要另算服務費的。前期合同不簽好,後續有的你給的。

  • 2 # 江洪安

    軟體開發是按照開發工作量,比如人天數量,來計算費用的。你要求的邏輯越複雜功能要求越細緻,需要的工時越多,價格就越高。聽起來都是拍賣用的APP,中間的功能需求不同,邏輯複雜都不一樣,一個可能只需要10個人天,另一個可能需要100個人天,普通開發商每個人天的價格大約2000~3000塊左右,工作質量好的開發商會更高一些。所以不能只是看名稱,你的功能需求決定了開發價格。就像同樣是路上跑來跑去的都叫汽車,價格差異天差地別,是一樣的道理。如果要談價格,可以檢視各項工作的時長是不是合理,有沒有壓縮工作天數的機會,再就是每個人天的價格打個折扣,算出來就是了。開發軟體都會有後續的維護費用,慣例是每年收取開發費用的10%左右。越複雜都軟體開發費用越高,維護約麻煩,也有一定的道理。功能個性化的軟體,只有你有,也只有你用,也許會給你帶來獨特的競爭力,當然只能自己開發,開發的費用和每年的維護費用都自己付。租用標準功能的軟體,不需要你單獨開發,就比較便宜,很多的使用者分攤了開發費用,使用者交的是年度使用費,其中就包含了分攤的開發費用和維護需要的費用。軟體是知識產品,用軟體應該要付費,這是對知識的尊重。

  • 3 # 靈碼軟體與科技服務

    給您科普一下功能點數量適中的APP(安卓端+IOS端)需要的工程師最起碼的構成:

    1、安卓程式設計師1名2至3個月

    2、IOS程式設計師1名3至4個月

    3、美工1名1至1.5個月

    4、測試1名2個月。

    下面是月工資情況(2線以下城市標準):

    1、安卓程式設計師(3年經驗):14000/月

    2、IOS程式設計師(3-5年經驗):16000/月

    3、美工(2年經驗):10000/月

    4、測試(1-2年經驗):8000/月

    成本逼近14萬。

    有的客戶可能會問:啥叫功能點適中?我的需求很簡單。

    舉個例子:您去飯館吃飯,說我就吃點簡單的,最好一塊錢就能搞定,好,那店小二就給您只上一雙筷子讓您假裝吃一下了。不管是任何應用、網站、APP,就沒有特別簡單的需求,因為簡單的東西做出來根本不能用,缺東少西,用起來特別不方便。開始的時候往往想的比較單純,但是等實際開發過程中,客戶會不斷地增加需求,這些需求和最初簡單的需求加一起,才是本該有的完整需求。但,這不能要求客戶一開始就都能想得到。所以,我們站在做完APP之後的那個時間點回頭看,就能知道為什麼我們要做東西就一定要做功能點數量適中的了。

    客戶還會問:那工期能不能縮短,1個月能搞定不?

    如果想搞定也能,就是搞完了慘不忍睹。就像我們旅遊3天的行程要報名半天玩完的旅行團,你報名真正去體驗之後你會發現累夠嗆還啥也玩不上,只能一路往前走,走馬觀花的都看了一遍。任何產品都有它固有的基礎開發週期,欲速則不達特別能在軟體產品中體現。如果真正想不影響質量和體驗的前提下加快開發速度,唯一的辦法就是多上工程師、上經驗更足的工程師。但對於客戶的成本其實是一樣的,因為就是拿人換時間。

    對於15萬做雙端app,我們從專業的角度給您的第一個建議是,只能做個基礎APP。想真正開發一款能夠投入市場運營併產生一定經濟效益前景的app,一個端50萬打底。否則,一個小工廠一年投入一兩百萬10萬做一款,豈不是早就發財了?我們的第二個建議是,不要拿這15萬做雙端APP,最好拿10萬左右先做安卓端,把業務打磨的足夠清楚足夠精緻,然後投放市場看看使用者給的反映是否有預期的增長效果,如果有,再追加預算進一步的擴充功能,等安卓端功能基本穩定、客戶群大致鎖定、業務模式被使用者充分認可之後,在花 70%安卓端的成本做一個IOS端的(節約的30%因為安卓端的業務已成型)。

  • 4 # 剛回家發貨

    15萬真的很良心,你不應該覺得貴,反而應該擔心這個價格做出來的APP是否真的能夠運營。哦,算了,連報價都拿捏不準,估計你也運營不起來。我反而建議你放棄做這個APP。

  • 5 # 夢遊少年

    個人覺得一個APP專案的人員基本配置應該包括:

    專案經理:負責專案總體進度 質量把控 人員管理 任務分配 實際開發中可以用產品經理兼任

    產品經理:需求調研 需求文件編寫 畫原型 開發測試過程中的需求溝通 驗收測試的對接 第三方介面賬號申請配置等 可兼任專案經理

    UI設計師:根據原型負責APP全部UI設計

    服務端開發工程師:APP介面開發 APP管理後臺開發 伺服器配置(包括域名解析 HTTPS證書 伺服器環境搭建等) 服務端程式碼部署 與APP前端介面對接等

    安卓開發工程師:負責APP安卓端開發

    iOS開發工程師:負責iOS端開發

    H5開發工程師:負責APP內及分享出來的H5頁面開發以及與APP前端對接等

    軟體測試工程師:負責前後端測試

    如果專案不是太大 可每個崗位設定1名人員,人員配置要根據實際需求複雜度、專案工期以及人員技術水平綜合考慮

    以上人員工資支出都已經是不小的成本了 開發方還要盈利吧?總不能白打工 15萬已經很便宜了 在一二線城市要做個APP 基本上最低也要10-15萬起步吧 不然誰給你搞

  • 6 # o你開心我開心o

    15萬已經是良心價了,是我的話都不會接這種專案,沒錢賺。做進去還指不定一個大坑,搞得甲乙雙方都不高興,到頭來甲方說乙方沒完成工作,乙方說甲方需求不清晰。一個App,使用者前期嘴巴里面說出來看起來簡單的需求,實際都不簡單。使用者說的開發一個軟體,心裡想的就是幾個基本功能而已,看到的都是面子上的事情。但實際上開軟體發要做的事情也遠遠不只是寫程式碼,需求分析,設計,開發,測試,上線,運維等一系列工作。就拿這個拍賣App來說,樓主你想到需要什麼樣的後臺管理功能來運維這套系統沒有?想到有些需求前期提出不完整,做的過程中發現後要調整,是不是開發功能也要調整?想到系統升級問題沒?想到運維問題沒?這一系列問題都是做系統要考慮的。所以15萬真不貴,願意接你這專案的團隊也是基本手上有點類似產品的團隊,只要需求不做大的變動,他們改動很小,需求變化大的話,他們也不會接。如果手上沒產品的團隊來接,那可以告訴你,你這專案給他們做80%以上的可能就是最後要扯皮。就說這麼多。打字太辛苦了

  • 7 # 阿邁達聊技術

    這個價錢也算是良心價了,雖然不知道你的拍賣App的需求是什麼樣,但是,即使一個簡單的App都涉及到很多系統,而這些系統都需要開發,所以也就相應的都需要錢。

    你這個拍賣的App包括了Android和Ios,所以就需要一名Android開發工程師和一名Ios的開發工程師。同時,你的拍賣App肯定還需要一個後臺系統,所以還需要一名服務端工程師和一名前端工程師。所以,做一個這樣的系統至少需要4名開發人員,我們大概算一下開發人員的一個成本。

    假設App開發的週期是三個月,後端工程師的工資是2萬/月,前端工程師、Android和Ios工程師工資1.5萬/月,那三個月的人員的成本就是19.5萬。而且這還是一個比較保守的數字。所以,對方給你報價15萬應該是一個合理的價錢。

    當然,這也要看你App需求的複雜程度,功能相對複雜,報價相應的就比較高,而功能如果相對單一,報價肯定會低一些。主要還是要看這個App的開發週期。如果你覺得他們的報價不合理,可以讓他們提供一份詳細的功能開發時間列表,將每個功能點的開發時間評估出來,然後最後就可以統計一個整體的開發週期。從這個時間評估列表中你就可以發現那些功能開發時間長,你就可以相應的砍掉該功能或者將功能設計的簡單一些,這樣開發時間就會縮短,相應的報價也會降低。

  • 8 # 頭部玩家的船長

    看到這麼多回答也放心了。

    軟體開發是真貴,關鍵是花了錢最終還不一定用的起來。軟體開發只是一個開端,配套的費用不跟上,那就跟把錢扔水裡一樣,這玩意沒有技術支援,最終到你手裡也跑不起來。

    按這提問的方式,估摸著沒怎麼準備好。

  • 9 # 宇宙雙黑洞

    如果自己打算運營APP,最好別外包。

    外包坑太多。

    為啥不建議外包?

    1,甲方需求一般情況下,他自己也搞不清。就需要一邊做一邊改。或者,原型要做的高度模擬。能過原型這一關就需要好久的磨合期。

    2,假設模擬原型這一關順利透過,還有開發這一關,表面功能都做到了,實際BUG還是有,可能還挺多。功能即使達到要求,效能如何?穩定性如何?

    3,測試用例是否完備。這一關很難做好。所以BUG還是潛伏在軟體裡,不到特定時間不顯現。測試用例開發這一點,甲方一般難做好。

    4,軟體上線了,開始運營,陸續發現很多以前你根本沒想到的問題。需要二次開發。

    而乙方這時候還不一定能接著做這個專案。

    如果自己或換新乙方做二次開發,則先前專案設計文件有沒有?全不全?詳細到位不?大部分外包專案沒有設計文件只有使用說明書。二次開發的難度可能比重頭再來都大(成本還高)。

    作為甲方,你會發現,這麼一來二去,你沒有50~100萬休想把專案持續運營下去。

    故,甲方如果覺得乙方報價貴了,請自己先把原型設計好。測試用例自己完善好。專業測試人員準備到位。僅僅外包一個開發階段。最好直接讓開發工程師到自己單位上班。以開工資並給乙方公司利潤的方式做外包。否則,其他的外包形式都是比較不可控不可靠的。

    另,給你一個參考。我們開發電商APP,持續更新,自己運營。一年成本100萬以上。

  • 10 # 疾風勁草白帝城

    公司做的話肯定是比較貴的,因為有運營成本。不過這個公司報價不算貴了。之前我們公司做的商城,一般報價都是20幾萬的,包含產品報價和定製功能報價。

    產品報價是固定的,大概是幾萬,定製功能越多,費用也會越多。

    如果是原生的app的話,需要2套人馬去開發,成本高,現在大部分都是混合開發,比較節省成本,效果也和原生的差不多。

    初創公司如果自己不是技術的話,不建議直接開發app,可以先透過小程式跑通業務,否則app開發佔用了大量的成本,而且耗時也不可控,推廣也是個問題

    初創公司,資源有限,儘量低成本跑通業務,一開始就把自己耗在app上,app還沒搞出來,資金就耗幹了。就尷尬了

    現在的開發成本真的是比較貴,不要相信幾千塊搞一個,到時候會後悔莫及

  • 11 # 短影片小程式開發

    每個人不同的報價。首先做一個app 需要啥,我們來想了解一下最低配置。首先一個ios 工程師,一個Android工程師,一個ui設計師,一個後臺工程師,再來一個和你對接的產品經理(或者老闆)每個人分三萬。看起來不是那麼高了吧,當然也有一些牛人可以身兼數職比如一個人包軟體甚至有些大佬還會一點設計。理需求這事情人人都是產品經理,結果看一個人也能幹但是工作量也變得大了。還是以前一句老話沒有具體的需求都是扯淡。任何一個app都可能很簡單也可能很複雜。其實在開發中最耗時間的是和老闆溝通需求。有些人依賴比較強,什麼都問。你發現和他聊天都浪費了你大部分時間。需求不明確改來改去這是最讓人恨的地方。所以一般人報價都比自己預估價加上那麼點

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