回覆列表
-
1 # 凍梨遊研社
-
2 # 小白爐石
這個版本香爐被削弱應該是肯定的,在這麼多次聯盟更新中,已經發現了聯盟削裝備的規律,哪個裝備出的人多,就削弱 !還記得以前的號令之旗和傳送門 。當時用這兩件裝備推塔帶線的打法風靡。很久沒有改過的裝備,瞬間被大削,最後號令之旗和傳送門也逐漸退出歷史舞臺。
而當前版本的香爐可以說是如日之天,人人皆可出香爐,就算是沒用治療 和護盾的,只要技能有減速,天賦點個生命源泉,照樣能讓自己和隊友觸發香爐buff,成就八項之力。如今的香爐可能和之前香爐怪版本一樣,由於一個改動得到質的削弱。
關於塞拉斯,剛出來可以說是一個非常強勢的英雄,一出來便成為了熱門,直接登上了比賽的舞臺,但是由於過於強勢,在前幾個版本就遭到巨大削弱,E技能變成魔法護盾 ,被動傷害變低,大招CD加長。目前已經基本淡出人們視線。這次改動可以說是對於塞拉斯的巨大變化,移除E的護盾值,並且大大提高了各個技能的輸出能力,被動也能提供攻速加成,可以說這個英雄應該已經被偏向爆發打造。而且這次改動,可能能讓塞拉斯再次出現在峽谷。比較可以說是一個很大的加強了,犧牲了E的防禦,但換來的確實質變的傷害值。
不過目前聯盟最不平衡的還是AD位置。目前的排位和匹配中,adc可以說是越來越少見了,也希望馬上能得到改善吧。AD位置需要一波加強了!
大家覺得有哪些英雄還需要改動呢?
英雄聯盟S10“八項之力”被削弱,塞拉斯E技能傷害提高三倍
這次英雄聯盟10.1版本改動比較的神奇,所謂的英雄平衡並沒有看到,反倒是AD的處境一如既往的難受。此外修復了當前版本射手還能秒人的bug,其他不太熱門的英雄進行了一定程度的加強。不過每次版本更新必定有“新王登基”,這次的大加強是給到了塞拉斯。
一、“八項之力”終於得到削弱香爐,又稱八項之力,雖然對於改稱呼是如何理解一直不太明白,難道是一條描述算作一項麼。香爐玩法其實從S7以來就一直有,擁有護盾或者治療的角色基本上都可以出,並且還能帶來不錯的效果。例如香爐皎月這種,自身擁有護盾的同時,技能依靠ap加成且對攻速有一定需求。皎月是屬於近幾個版本都能這樣出裝且強度不錯,而S10季前賽則崛起了香爐泰坦,坦度極高的同時傷害還不低。
輔助裝成為了輸出角色核心裝的玩法,拳頭原本有意去區分開各個位置的出裝,經過玩家腦洞大開的玩法,設計師制定的規則重新成為笑話。這次的版本更新就針對香爐進行了削弱,不過對於輔助而言影響不大,可若是希望透過它的各項屬性,全面加強輸出能力的想法就只能破滅了。從此香爐增加的攻速和額外攻擊buff只能對友軍生效,自己加盾或治療不觸發。
二、厄斐琉斯被制裁原本射手在團戰之中可以說是毫無排面的,一頓操作猛如虎,一看輸出兩千五。厄斐琉斯的出現可以說一定程度上挽救了射手面子,發育良好的他只需要一個大招團戰甩臉瞬間五殺。雖然對我們射手玩家而言是一個好訊息,可對其他四個位置的玩家可就不公平了,並且各路職業選手也反饋厄斐琉斯強度過高。只不過近期一直到厄斐琉斯從7200降到6300官方也沒進行太大的調整。
相信絕大部分召喚師至少都見證過一定數量的新英雄推出,基本上每次都是剛出強度極高,下一位新英雄登場時則會削弱上代,厄斐琉斯也是這種情況。腕豪新王登基,厄斐琉斯熒焰R被削弱,也就是那個散彈。官方之所以不動刀也是為了保證新英雄的熱度,出來混總是要還的,這次就直接砍了散彈R25%的輸出。
三、塞拉斯E二段加強之前塞拉斯因為護盾被削,很多玩家對此意見很大。雖然傷害進行了一定的提升,但護盾沒了生存能力有所下降。一套技能的爆發的確更高,可當前遊戲環境控制頗多,因此玩家認為總得來看塞拉斯沒之前強了。面對這一反饋,再加上新CG塞拉斯是主要人物之一,有推動聯盟劇情走向不可或缺的貢獻,為此設計師專門在這次版本改動中對塞拉斯進行了一波較大的加強。雖然我個人感覺,很大原因是塞拉斯有新面板出來的原因。
這次塞拉斯的改動較大,在屬性方面塞拉斯的提升比較大,因此設計師為了平衡,“調整”了技能機制。WER三個技能不再重置普攻,這意味著玩家不再能夠輕易的在技能間流暢穿插普攻。這對新手玩家而言會影響技能連貫度,為此被動改成可儲存三層充能,且期間增加60%的攻擊速度。W技能的斬殺機制移除,但是治療效果提升。
E技能的改動是最大的。當初是將物理盾移除,保留了魔法盾,這次直接連魔法盾也移除。此外E技能二段期間不能釋放Q技能。但是作為補償,設計師降低了該技能的冷卻,由原本的固定14秒改成每級降低一秒。由於生存能力下降,本次提高了E技能二段傷害,。經過凍梨我的計算,傷害提升了好幾倍,一個“強人鎖男”瞬秒射手已經不是太大的問題。
我們打個比方,塞拉斯達到400法強(正常發育情況下這不是太大的問題),此時滿級E技能二段的傷害可以達到680,此時的傷害比原本相同法強情況下還要多470點,傷害提升三倍多。更何況真正經濟發育好的塞拉斯法強還不止400,提升強度也遠不如三倍。
塞拉斯基礎生命值、護甲和魔抗降低了部分,但成長屬性方面提升。總體來說塞拉斯初期基礎屬性降低,但後期則提升較大。只不過這點兒改動只能算是不痛不癢的,肯定是無法和原本的護盾相提並論。
塞拉斯初期的對線能力更弱勢,沒護盾且基礎屬性降低,換血會更加吃虧。由於技能重新整理普攻的機制改了,一套技能釋放完成需要更多的時間,並且E技能控制時間下調,二段銜接Q技能機制改動。說實話這樣的改動,塞拉斯全法出裝會很恐怖,但相應的很可能團戰進場直接被集火秒了,為此官方更加希望玩家將其當做半肉法師,保證輸出環境。
這次10.1的改動遠不止這些,許多英雄都進行了相應的調整,這三個改動是本次比較關鍵的。那麼你認為這次塞拉斯改動算是加強麼?