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說一點自己的經歷。
本人是從小喜歡動漫,嗯~以前叫動畫吧,就是那些80後經常懷念的那些,動畫城大風車之類的播出的,葫蘆娃、小糊塗仙、大頭兒子小頭爸爸、邋遢大王、藍貓淘氣三千問、神筆馬良、阿凡提……等等一大堆經典的中中國產動畫,不得不說,那個年代的人,做事認真又有底線,一個個故事講得精彩又製作精良,比起之後的十幾甚至幾十年來說,可謂算的上是興盛時期,只可惜那個年代的人,並不將這一種形式的故事當做可以發展得產業,後來慢慢變成幼兒教育的附屬,實在讓人痛心。
直接開始接觸日本的動畫漫畫,漸漸沉迷於動漫世界不可自拔,那個時候還沒有二次元這個概念,只是純粹當動漫是一個興趣愛好來喜歡。我相信很多人都有一樣的經歷,每當我們認真看動漫作品或者每天將看動畫漫畫當日常的時候,身邊總是有很多人說你在看孩子的玩意,並不能理解我們對動漫的熱愛。
從小到大,看過的動漫作品無數,從來沒想過自己會從事二次元相關的行業,以前還沒畢業的時候,總是想著,要是能從事自己喜歡的行業那該有多美好。
畢業多年,換工作比較頻繁,從事的都是跟二次元完全無關的行業,每每看到那些從事二次元行業的人多是羨慕不已,直到有一天,一個偶然的機會,讓我進入了這一行,才發現,有時候事情總是想象更美好。
已經不止一次有人跟我提過,想要從事像世界第一初戀那種漫畫編輯的工作,然而現實卻是,即使你進了動漫公司或者出版公司,像世初那樣的工作不是說完全沒有,但是總會和很多其他型別的工作掛鉤,不能純粹的當一個漫畫編輯。
對於我來說,從事這一行是痛並快樂著。痛苦的是,自己資歷很淺,對於那種真正的愛好二次元的人來說,自己接觸的完完全全屬於菜鳥級別,需要學習的東西太多;快樂的事,自己可以認識很多很多同好,比起現實中總是被身邊的朋友嘲笑幼稚來說,從事這一行,讓我覺得我不孤單,每天都很開心。
所謂內行看門道,外行看熱鬧,沒入行的人永遠都會覺得對方從事的事比自己做的事要好一百倍,只有真正從事過,才知道,天底下,想要輕鬆好玩有趣又賺錢,真的是想太多了。╮(╯_╰)╭
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首先,作為一個有20年以上漫齡,當過動漫周邊店店長,動漫公司總經理助理,影片製作公司動漫組組長,有過原創漫畫經驗,與動漫各業界都有過深度合作,現創辦動漫影片原創團隊,有多年相應工作經驗的人,我覺得自己還是可以來說一下的,而答案或許和大家想要的完全不一樣——從事二次元相關職業,或許會讓你對二次元直接失去興趣,會覺得有趣還是無聊,全看自己是否真的特別喜歡二次元。
很多人喜歡動漫,就會覺得這是一份非常有趣的工作,可以整天接觸自己喜歡的東西,這是一個最普遍的錯覺,比如我曾經也很喜歡動漫周邊,無論是漫展還是周邊店,總喜歡去逛,去玩,但是,當了一年半店長之後,當你一看到周邊就能馬上報出它的詳細資訊,甚至知道都是出自哪些廠子之後,興趣就少了一半,而當你看到那琳琅滿目的商品後首先回憶起的是那痛苦的鋪陳和擺貨,以及指揮之類的具體工作後,你就更沒有興趣了。
同理,當你開始畫漫畫的時候,就會發現原來和看完全不一樣,想劇情,定分鏡是那麼的困難,要保證定時的更新是那麼的痛苦。
當你參加漫展不再是玩,而是要設計,拍攝,製作相應的節目,需要進行一些很現實的商務洽談,要從頭負責到尾,既有壓力又有責任的時候,有的也是各種疲憊和累。
而即便是製作動漫影片,從寫稿到配音到欄包到釋出等等,其實也都充滿了各種讓人覺得麻煩的工作環節。
這一切都和其他型別的工作沒有本質上的區別,就像我們看動畫中的主人公們整天在校園裡嘻嘻哈哈,但從來沒有想到過,其實在劇情以外,他們也要和我們一樣,盯著照本宣科的老師,抄著毫無生趣的板書,做著大堆大堆的作業才能最後考上想要進入的學校。
當然,雖然有疲累,但如果真心喜愛二次元的話,在創作漫畫時我們也能感受到自己的想法變成現實作品的快樂,能夠在完成專案時感受到充實,能夠和業界大佬們談笑風生,還能在看到大家對自己的支援時恢復精神,這些就是要比一般只有疲勞,沒有其他的普通工作要好的地方了。
所以,從事二次元工作,沒有想象中的浪漫,並不存在什麼美女環繞,整天玩樂的情景,和普通工作看起來也沒有區別,即便是畫漫畫也是很累的現實工作,但如果你確實喜歡,而不僅僅是作為看客,有著動漫方面的理想的話,那麼它至少可以讓你在工作之後感受到充實和快樂。
文:編導