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  • 1 # 就是耐思

    《武俠乂》還在地圖上加入了許多有趣的機制,為遊戲程序的走向和玩家遊戲體驗帶來了更多的可能性,比如火工頭陀,玩家在經典模式中原地圖的山洞中可以找到火工頭陀,擊敗他可以獲取墨言錄和其他稀有物品;獨特的“機緣”機制——每場比賽地圖上會隨機地點隨機重新整理靈丹妙藥、墨言錄、斷龍勁、空牙匕首等稀有物品,其中的斷龍勁在習得後玩家可抬起段龍石頭,從而獲得其後秘洞中的前朝遺寶。

    多元化的道具獲取渠道勢必為競技帶來更豐富多變的戰術與策略,還意味著讓玩家陷入“取捨”的策略選擇:追求高風險、高回報的征戰之路,或是避其鋒芒,安穩發育的“苟且偷生”。

    而最有意思的死牢設定堪稱綜藝復活賽,玩家若在第二個沙塵暴出現前陣亡,可透過死牢進行1V1決鬥復活,這種復活機制可謂新奇,在提升玩家前期容錯率的同時,還將帶給那些“失足”玩家一次重新再來的機會。值得一提的是,死牢機制僅限經典模式三排。

    此外還有很多設定如復活、風塔等以待玩家細細品味。

    “有人的地方就有江湖,俠文化更是在江湖中演繹各種不同的版本。我們提供了一個相對自由的空間,讓玩家自己發揮想象並打造心目中的俠。”

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