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  • 1 # 君莫笑不出來

    絕對支援虛榮,只要玩過虛榮的都會對榮耀不屑一顧,搖桿只適用於新手,真正的高手則會用更為精準的點觸式,而且虛榮的面板真正為廣大玩家提供了便利,虛榮是一款沒有小學生的遊戲

  • 2 # MicDrop1994

    若從國內的人氣評判,那無疑是王者榮耀。但是若從競技性遊戲來評判,虛榮無疑甩王者榮耀好幾條街。

    王者榮耀在國內很火,無論是因為騰訊爸爸的使用者資源雄厚導致的網路外部性在這個遊戲上表現明顯,還是這個遊戲的上手門檻低到誰都可以玩,王者榮耀不僅在端遊的休閒上吸引著大家,還是在人際交往上增加了共同話題,無疑都是一種去競技化的過程。

    而虛榮則不同。也許在國內虛榮的人氣並不旺盛,但是國際上虛榮的影響力絕對不容小視。

    虛榮擁有專業戰隊進行比賽,擁有資金池支援獎金,是一個為競技而生的手機遊戲。無論是十分雄厚經驗的公司製作水平,還是絕對不賣任何屬性道具的經營,都是為那些有競技追求的玩家打造的。在虛榮,技術才是王道,這樣的遊戲環境,明顯是王者榮耀無法企及的。

    我曾經嘗試過向周圍的同學推薦虛榮,但是身邊同學都因太難了玩不了而停止了玩虛榮的打算,這也是虛榮人少的原因之一,但這並不代表虛榮比王者榮耀做的差。再加上王者榮耀的抄襲頻出,甚至重做英雄技能完全copy虛榮的萊拉、小精靈、女槍等英雄。以上也是虛榮玩家對王者榮耀基本持貶義態度的原因。

    最後,遊戲哪個是No.1,人人都有自己的評判標準。有人覺得人多才是王道,有人認為好的遊戲體驗才是王道,兩者喋喋不休也沒有盡頭,倒不如專注自己多練練技術,還能秀個操作、談個戀愛。

    (戴框的塔卡隱身狀態,被我蘭斯盲戳中)

  • 3 # 一聲

    我個人覺得虛榮,更勝一籌,因為王者榮耀,在中國很火很大一部分的原因是因為QQ和微信的加持,而如果王者榮耀,要進軍海外的話,這一優勢將蕩然無存(因為國外現在還是谷歌的天下)而且我個人覺得,王者榮耀的人物,和畫風也很難符合外國友人的胃口,所以我覺得,王者榮耀,如果要進軍海外是比較困難的,而且虛榮的知名度雖然在國內並不敵王者榮耀,但由於其獨特的,點觸操作,和精緻的畫面也吸引了國內相當多的一批忠實玩家。

    別的不說,光最佳化這一點,王者榮耀就完敗,王者,我本人是從大概是從s 3賽季入坑的,手機也屬於千元型別吧,當時執行,真的是毫無壓力,而現在隨著王者的更新,我開的最低畫質也無法保持正常執行,團戰時幀數掉的不可直視,而虛榮,對零元黨和低配黨就非常的友好,我的千元機,開中畫質依然流暢,團戰時,雖然偶爾也會出現掉幀但也還是在可以接受的範圍內,而且虛榮好的優質面板,玩家也可以透過自己的努力獲得。

    而我棄坑王者,轉戰虛榮,主要是因為,主要是王者,被廣大網友詬病的,460舉報系統和排位機制的問題,4 6 0相信我不用多說,大家都有過被他支配的恐懼吧,演員的橫行,舉報系統的無力,還有那讓人無語的排位機制(大神請無視)都極大的影響了玩家的體驗。

  • 4 # 瀧戰解說

    非常高興回答這個問題!

    比較遊戲質量《虛榮》可以碾壓《王者榮耀》

    NO.1

    《虛榮》的畫質非常高,人物建模精細,無論是英雄還是NPC都非常仔細的建模,光影效果近乎完美,背景顏色與畫面設定得當,英雄的配音效果完美(個人感覺是《英雄聯盟》的原班人馬);英雄的走位、技能的施放動作豐富,走位靈活不僵硬;遊戲過程中可以切換遠近兩種視角並且能夠鎖定螢幕;遊戲介面簡潔,多餘的空間留給玩家進行操作,視野比較大,有較大的操作餘地。遊戲最佳化非常到位,基本無網路延遲現象,也不會發生各種卡頓現象,遊戲秒開,進入遊戲時間非常短。遊戲的質量往往從細節就能看得出來,比如英雄經過河道流水時的運動速度會加快等等。

    相比之下《王者榮耀》顯得就不那麼“良心”了,作為一款現象級手遊,雖然風靡全國受到玩家們的喜愛,但是它的質量確實不怎麼樣。英雄以及其他角色包括NPC的建模比較粗糙,畫質一般,最佳化很差,經常有非常嚴重的網路延遲,比如460,有的玩家說是天美官方故意弄得,不過460的延遲究竟是官方暗中操作還是技術最佳化不到位我們就不得而知了。

    相比之下《虛榮》良心的多,18歲以下不能繫結身份證進行消費,英雄等級自動解鎖,面板等級免費送或者是碎片湊齊,基本不用花錢,《王者榮耀》嘛,天美的性格大家都懂。

    劇情反轉,自居第一槽點滿滿

    《虛榮》一直以全球第一嗯moba手遊自居,實際上就遊戲內容而言它的高度已經達到了。但是槽點也非常之多。

    NO.2操作方式

    《虛榮》採用的操作模式為點觸,這麼說的話可能有的小夥伴不知道點觸是什麼意思,點觸說白了就跟英雄聯盟LOL差不多,以滑鼠點選位置為位移的方向以及A方向與技能施放的方位。這就讓手殘黨們表示根本玩不了嘛!點觸操作難度係數太大,多數玩家根本不能適應,更不用說用這種作業系統開啟五殺了。

    而《王者榮耀》的操作方式為搖桿操作,有的玩家會說是借鑑了《自由之戰》的操作模式,不過這並不重要,重要的是這種操作方式更適合大多數玩家的需求,能讓更多人輕鬆上手拿五殺。

    刪繁就簡是手機遊戲發展的必然趨勢

    NO.3

    玩法與遊戲內容

    《王者榮耀》不需要補刀,這也是LOL玩家不喜歡它的原因。而《虛榮》這款遊戲是需要補刀的,並且以前的版本只有3V3模式,《虛榮》的5V5模式也是不久前剛剛上架的,玩聯盟習慣了5V3的玩法,突然六人模式真的非常不習慣。

    代理因素,找錯了代理商

    《虛榮》作為一款進口遊戲不像是cf、LOL那樣的非常火爆,它並沒有給國內遊戲圈的兩大巨頭,既沒有給騰訊也沒有給網易,失去了騰訊這個絕佳的機會,若騰訊代理一定會大受歡迎,同時網易也沒用搶到,這款可以稱得上是大作的手機遊戲就此在國內被埋沒了。沒站對隊伍,只能失敗。

    可能是因為要發展自家的遊戲而並沒有代理這款遊戲

    《虛榮》做得再好,其市場效果卻非常差,質量方面不輸《王者榮耀》,運營方面是最大的失敗之處。

    《王者榮耀》的打擊感會好一些,語音提示更到位,但是,《虛榮》在這方面明顯不足。作為一款硬核遊戲,《虛榮》鐵粉也不少,它可以稱得上是手遊鄙視鏈的頂點。

  • 5 # 彼岸落寂的人

    支援虛榮,王者現在已由當初的巔峰一路滑落,到如今還有多少線上人數呢?反觀虛榮,雖然現在不怎麼出名,但是透過這一次的事件,王者會再降人數。並且王者的玩家素質,水平已不如當年,當初哪些大神有很多已經不在,並且王者越來越坑,成為名副其實的“銷金窟”但是虛榮卻不如此。一句話,支援虛榮!

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