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  • 1 # 南江北冰

    主角不受人們喜歡,但是整體劇情卻有人愛看,其次一個更新換代一部經典的頂峰,主角再難出現,只能換一個新人物,新設定,來繼續部經典的名號。但說七龍珠,七龍珠Z其實想花的是悟空的兒子悟飯但是因為前一代難以超越導致收視率不高只好將悟空這個人物換回來,來保證這一系列不會夭折。

  • 2 # 橙心社

    古人有詩云“江山代有才人出,各領風騷數百年”,又有人言“一代有一代之文學”。各種事物的更新迭代,即是事物的客觀發展規律,也是其生生不息的生命力的有效來源。而在作品領域的體現,一方面是各類作品的“你方唱罷我登臺”。另一類就是作品內的“主角換屆”,舊的一代主角,完成使命,新一代的主角接過大旗,或繼續未竟的事業,或開拓新的疆土,一種生命洪流滾滾向前的感覺,是不是油然而生呢。

    其實主角換屆的情況,在各類作品中並不罕見,比如《火影忍者》中,漩渦鳴人當上七代目火影后,故事告一段落,《博人傳》中,他的兒子漩渦博人的故事又被繼續講述。《Fate/stay night》中第五次聖盃戰爭落下帷幕,虛淵玄又帶來了關於五站master的父輩們,在“第四次聖盃戰爭”中的表現的《Fate/Zero》。雖然FZ是Fsn的前傳,但從主角換屆這點上,也是符合要求的。

    而這種情況出現的原因,往往都是劇情演進的自然結果。試想,如果角色一味加強戰力,那最後是不是難免陷於戰力的無限擴大,是的劇情變得索然無味。又或者,某個故事在一個重大節點,已經“足夠圓滿”了,卻不換角度,另闢蹊徑重開新的劇情,或強行苟延殘喘,那對讀者來說,也一定不會是良好的觀看體驗吧。

    所以為了讓這個故事模板還能繼續發揮作用,或給作品更新鮮血液,讓作中的角色保持一定的“新鮮度”。當然,如果作者筆力雄厚,功底紮實,以一個角色為主角,也是可以達到這個目的的,但既然有個比較討巧且被驗證了無數次的可靠方法,換一批主角又有何妨呢。

    而且從另一個角度說,這個方法,在主角沒被更換時,就已經在被不停地使用了,想想那些一個個登場又退場的“反派們”吧。

    文:桓徆

  • 3 # 二次元葉羅麗

    主要是人都有審美疲勞!每個人都希望看到新鮮的內容!打個比如《遊戲王》,看了200多集!如果二三四五部都是武騰遊戲做主角,其他還是一樣的角色!這叫作者怎麼編故事!如果還是原來的角色,你都沒興趣看吧!所以幾部加起來成千集的遊戲王,都是每部都有一代的主角及其夥伴

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