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  • 1 # 不萌不遊戲

    昨天,王者榮耀官方對體驗服中五名英雄再次進行調整,其中最受人關注的就是伽羅,因為儘管她現在強度已經不高,但是暴擊後的減速效果依然存在,這是很多人都比較討厭她的主要原因,畢竟在這種狀態下,雙方不能進行公平性的、你來我往的博弈,在後期,被她命中的英雄還是沒有任何還手之力,所以現在的她依然不能走下ban位。

    這次調整,官方對其三技能進行改動,之前是暴擊對敵人造成50%減速效果持續0.5秒,變成暴擊隊敵人造成30%減速效果持續0.5秒,不過,這並不是永久性改動,因為如果在1秒之內再次觸發這個減速效果,那麼馬上就會提升到50%,與之前的效果毫無差別,很多人都說,這次改動依然不會讓伽羅走下ban位,甚至對她根本沒有任何影響。

    玩過伽羅的都知道,伽羅在前期比較弱勢,需要一直保持猥瑣發育,攻速慢、傷害低,根本不能觸發幾次減速效果,就算是打出暴擊,也不能黏住敵人,只有到了中後期,伽羅才有了單獨作戰能力,這時伽羅的攻速才可以在1秒內攻擊數次,而這次調整顯然是針對伽羅後期,但實際上,根本沒有任何意義,就算第一箭減速效果為零,那麼第二箭也足以黏住敵人,兩次攻擊間隔只有零點幾秒,敵人也不可能逃脫。

    說句實話,王者榮耀的策劃對英雄的調整一直都有失水準,這麼長時間以來,給玩家的印象就是策劃根本不玩遊戲,平時只是蒐集玩家的吐槽意見,只是瞭解一個大體方向,對於如何去調整、怎麼做到精準調整一無所知,彷彿就是在試探性改動,這也是一直以來這款遊戲平衡程度極差的原因,可以說,迦羅本次調整依然具有極強的敷衍性,小夥伴們,你們認為呢?

  • 2 # 折顏叔叔

    這波伽羅砍的比較出乎意料,正常講現在的伽羅幾乎已經留不住人了,現在是幾乎把伽羅一刀砍入下水道,伽羅的發育週期真的太長,全指著中後期發力,同樣沒有位移和保命技能的后羿、滷蛋前期就你能打出可觀的傷害,現在伽羅前中後期是都不行了。如果這樣還是大機率上搬位,估計最核心的問題就是手太長了,伽羅被動暴擊減速這個詞條現在可以放棄了。如果伽羅還是長期在搬位上下不來,個人預測很有可能會重做伽羅。

  • 3 # 一隻大大耳朵

    1.伽羅的手太長了,傷害還高。就算削弱那麼一點減速。也是近不了他的身呀!

    2.不管什麼射手和伽羅對線都不太好對。刺客也不太好抓他。所以都想把它ban掉。

  • 4 # 檸萌柚子茶

    主要是因為手太長

    開局我拿馬克你拿伽羅,我還沒點到你你都快給我點成半血了,難受吧

    說發育太慢的:極速戰靴 閃電匕首 影刃 碎星錘 無盡戰刃 名刀它不香嗎?帶上吸血銘文補吸血就行了

  • 5 # 小聰闖天下

    在經歷了上個賽季的射手榮耀後,這個賽季的射手終於沒那麼囂張了,但是小信發現在一些對局中不少玩家依舊對伽羅抱著非BAN必選的態度。

    目前來看,伽羅的BAN率依舊在60%以上,按理說調整後的伽羅本應石沉大海,為何依舊那麼多人禁?我們一起來看看這是為什麼~

    慣性使然

    首先是玩家們對伽羅都產生了慣性,想玩伽羅的玩家依舊喜歡槍伽羅,討厭伽羅的玩家依舊喜歡BAN伽羅,只要不是重做,在他們眼中就還可以玩,可能是上個賽季伽羅太兇了,所以直到這個賽季還有不少小夥伴心有餘悸,不肯放她出來,甚至有的小夥伴還不知道伽羅被削的訊息,所以也是無腦禁。

    明削暗增

    還有一個潛在原因就是伽羅的削弱其實是“暗增”,伽羅的一技能從90%減速削弱到50%減速,看起來削了很多。但是官方也解決了伽羅的大招後搖,這樣的話可以讓伽羅在短期內大幅增加暴擊率。

    舉個例子,如果遭遇突臉伽羅的大招可以瞬間釋放,從而增加自己的移速和暴擊率,由此實現和敵人拉開距離,實際上對伽羅的削弱並非看起來那麼簡單,最起碼也是平調,所以說伽羅的實力其實並沒有被削弱多少。

    操作彌補

    像這樣區別不大的調整對於一些玩家來說造不成多大影響,他們依舊可以用自己的意識和操作來彌補,有操作意識的人照樣能把伽羅完成對面害怕的樣子。

    後期的伽羅威脅依舊很大,就算對面想針對,隊友不會坐視不理是一方面,另一方面自己會走位也可以避免這種情況。這樣一來,在新賽季伽羅依舊給人非常厲害的感覺,喜歡玩的依舊要玩,害怕的依舊瘋狂禁伽羅。

    綜合以上原因,也就不難明白為什麼伽羅在經過調整後BAN率還是那麼高的原因了,小夥伴們現在還禁伽羅嗎?

  • 6 # 智者伊萊沙1x4

    因為只要伽伽羅一技能機制不改 她的平a射程就啊峽谷最長還有大招加暴擊率的效果 打團可以給隊友提供增益效果 只要輔助保護好 逆風翻盤很容易

  • 7 # 程和煦

    大家好我是曉彬

    前幾天伽羅削弱了,但是毫無意義,

    今天曉彬就跟大家盤點一下,為什麼伽羅削弱沒有意義呢?

    伽羅是一個吃裝備的英雄,讓他滾起雪球來,只要有一個輔助保護她,他可以無限風箏對手,但是現在這種局很容易啊,拖到後期讓伽羅發育成型然後從而輸掉比賽或者逆風翻盤。

    不讓加羅發育成型得多多針對他,然後呢?多推塔,儘量早點結束,遊戲能不拖就別拖。

    後期的伽羅簡直就是惡魔!

  • 8 # 打臉王解說

    我真的其實是很不想回答這個問題,你說伽羅如果被削,雖然永遠把你的是他,但你覺得如果把它削的不能再削了,像宮本那樣削了99次。你覺得會怎樣啊伽羅如果他的傷害降低降低降低減速降低降低降低耗藍量增加增加增加。你覺得還會有人幫他嗎?所以呀,任何事物都不要說。什麼幫不幫之類的。

  • 9 # 千柳之痕

    在說伽羅之前,我們先來看下射手位置的定義,射手也叫adc,ad代表的是物理傷害,c是carry的意思,最初的意思是ad帶飛隊伍。所以在遊戲設計的時候也遵循了這一規律,大大增強了射手的物理傷害,但是都很脆,很容易被刺客剋制。但是王者裡面因為刺客剛開始太強,所以射手位置在前幾個賽季直接被pass了,官方慢慢注意到了這一尷尬狀況,於是這幾個賽季瘋狂加強射手,消弱刺客,於是出現了後裔榮耀,伽羅榮耀。

    對於伽羅這種沒有位移的射手,選一手蘭陵王是非常好針對的,但是為什麼說伽羅削弱毫無意義,玩家稱ban位是她永遠的家呢,主要還是伽羅的真正核心沒有被消弱,伽羅的真正核心並不是什麼減速,大招附帶的暴擊,而是1技能的攻擊距離,在我們單排的時候,你會發現,前期你瘋狂針對伽羅,但是隊友就是不推塔,慢慢的拖到伽羅神裝了,然後伽羅三箭一個小朋友,一個個都被收掉,這時候你說氣人不氣人,關鍵後期伽羅的攻擊距離太遠了,配上超高傷害,很多刺客在路上就死掉了,根本沒法切。

    於是為了不賭隊友的推塔積極性,禁掉伽羅就是最好的選擇,我打野也是必禁伽羅,這種不穩定因素,還是排除掉比較好。如果你是五排,那就沒必要禁伽羅了,這種沒位移的英雄,五排怎麼針對怎麼死。

  • 10 # 夢宸

    前幾天伽羅削弱了,但是毫無意義,

    今天曉彬就跟大家盤點一下,為什麼伽羅削弱沒有意義呢?

    伽羅是一個吃裝備的英雄,讓他滾起雪球來,只要有一個輔助保護她,他可以無限風箏對手,但是現在這種局很容易啊,拖到後期讓伽羅發育成型然後從而輸掉比賽或者逆風翻盤。

    不讓加羅發育成型得多多針對他,然後呢?多推塔,儘量早點結束,遊戲能不拖就別拖。

    後期的伽羅簡直就是惡魔!

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